スマホHack!

Androidのサンプルエレクトロナローズを用いインヴァリダグリマガ

スマホ関連の海外ニュースです。

私はG6230GPUとAndroidオールインワンS900VR装置上のサンプルエレクトロナローズを取り扱っています。

openGLシーンのビデオテクスチャを表示する必要があります。これを行うには、Media Player(私の場合はVLC器)の出力としてサルファストエストゥレを指定してopenGLでバインドするテストゥレイドを入手してください。

私は、ログに次のエラーを取得します。

電話(たとえばSamsung S5)にこのエラーが表示されないため、正常に動作します。

私はsampler2Dによって置き換える場合エラーはディスオペアースが画像は多くの白いドットをランダムなものです。
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invalidEGLImage using samplerExternalOES on Android

I have an issue using samplerExternalOES on an Android all-in-one S900 VR device with G6230 GPU. I need to display a video texture in openGL scene. To do this I specify a SurfaceTexture as the output of the Media Player (VLC in my case) and get the textureID which I want to bind in openGL. I get the following error in the log: On phones (Samsung S5 for example) this error doesn’t appear and all works fine. if I replace by sampler2D the error disapears but the image is like random with a lot of white dots.
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