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顧客サービス iOS アプリ開発動向を図形 2017 カスタマー サービス

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アップルから 2016 年 1 月 6 日プレス リリースはどのアプリの形で作られた $1.1 bn を超えるとアプリ内購入 2015年のクリスマスと新年の期間にわたって長さで議論。プレス リリースは、2008 年以来、Apple の App Store ががっぽり $40 bn 開発者向けも言及。この金額の 3 分の 1 以上は前年ほどで来た。この stat は、アップルとボード上のすべての開発者のための収入の発電機として App Store が拡大してペースをキャプチャします。すべての iOS アプリの開発者がアプリ開発将来のパルスに指を持って熱望している、不思議ではありません。ここでは、私たちを取るです。 IoT 焦点を当てたアプリに来るクレームに関する多くの話手前の Cisco の 2020 年までに 500 億インターネットに接続されたデバイスがあること、年の推定世界の人口より多くである-IoT レーダー消灯しません賑やかなドットにしました。2015 見たすぐ 80 主要な IoT 関連する買収グローバル ビジネス球、2016 はこの傾向の継続を目撃しました。売り上げ高や IoT 唯一事業から利益が着実に増加します。IOS アプリの開発者が既にインターネット対応デバイスと通信できるアプリケーションを構築する準備をしているし、驚くべきことではありません。 IoT 企業が成熟しより良い発表、市場でより洗練された製品は、iOS アプリ開発者が持っているより良いインセンティブを作成するユーザーを支援する付加価値のアプリ、IoT 製品を最大限に活用します。センサーおよびトランスデューサー IoT 機器で安全に交換情報 Wi-Fi ネットワーク上に配置されたからのデジタル信号の認識: これらは 2017 年とそれ以降の IOS デベロッパーのための重点分野に設定されます。Apple Watch 2 は、どのように自立デバイスを示している、進むべき道は、同じ考え方が将来の iOS アプリの面で技術革新を駆動することを信じるすべての理由があります。 ポケモン移動は 2016 年に展示して、GPS がモバイル アプリケーションの成功のドライバーをすることができますどのように。拡張現実 (AR) が GPS でもカップルし、デュオは 2017 年とそれ以降の任意の iOS の携帯アプリ開発者の処分で重要なツールであると証明できます。携帯電話の位置追跡とナビゲーション機能を使用して、モバイル アプリケーションは、ユーザーにより新しい体験とより大きな価値を提供できます。小売、オートメーションなどの産業は強く GPS 対応アプリケーションを支持しています。 トップの iOS アプリ開発サービスがジャンルの可能性を探求するのにつれ、きっと他の市場から導入が拡大。3 D ゲーム開発者は、彼らは equals のこのゲームで最初にすることができます、GPS 技術の進歩に目を維持する必要があります。エンド ・ ユーザーになって知られているその場所をさせるためのアイデアを開き、web アプリケーションでは、記録 iOS モバイル アプリケーション開発者がセキュリティ上の懸念の細字は含める必要がまだありますが、探索のライセンスを持っています。 IOS アプリ開発中のコアにセキュリティが浸透世界中で含まれている、アップルのソフトウェアの巨人の主要な関心事は、モバイル データのセキュリティの脅威はほぼ一致するグローバル複合アプリケーション開発シンクタンクの技術革新の速度で成長している方法です。2 要素ユーザー認証のような機能は小説だったに対し、数年前、今日、それを使用してほとんどの iOS アプリもかなり一般的になっています。 アップル世界開発者会議 (WWDC) 2016 年で 6 月 13-17 お知らせとアプリケーション トランスポート セキュリティ (ATS) になることについての基調講演、サンフランシスコの Moscone 西コンベンション センターでは、iOS アプリのために必須を開催明白な Apple のアプリケーション開発プラットフォームは自体と連携開発の新しいセキュリティに焦点を当てた波します。強くより革新的なデータ暗号化方法論はまた主要なアプリ開発者がこの方向に投資されて専用の努力で、2017 年で出てくるにバインドされます。アップルの Iphone の組み込みのセキュリティ機能も、毎年の打ち上げで成長している、これは iOS アプリ開発者アプリケーションの中核でセキュリティを維持するための別の動機になります。 企業-は方法前方をご存知でした私たちの半分以上が企業向けの iOS アプリのでしょうか 10 以上の専用アプリケーションの場所で 2017 年までにこれは明確な指標はどのように巨大な企業のアプリ開発があります iOS アプリ開発者にとって来年度。エンタープライズ アプリケーションの急増-リアルタイム顧客エンゲージメントと相互作用、およびタスクとデータの動的な管理の 2 つの柱に基づいている: 来年度最先端のアプリケーションを作成する大きなデータ、IoT、およびエンタープライズ アプリケーション開発のベストを結合する IOS アプリ開発者のための十分なスペースがあります。 スウィフト 3.0 IOS アプリ開発しない昔の強化の使用のアップル社の独自のプログラミング言語をアップル社の迅速なプログラミング言語、および従来の Objective-C の人気周りの議論が誤って後者に向けて引き寄せられます。しかし、以来、Apple のスウィフトは、2015 年 12 月にオープン ソースを行って、それがされてローピング導入、最終的に残して Objective-C の後ろに (2016 年 1 月に TIOBE インデックスに基づいて)。 今日では、iOS アプリの開発者は、スウィフトの使いやすさとナビゲーション可能な学習曲線によって誓います。スウィフト 3.0 の Apple の 2016 年 6 月リリースは、かかるプログラミング言語を最終的に成熟すべてこと開発者最初方向に一歩前進です。2017、数年前は、watchOS、遠隔モニタリング見守り、iOS アプリの開発のスイフト 3.0 (およびすべてのそれ以降のバージョン) の広範な使用をはずです。 Android ソフトウェアの巨人のこのメガ戦いで、すべてのボリュームの戦いに勝つに対し、Apple はすべての ‘余白’ の戦いを勝します。売上グラフの先頭は、アップルに対し android は、デバイスの数の面で主要な市場シェアを保持していきます。IOS アプリからの収入が高く、利益率が改善、という事実は、技術革新と iOS アプリ開発のための行動を奨励するただし、引き続き。
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Customer service iOS App Development Trends That Will Shape 2017 Customer service

The Jan 6, 2016 press release from Apple discussed at length how more than $1.1 bn was made in the form of apps and in-app purchases over the 2015 Christmas and New Year period. The press release also mentioned that, since 2008, Apple App Store had raked in $40 bn for developers. Over one-third of this amount came in the previous year or so. This stat captures the pace at which the App Store is growing as a revenue generator for both Apple and all the developers on board.
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