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本当に 3 D タッチを必要としないアンドロイド

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3 D タッチのアンドロイドの夢をみるか。いや。アップル社の 3 D タッチ技術、およびそれを iOS ユーザー インターフェイスをもたらす技術革新に関する多くの大騒ぎをしました。それはすべて私に少し偽善的なね。IOS のユーザーを祝っている唯一の理由は、インターフェイスは単一、oh-so-iconic-and-endlessly-copied、ホーム ボタンだけの包含のおかげでそもそも不自由なので。 1 つのボタンを使用して、すべてのナビゲーションと入力を余儀なくされて表示 (意図されているしゃれ無し) の相互作用に圧力をかけます。同様に Mac ユーザーは過去の単一ボタンのマウス、iOS ユーザーは、各種のデバイスを効率的に使用するジェスチャを学ぶ必要がある得るためにマジック マウスのポインティング デバイス、トラック パッドでジェスチャーに慣れるを余儀なくされ、アプリ メーカーさまざまなタッチにのみオプションにアクセスするより多くの方法を追加する必要があります。 それに、iOS のカスタマイズの欠如があります。ホームボタンが iOS で動作する方法を変更するアプリケーションをインストールできますか。もちろんそうじゃないです。しかし、Android にすることができます。唯一の問題はあなたのスマート フォンが画面に表示されるかどうか、ナビゲーション キー、またはハードウェアのもの。これがどのように役立つ、頼むか。 たとえば私にとってスマート フォンは重要な毎日の相互作用を取る: 複数の場面 – 毎朝私のブラウザーとワープロで 2 つの開いているアプリケーションを切り替えます。私はすぐ自分のホームボタンをダブルタップ、私の最後のアプリにジャンプします。カスタマイズ オプションの広い範囲では、シアンの os が Android のすべてのバージョンと同様の機能を提供するノヴァ Launcher など簡単なランチャーをインストールできますあなたの携帯電話のカスタム ROM をインストールするのに興味を持っていない場合でも。 IPhone であなたの家庭のボタンをタップし、アプリ切り替えメニューから表示しアプリを選択し二重の退屈な方法に従うこと強制されます。IPad、信頼アップル iPhone でそれを提供していないが – 最後のアプリケーションには、4 本指スワイプ ジェスチャは、おそらく 4 つ指についていくつかのデザインのマントラのため気の抜けたビールはありません携帯電話用。私は自分自身に、Android 上のパワー ユーザーを考慮しないが、iPhone に無力なユーザーをなります。 だから、3 D タッチはシングル ボタンの制限を回避する方法を見つけるのですか。いいえ、まったくありません。代わりに、それが行うすべてはオプションをもたらすための新しい方法を提供します。何か Android のワークフローにおそらく単一の余分なステップを追加することによって行うことができます。アプリのアイコンを長押ししてアプリを選択すると、メニュー ボタンをタップします。これは理論的にあなたのアプリのアイコンと一緒にオプションの一覧を表示でした。Nova ランチャーにアプリの引き出しまたはホーム画面でアプリのアイコンを押してアンインストール、アプリ情報 – 編集する長い場合に 3 つのオプションを既に表示されます。Ios ですか。移動し、それをアンインストールしたり、フォルダーにドロップ オプションを取得する場合は、アプリをタップあなたは長い。それです! 押すかわりにメニュー ボタンの詳細を表示するオプション (Android 上で動作方法)、iPhone 6 s または 6 s の iPhone の iOS ユーザー プラス 3 D タッチを使用することができます。これはどういう意味ですか。アプリのアイコンをクイック操作に関係なくユーザー Peek とポップのオプションがあります。リンクまたはアプリをハイライト表示すると、ユーザーは、プレビューのオプションを「しっかり」画面を押すことができます、これらのオプション内で彼らは「深く」ポップにオプションを表示するを押すことができます。それはいいですね。 3 D タッチは、通常押すとハード ディスクのプレスの間を区別する方法を学習についての最もおかしいビットの可能性であります。酔っているときに触れる微妙な区別を提供する 1 つ以上の 6 s の iPhone ユーザーで自分の携帯電話を叩いてさせる追加オプション、および我々 どのように成功した人々 を言う必要はありませんになる見てきました。 これについてわめき散らすよ理由は、頼むか。まあ、それはいくつかのレポートは、Google が Android の N に、打ち上げで圧力敏感なディスプレイ サポート持って来ないによって表現される失望への反応です。3 D タッチは、模倣機能そのアンドロイドの Oem Gionee と huawei 社は単に自分の携帯電話を持ち込んでいるよう、率直に言って、アップルはそれを持っているので。IPhone は中国で非常に人気のあるデバイスと huawei 社導入力に触れるその仲間の S スマート フォンはちょうど iPhone 6 の発売前に明らかにスマート フォンで圧表示を導入のパンチにアップルのビートに求めます。 現実的には、圧陰またはタブレット デバイスにデジタル絵画ながらストロークしようとアーティストのための問題だけが表示されます。ただし、ほとんどのアーティストが iPad Pro、Microsoft Surface Pro 4 – のような汎用デバイスのための要件を持っていないし、通常使用専門圧スタイラスでタブレットでの描画します。 私 1 は 3 D タッチを失望していないためにではない非常に近い将来に Android に来る。全体としてみれば、そこは何も本当にコストと我々 のデバイスの重量を押し上げても不必要な機能を持っていないことによって失われています。
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Android Doesn’t Really Need 3D Touch

Do Androids dream of 3D Touch? Nope. Much brouhaha has been made about Apple’s 3D Touch technology, and the innovations it brings to the iOS user interface. It all sounds a little hypocritical to me. The only reason iOS users are celebrating is because their interface is crippled to begin with, thanks to the inclusion of just the single, oh-so-iconic-and-endlessly-copied, home button. Being forced to use just one button for all navigation and input puts pressure on the display (no pun intended) interactions.
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