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今週は、マイクロソフトは、2017 年に 10 の Windows を実行している ARM デバイスに完全な 32 ビット Win32 互換性をもたらすことを目的としたクアルコムと新しいイニシアティブを発表しました。それは以前腕戦略から大幅な変更とマイクロソフトに約束した (しかし、実際に実現していない) クロスプラット フォーム互換性の種類の方法の最後に晴れるときそれは 2012 年に戻って Windows RT を発売します。 それは常にどのように迅速に、市場になっているマイクロソフトの ARM サポートの質問に私を驚かした。2011 年マイクロソフト最初始めたとき腕に Windows の話、それと賞賛された、独自の未来を保護するだろうことをスマートに移動。スマート フォンの世界を断裂して ARM ハードウェア、インテルは、任意の同等の Soc を持っていなかった x86 のタブレットやスマート フォン、マイクロソフト社の Windows 独占にプッシュするシステムに深刻な危険に見えた。腕の Windows ベースのタブレットやノートブックのようなマイクロソフトではこれらの製品のセグメントにブリッジを構築するためのスマートな方法と Windows 8 のデビューへの前段階でプロトタイプ ハードウェア (「スマート ブック」と呼ばれる) 複数企業から見た。 一度 Windows RT 実際に店頭に並ぶ、しかし、アナリストのれんは消えた。Windows 8 と同じ GUI と、Windows RT オペレーティング システムの機能を確認する Microsoft の決定された消費者混乱のためのレシピお客様は、完全な Windows サポートし、デバイスのみ主にひどい「メトロ」アプリケーションのほんの一握りを実行したとき、非常に満足していた期待して RT デバイスを買った。Tegra 3 SoC 第 1 世代の Surface RT を搭載したクアッドコアの Cortex A9、特に強力ではない、これは x86 エミュレーション論外。マイクロソフト高速表面 2 とフォローしますが、Windows RT をその後退職しました。マイクロソフトが決して x86 の種類をリリース携帯電話 10 の ARM ハードウェアにまだ実行中の Win32 アプリケーションの完全なスイートにアクセスする ARM モバイルできるエミュレーション-今まで。 来年、マイクロソフト、クアルコムは、エミュレーションを介して ARM と 32 ビット Win32 アプリケーションの両方を実行できます (私たちのベットはキンギョソウ 835) 不特定のクアルコム ハードウェアに基づいてデバイスを起動します。Windows 自体は、彼らはマイクロソフトのエミュレーション層と互換性のある 32 ビット バイナリを出荷提供アプリケーションはサポートも、x86 がネイティブの 64 ビット ARM コードを使用して実行されます。マイクロソフトがこれらのシステムに「携帯パソコン」を呼び出しているし、Surface RT 満足度を低く抑えトラクションを得てから腕努力に、最初に Windows を防止する問題を避けることが期待していますいます。 これらの努力はちょうどない腕エコシステムを作る素敵な新しい Microsoft 努力の一部-彼らは実際に不可欠なデスクトップと Pc の間のシームレスな移行を可能にする最先端のデバイスを提供し続ける会社を望んでいる場合。2015 年まで 2011 年から原子インテルの投資と独自モバイル ・ エコシステム意味、頼りになるパートナーをマイクロソフトにいた x86 のデバイスとデバイスを構築するための説得力のあるロードマップが移行のスマート フォンから pc 経由で単一のアーキテクチャ上のすべての連続。Atom のモバイル Soc をキャンセルするという Intel の決断がその考えを殺され、AMD はサーバー市場に参入し、失われた消費者市場シェアを回復しようとして占められる現在。禅は、地平線上サブ 2 w SoC を持っていないし、Microsoft 独自のプロジェクトを今すぐ続行、ニーズを満たすハードウェア ベンダーを待ちませんしたかった。インテルのコスト構造が難しくこのいずれの場合も、サニーベールが、いずれにせよこのようなイニシアチブを電源に最も可能性の高いであろう小さな「猫」コアの開発を死亡した AMD は、車両に務めていることが理論的には中、。 マイクロソフトは、携帯電話 Pc Windows ストア、およびデスクトップとスマート フォンの間の線のぼやけ長期から直接販売データ計画をこれらの常時接続オプションを提供します。この種類のオプションは特定の状況で非常に役に立つかもしれない前に言った-モニターに自分の携帯電話を接続し、PC としてそれ自身を構成する機能を好きだろうが、実際に作り、それは許容範囲のパフォーマンスで起こるし、機能するが難しい可能性があります。また、デバイスが他のハードウェアと一緒に機能どれについて質問です-携帯 PC と標準的なデスクトップまたは同じディスプレイ上のラップトップを切り替えるまたは Windows の別のインスタンス内で仮想デスクトップとして携帯 PC をマウントにもシームレスなオプションは、私が本当に好きでしょう。連続体のマイクロソフト社の計画は、かなり高度なが、非常に野心的な何が地平線上に実際に確信しません。 PC の世界によると、x86 エミュレーター マイクロソフトを作成しましたクアルコム ハードウェア上で実行に特別に調整し、CPU のみを処理することによってパフォーマンスが向上を呼び出します。I/O 要求やストレージ アクセス、GPU アクセスは大幅にパフォーマンスを向上する必要があります、ARM ソフトウェアでネイティブに処理します。つまり、必ずしも多くのゲームを行う上で計画はない私たち-クアルコム Gpu を技術的にサポート DX11 と DX12、ネイティブが最適化の任意の程度に賭けたくや、クアルコムは、多大な労力、x86 用のドライバーの最適化を費やすだろうゲーム。ビジネスと一般的なアプリケーションの互換性は、ここの主要な焦点、ない 3 D 性能です。 クロス互換性のこの種は、Windows を大いにより多くの懇願が、ダイヤルを移動する 10 携帯電話用に残された市場の十分があるかどうか、それはまだ未解決の問題。腸のノキアと独自のスマート フォン開発を殺すためにマイクロソフト社の決定は、Windows 10 が携帯電話の OS として効果的に死んでいたことはかなり明確なシグナルを送信されます。だけではない、十分な人々 は、会社のモバイル運命で意味のある復活をスパークに機能のこのタイプに興味がある場合は明らかです。
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Microsoft announces Windows-on-ARM partnership with Qualcomm, but done right this time
This week, Microsoft announced a new initiative with Qualcomm aimed at bringing full 32-bit Win32 compatibility to ARM devices running Windows 10 in 2017. It’s a significant change from the company’s previous ARM strategy, and it could finally clear the way for the kind of cross-platform compatibility that Microsoft promised (but didn’t actually deliver) when it launched Windows RT back in 2012. It’s always surprised me how quickly the market turned on Microsoft over the question of ARM support.
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