スマホHack!

IOS 上のオープン ソース化クロム

スマホ関連の海外ニュースです。

歴史的には、iOS のクロムのコードはプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分とは別にいた。慎重なリファクタリングの年後、クロム、オープン ・ ソース リポジトリに移動を再結合はこのコードのすべて。 IOS プラットフォームの制約があるため、すべてのブラウザーは、WebKit のレンダリング エンジン上に造られなければなりません。クロム、点滅、他のプラットフォーム用のクロムのレンダリング エンジンと同様、両方の WebKit のサポートを意味します。クロムのコードにベースを置くことを避けるためにしたかったいくつかの余分な複雑さを作成しました。
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Open-sourcing Chrome on iOS

Historically, the code for Chrome for iOS was kept separate from the rest of the Chromium project due to the additional complexity required for the platform. After years of careful refactoring, all of this code is rejoining Chromium and being moved into the open-source repository. Due to constraints of the iOS platform, all browsers must be built on top of the WebKit rendering engine. For Chromium, this means supporting both WebKit as well as Blink, Chrome’s rendering engine for other platforms. That created some extra complexities which we wanted to avoid placing in the Chromium code base.
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