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Windows 10: 何それが良いの?クリエイター更新前の開発者に Microsoft ピッチ

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マイクロソフトは、今年後半のリリースに設定クリエイター更新に備えてオンライン開発者の日で 10 Windows プラットフォームに更新に開発者を報告しました。 Windows の 10 話が長くて複雑です。2012 年には、マイクロソフトは、モバイル時代にオペレーティング システムを起動するもので、アプリ、セキュリティで保護された、タッチ向け配信ストアから、Windows 8 とレガシ アプリケーションの保持古いデスクトップ環境をリリースしました。 ユーザーが反抗しました。いくつかのまともなアプリがあったし、今思えばプラットフォーム準備ができていなかった。会社を作った比較的迅速な u ターン、2014 年にリリースされた Windows 10 のデスクトップ中心のアプローチに戻る。ただしに、普遍的な Windows プラットフォーム (UWP)、というアプリがデバイス上で実行、Windows 10 携帯電話から PC にデスクトップまたは Xbox に進化した Windows 8 アプリ プラットフォームは保持されました。 このビジョンの美しさは、スマート フォンから企業の撤退、実際には、実際には、ほとんどの Windows ユーザーまだ今日実行されるデスクトップ アプリケーション時間のほとんどだめだった。 それにもかかわらず、Microsoft はまだ未知語処理に焦点を当てた。いくつかの理由があります。1 つは Windows 8 の実験は正常に配置するオペレーティング システムどのタッチ内ハイブリッドとしてペン、キーボードとマウスがすべての重要なです。タッチ対応アプリの作成は、UWP で簡単です。 UWP は長年の Windows の問題を解決する第二に、安全かつ簡単にインストールとアプリケーションを削除します。マイクロソフトは現在、以前知られているプロジェクト 100 周年として – かなり Dev 日聞いているについて – デスクトップ ブリッジ経由でデスクトップ アプリケーションにこれを拡張しました。 デスクトップ ブリッジでは、UWP のようなインストールとストア配信の利点を取得するが、Windows 7 の Windows 10、1 つのアプリケーションを作成することができます。デスクトップ ブリッジを使用してベンダーを示すマイクロソフトのスライドには、Adobe、Evernote、たるみ、サイバー リンク、エンタープライズ開発者の潜在性を持っていることと同様、アイデアがいくつかのトラクションを獲得したことを示すが含まれます。 UWP を気にする 3 番目の理由は、複合現実感などの新機能の主要なプラットフォームとして焦点を継続するということです。HoloLens ヘッドセットは、興味の多くを獲得しているが、魅力商業デバイスの 5,000 ドル (または開発者の単なる $3,000) で制限されています。 ここではマイクロソフトの戦略は、HP とレノボの同類から OEM ヘッドセットをサポートすることによって主流 HoloLens 経験を取ることです。これらはカットダウン機能面で少ないセンサーと (すなわちことができますのみ表示画面では、現実の世界ではない) 場合遮蔽弱視で、格段に安くなります。マイクロソフトの企業 VP の Windows の開発者、ケビン ガロ、HoloLens アプリケーションがこれらの代替ヘッドセット上で実行に容易に適応することができますと説明しました。 Windows ゲームのプラットフォームとして重要なまま、これはマイクロソフトでは、複合現実感技術だけでなく、ゲームの開発者用プラットフォームへの改善のための重要な焦点に表示されます。PIX の出現が含まれます windows;DirectX デバッグ ツール。PC と Xbox での Windows ソニックと呼ばれる新しい空間オーディオ プラットフォームパフォーマンスを最適化 Windows 10 ゲーム モード。マイクロソフトは、ダウンロードが完了する前に、ゲームを起動し、アプリ内購入のサポートを改善する機能など、ストアに機能を追加しても。Xbox で UWP ゲームのサポートには、Windows ストアからそれらを購入する能力が含まれています。多くのニュースは、来月サンフランシスコ GDC (ゲーム開発者会議) で約束されています。 マイクロソフトは Cortana、Windows 10 に焼いたことが時々 迷惑デジタル アシスタントでもコツコツです。来月の開発者向けプレビューに来ては、アプリとコルタナ音声またはテキスト入力からサービスでイベントをトリガーすることができます Cortana スキル キットです。これはアマゾンの Alexa の領土が、Microsoft は、大規模な Windows ユーザー基盤はそれにいくつかの市場を獲得する期待しています。 ガロは、Microsoft は、開発者プラットフォーム バックログやバグ一覧 – を公開予定ですし、確かに、見つけることができますオンラインここで Dev 日と発表しました。これはガロによると、内部で実際に使用、フィードバックまたは通信メカニズムだけではないです。新機能の状態を確認し、提案に投票できます。 ガロは、すべての開発者向けドキュメントを 1 つの場所に保存されます、docs.microsoft.com マイクロソフトはまたクロス プラットフォーム会社では今、別の発表されたプロジェクト ローマ Android SDK にも約束しました。これは、デバイス間をシームレスに移動できますので、複数のデバイス上で実行するアプリケーションを統合することがすべてです。 他の 2 つの新しい Sdk は、Google Analytics と Facebook のアプリケーションの統合を有効にします。 Windows はなくなっていません。それはしっかりと消費者の間でそれは Mac を使用していないそれらのため事実上の PC のオペレーティング システムのまま、ビジネスの主力製品として定着しています。それにもかかわらず、マイクロソフト クラウドおよび非 Windows のモバイル デバイスにあまり注意を流用してとき、新しいアプリケーションのための最先端プラットフォームとして Windows を配置するは難しいです。 私たちが見ているそれキーのニッチに社屋、タッチ ・ ペン、複合現実感ゲームのサポート、その未知語処理プラットフォームを洗練し、Windows ストアの開発者の多くが活用されます希望での改善だけでなくなど。別の目標は、Windows と同様に Android と iOS をターゲットに自分の時間の価値があるアプリの開発者を説得することです。ここのキーは、開発者は、その安定性と将来に自信を持って、精製し、プラットフォームを改善する会社のためです。
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Windows 10: What is it good for? Microsoft pitches to devs ahead of Creators Update

Microsoft briefed developers on the updates to the Windows 10 platform at an online Developer Day in preparation for the Creators Update, set for release later this year. The Windows 10 story is long and complex. In 2012 Microsoft released Windows 8, intended to bring the operating system into the mobile era, where apps are secure, touch-friendly and delivered from a Store, and the old desktop environment retained for legacy applications. Users rebelled. There were few decent apps, and in hindsight the platform was not ready.
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