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Google Chrome の iOS の頭にオープン ソース クロム リポジトリ

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それが来て長い時間をされているが、Google は本日クロムの iOS のバージョンも今そのクロム オープン ソース プロジェクトに参加をしています。クロムは他のプラットフォームでは iOS でほぼ同じ浸透を持っていませんが、Google のサービスを好む、アップルのハードウェアに部分的なユーザーの安全な避難所を提供します。 アップルが Safari と同じレンダリング エンジンを使用するサード パーティ製ブラウザーを必要とするクロムの iOS のバージョンのスピードまでない場合は、: Apple の WebKit。その一方で、別の Chrome のバージョン-Windows、macOS 対応 Linux と Android-Google の点滅のレンダリング エンジンを使用します。 それはこの時点まで、Google によると決闘のレンダリング エンジンによるクロムの iOS のコードの Chrome に移行してもあまり意味を行っていません。「歴史的に、iOS のクロムのコードだった別々 のプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分から」Google の Rohit ラオを書いた。「オープン ソース コードに Chrome のコミットメントを与え、我々 を費やしてきた多くの時間上流に必要な変更を過去数年にわたってコード クロムの iOS 用クロムに。」 Google が加えた変更を与え、開発者はクロムの他のバリアントの場合と同じ方法で iOS のクロム バージョンを今コンパイルできます。Google は言うこれがブラウザー開発のペースをスピードアップして「すべての iOS 用クロムためのテスト全体のクロムのコミュニティに利用可能ですコードのチェックインいつでも自動的に実行します。」と保証 IOS 用クロムの詳細については、詳細はこのページをチェックしてください。
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Google Chrome For iOS Heads To Open Source Chromium Repository

It’s been a long time coming, but Google today announced that the iOS version of Chrome has now joined its Chromium open source project. Chrome doesn’t have nearly the same penetration rate on iOS that it does on other platforms, but it provides a safe haven for users that prefer Google services and are partial to Apple hardware. In case you’re not up to speed on the iOS version of Chrome, Apple requires third-party browsers to use the same rendering engine as Safari: Apple’s WebKit.
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