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多くの人々 が残っている次の昨年の VR 統計の楽観予測、VR の販売に失望しました。しかし、私の疑問、他の「破壊」技術の成長に比べて VR と、いつどれだけうまくやっているだけです。VR の最も一般的な比較は、携帯電話には、VR デバイス (具体的には、ギアの VR) iPhone の販売の最初の年と客観的に比較することにしました。 オリジナルの iPhone は 2007 年 6 月 29 日に発表されました。最初の iPhone のリリースに 10 年近く旅行バック、オープニングの週末に大規模な販売 (700,000 Iphone) を見ました。しかし、どのようにした iPhone 公正全体的な最初の年にか。 IPhone と比較する 1 VR デバイスのみ選んだ 2 つの理由があります: サムスンは 2016 年の全体の販売機器の公式数を共有している唯一の企業、サムスンは野火 100 万人が 4 月と””ヨーロッパで販売 (5 月) 30 万単位でギアの VR を使用されるニュースなどのように彼らのギアの VRs「販売」されたヒントを削除します。まるでギア VR 統計について非常に口をつぐんだ、2016 年に今年の CES の期間中、彼らは最終的に公式発表を行った: 通常精度を測るは難しいので、推定値を含む好まない。私は完全を期すのために、それが含まれているが、塩の粒とそれを取るしてください: (iPhone リリース年) 2007 年の世界の人口は 66 億と 2015 年 (ギア VR リリース年) された 72 億。販売 iPhone 年 1 単位は人口の 0.093% を表し、ギア VR 年 1 単位販売 0.083% (彼らのそれぞれの年) で人口の。 引数は、元の Iphone いるだけ 2 年 AT&T サブスクリプションを通じて利用可能な反論を行うことができます、ギア VR ($99) が iPhone より大幅に安い価格で可能します。 サムスン「販売する」すべての 5 M ギア VR ヘッドセットを買いました。巧妙なマーケティング戦術として、彼らはギア VR デバイス VR の迅速な導入に自分の旗艦の携帯電話を無料バンドル キャンペーンを持っていた。 ギア VR 成長グラフの斜面は、見積もりをされ、化合物の四半期ごとの成長を前提としています。 正直に言うと、私は非常に喜んで VR が成長している方法で驚いた。れ過ぎスペースで、我々 は客観的にデータを見ると、2016 年にアナリストが、我々 は非常にうまくやっています。サムスンのマーケティング戦略と組み合わせると VR 成長をギア、侮れない力です。その他 VR プラットフォーム ・ セールス (PSVR、オクルスの裂け目 HTC 万歳など) にこれを追加して特別な何かの開始! 近くを含む最後の VR 火曜日イベントでトニー ・ パリシから心に強く訴える引用したいと思います: クリス ・ タン、構築 VR の代表によって。
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VR’s popularity mimics iPhone, best days coming
Following last year’s over-optimistic prediction of VR statistics, many people are left disappointed by VR sales. But, that got me wondering, just how well is VR doing when when compared to the growth of other “disruptive” technologies. Since the most common comparison of VR is to mobile, I decided to objectively compare the first year of iPhone sales with VR devices (specifically, the Gear VR). The original iPhone was announced on June 29, 2007. Traveling back nearly a decade to the release of the first iPhone, we saw massive sales (700,000 iPhones) on opening weekend.
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