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6 年間、無数のドルがかかったし、裁判所のより多くの時間よりもサムスン タッチ ベースの理想をついに進化するため認めざるを望んでいる当事者スラブ完璧にスマート フォン。アップルは、iPhone とマスマーケットにアイデアをもたらした。2007 年に、オリジナルの iPhone の汚れへの期待、世界がこれまで知られているベストセラーで最も革新的な製品の 1 つを生むようになった。3 年後、新興の携帯電話は、家電のよく知られている会社から来た。ギャラクシー S までサムスンのいくつかのアンドロイド努力は明らかに精彩を欠いた、されていたし、Windows Mobile デバイス間最愛、トップチャートに失敗していた。誰もがギャラクシー S スマート フォン領域を推進、大規模な戦争の開始を期待しました。 最初の銀河 S に戻る 2010 年の iPhone 3GS と iPhone 4 をオフに直面して、スマート フォン世界について何かを知っている誰かは戦争があるだろうとあなたを言うことができます。ギャラクシー S2 は、賭け金を引き上げたし、批評家の称賛のデュアルコア iPhone 4S を一致の近くにくることになった。IPhone 5 は、ギャラクシー S3 と競合する、明らかにされた後すぐに、ハイテクの世界はアップル共同創業者スティーブ ・ ジョブスを失うことの形で悲惨な打撃を受けた。これは、サムスンは、その強力な 64 ビット プロセッサのために今日の広い使用中の 2013 年から大いに愛されたモデルの iPhone 5 s に追いついてサムスンギャラクシー S4 にパックのプレミアム機能の群れでショーを盗むから止まりませんでした。IPhone 6 は、筋金入りのファンからさまざまな反応に会ったが、最終的に誰もが知っていたブランドのチャンピオンになった。サムスンは、ギャラクシー S5、銀河のラインナップのデザインを改良する試みで、少し低迷。サムスンは知っていた銀河 S6 の彼らのゲームをステップ実行し、彼らは彼らのゲームをステップ アップ。銀河 S6 は銀河 S7 と人気で、打撃のための iPhone 6 打撃を一致する、機能満載の iPhone 6 s ラインナップを克服し、スマート フォンで 2 番目の最大の名前を世界中になってサムスンを助けた。 それらの両方は、もちろん初と欠点の公正な取り分を持っていた。ギャラクシー S3 はスポーツに大きな、美しいスーパー AMOLED パネル、S4 を導入したマルチ ウィンドウの最初の携帯電話、スマート フォン、および S6 に空気ジェスチャーだった曲面スクリーンを最初。IPhone 家族一方、だった最初の電話 app の店のラインナップ クラウド統合消費者を導入最初の指紋センサーと 64 ビット プロセッサは、マスマーケット電話、他のスマート フォンの前に 3 D タッチを導入します。IOS 側、アンテナの不良、ガラスの問題、曲げ電話、およびチップ論争のマッピング アプリケーションのバグは、ラインナップを悩ませています。負けることがなくサムスン ユーザー誤警報水損傷を与えた、Wi-Fi の問題、無作為のリブート、ゴースト タッチ、過熱と指紋スキャナーの問題。それは両ブランドの狂気に乗るをされており、スマート フォンのファン、および 7、iPhone はすぐに、明らかにだけものになる crazier。
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Infographic Shows Samsung And Apple’s Long Rivalry
It’s taken six years, countless dollars, and more hours in court than either party wants to admit for Samsung to finally evolve their ideal of the touch-based, slab smartphone to perfection. Apple brought the idea to the mass market with the iPhone. Back in 2007, the original iPhone smashed expectations into the dirt and went on to spawn one of the best-selling and most revolutionary products the world has ever known. Three years later, an upstart phone came from a company better known for appliances.
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