スマホ関連の海外ニュースです。
はい、私は同様の問題があった (まあ、私のアプリはフリーズ、クラッシュが)。 私は PC から (のようなコード行でエラーが見られるようにするには) をデバッグする方法を知らないが、print() 関数を使用すると、プログラムが何を参照してくださいすることができます。それはゴドー エディターの [出力] ウィンドウ内のテキストを印刷すると仮定します。 何が私の問題を修正である Android のシステムを更新するにあなたにお勧めするあります。私は気づいた、私のアプリは他のスマート フォンでの問題もなく働いた、最終的にそれは私の Android のバージョンが古くなっていたことだった。 Android Sdk でプログラム モニターを使用する別のポイントは、(Linux で私のコンピューターは、/home/Android/Sdk/tools/monitor 内)、多くのメッセージと正常と異常のプログラムのあなたのスマート フォンの機能についての情報を受信することができます。新しいフィルターを設定することによってすべてのメッセージにフィルターを適用する必要がある”アプリケーション名: godotengine”に干し草の山で針を見ることができます。 私はこれのようなものはあなたを助けることができる願っています。がんばって。 編集: たとえば、私だけ問題を解決、私はあなたに (スプラッシュ スクリーンを凍結) と似ていた今モニターを使用します。それは、エラー メッセージの多くを見たけど、いくつかリソースの読み込みエラーに関連していた。最後に何が起こったかはプリロードのようなリソースへのパスをもらった”/dart/dart.tscn”、アンドロイド、”res://dart/dart.tscn”をする必要がありますそれではなく PC でうまく働いた。モニターがなければ私はこのエラーが見つかりましたでしょう。
続きを読む…
Android crash on loading scene
Yeah, I had a similar problem (well, my app doesn’t freezed, but crashes). I don’t know how to debug from PC (like being able to see in what line of code the error is) but you can use print() function to see what your program is doing. It is suppose to print the text in the Output window in the Godot Editor. I have to recommend to you to update you Android system, that is what fixed my problem. I just realized that my app worked without problem on other smartphone, and in the end it was that my Android version was outdated.
Read more…