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これらの日は、フルタイムの仕事をすることができますゲームに追いついています。寺は寺のジャンプから、もみ殻から小麦ノイズから信号を分離するにはどのようにしますか。定期的に、ゲームを再生するを選択することによって助けることができます。 謎、冒険と創造が驚くほどタフなパズルをお探し場合 Spry のフォックスのないように注意ロードで見つかるよ。このプレミアム ローグライク謎を解くピックアップしやすいですが、急な学習曲線を持って、それぞれの新しいパズル要素はイライラして同時に興味をそそられます。 神秘的なフード付き図 (撮影、霜風ないように注意ロード、当然のことながら) で吹雪の中、村につまずく人を再生します。毎年、村人たちは… 果実を選ぶに近くの森に子どもを送信し、毎年子供たちのすべて必然的に迷うないです。あなたの仕事は、森の中にベンチャー、子供を見つけるし、さまざまなターン ベースのパズルを解くことによってご両親と彼らに再会することです。 アイテム、生き物、およびフォレスト内の 2 つの方法で文字をやり取りできる: それらを拾い、それらを投げることによってそれらを拾い、それらを移動します。アイテムを拾って、投げてかかりますはエネルギーのものを拾いながら、各スペースのためのエネルギーをコストに移動移動します。エネルギーの限られた量を有し、… それがなくなると死にます。だから、慎重に (フォレスト内の障害および危険の回避) 中のあなたの移動を計画する必要があります。ゲームの目的はの 14 の冬を生き残るために死ぬことがなく子供省。 ないように注意ロードを弾いておりましたよりユニークなモバイル puzzlers のいずれかです。また、豪華な没入型のサウンド トラックと探索するコンテンツのトンです。このゲームに $5 をドロップすることを後悔しないように、ここになぜかある: は美しく、気まぐれな、完全に愛らしい: 一流のグラフィック、愛らしい文字を期待する知っている Spry のフォックスの以前のタイトルのいずれかをプレイした場合-両方のカウントにないように注意ロードでき。ゲームは 2 つの主要分野で起こる: 小さな村のカラフルな文字がいっぱいです、あなたのホームベースとして機能あなたの時間のほとんどを費やすことになる、冬の森がパズルを解くと、失われた子供たちを救出します。両方のエリアは美しい-コテージとバック グラウンドで木もディテールと質感に満ちています。 豪華な風景だけではないが、-ないように注意ロードをプレイすると文字数が出てくる。仲良くなる、救う必要があります失われた子供たちを目覚めさせるし、もちろん、実行できますスピリッツや森に生息する動物のすべての種類に Npc に会います。 文字は、彼らは愛らしいと印象的な詳細は、Spry のフォックスの署名の漫画スタイルで描画されます。スタジオ過ごした多くの時間あなたはクッキー カッターの文字を見ているだけではなく、映像の完成は明らかだ-も鹿 (コート パターンおよび角のサイズ) に複数のバリエーションがあるし、各文字生きてこのゲームの性質を強調する小さな動きになります。 発見する多くがある: ストーリーが多少持ってないように注意ロードが、あなたはすぐに終えるゲームの種類ではありません。二度同じレベルをプレイことはありませんので各レベル、手続き生成 — していなくてもレベルを再生するか最初からゲームを開始します。あなた退屈させて得る、しかし、「毎年」新しい要素としてより困難を取得し、パズルを紹介していますのでそれをおわけします。 このゲームは、すべての発見についてです。それを「発見」とゲームの「秘密の本。」のエントリをログに記録するに出くわすことができます新しい要素が発生した場合新しいの「レシピ」で秘密の本それらを互いに投げか、互いに近く移動一緒にどのように異なる要素の動作を図と自動的に更新されます。特定のアイテムまたは 2 つのオブジェクトが互いに相互作用を作成する方法を覚えておく必要がこれらのレシピをいつでも相談できます。 時間と遊びの時間を与えるゲームを探している場合、これがそうです。手続き生成のレベルと 213 別「レシピ」秘密の本を発見し、上にもゲームプレイの 3 つの異なるスタイルを備えてないように注意ロード:「通常」の難易度 (もしあなたが死ぬ、受信した任意の項目を保持します、1 年をスタートする必要はありません)、難易度「hard」(死ぬ場合は、する必要があります最初からやり直す)、とすべての子供たちを救うために 4 分を与えるタイミング モード。 それは間違いなく簡単ではない: このゲーム何時間も費やすことになるその他の理由は、それは非常に、非常に挑戦を取得します。最初の数年は比較的簡単-さまざまなパズルがありますが、彼らはほとんど隣同士に扉を開くし、すべての子供たちを救うことを試みるようにあなたのエネルギー レベルを慎重に管理する移動物体を含みます。進学の年として複数のオブジェクトとパズルが紹介されていて、ゲームは酔わせるような戦略ゲームに、オオカミは、食べる前に隣同士に鹿を移動のようなものをやろうとするか、謎の幽霊ポータルに取って代わられて前に迷子の母親との情事になるすぐに。 前述のとおり、レベルでこのゲームが手続き生成されます、ので 2 つ、同じ。各レベルが解ける方法で生成されるためにただそれがその方法をとどまることを意味しない-かどうか間違った方向にあまりにも多くの動きをする、または岩や頑固なインプの後ろに立ち往生してしまう場合、いくつかのパズルを完了する必要がありますオブジェクトはシーンから姿を消してしまうことがあります。オオカミは他の動物を食べるが、軸は木および低木、切り倒すし、霊は消える (とあなたのエネルギーを盗むため) 場合、それらの中を歩きます。 あなたはどのチップが下落しているため開くことが可能であるドア付きの部屋で終わる、オブジェクトを別の部屋から、工芸品 (秘密の本からのレシピを使用して) その他のアイテムを組み合わせることによってまたはすべての子を救出せず森に放置する必要があります。どこかに立ち往生してしまう場合、常にテレポートできます市長、しようとするレベルの最初の部屋に戻って再び。あなたが死ぬ場合はエネルギーを使い果たす、-あなたは、ノーマル モードで遊んでいるかどうかは任意の項目または年を失うことがなくのキャビンで生まれ変わるよ。 言うまでもなく、この気まぐれなローグライクのパズルゲームは一年プレーする最も堅く、最も中毒性のゲームの一つです。
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Embrace the wintry mystery of iOS puzzle game Road Not Taken
These days, keeping up with games can be a full-time job. So how do you separate the signal from the noise, the wheat from the chaff, the Temple Runs from the Temple Jumps? Allow us to help by regularly selecting a game You Should Play. If you’re looking for mystery, adventure, and creative but surprisingly tough puzzles, you’ll find it in Spry Fox’s Road Not Taken. This premium roguelike puzzler is easy to pick up but has a steep learning curve— each new puzzle element is frustrating and intriguing at the same time.
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