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次の大きなものは、グラフィックス パフォーマンス、そして人造人間ゲームの王国、Vulkan、ゲーム開発者はいくつかのより良い映像を活用するようになります Vulkan API より具体的とその Vulkan によりもたらされる速度の倍力のおかげでのパフォーマンスにより、ゲームを作る CPU のすべてのコアを使用します。今日、今現在自分の手を汚し、いくつかを開始するお探しの方は統一で動作、Vulkan は統一の Vulkan レンダラーの非常に最初の開発者プレビューを介して行うことが、主要なグラフィック エンジンの 1 つ複数のプラットフォーム、デイドリーム、Google は現在働いて統一だけ発表しました。 当初、団結の Vulkan レンダラーは、夏の間 Google I/O で発表されたとこれはまだ完全な本格的な製品ではない、開発者向けのプレビューは、少なくとも知識とのそれらを与える、掘るを開始したいという願望、どれをチェック最終的に与えるそれらのより多くの準備の事が完了したとき。当然、統一したい Android ヌガー Vulkan API のネイティブ サポートを導入して多くのモバイル ゲームは、Unity に基づいている、のでそれだけ合って結束がこのプロセスを開始する必要があります Google が発表した Android 上 Vulkan レンダラーのためのサポートに圧延ボールを得る。 開発者向けプレビューを開始する探している人の団結を始めるには、必要な手順の素敵なリストを産むし、もちろん彼らは強く、人々 を覚えてテストを開始する前に、すべてのプロジェクトをバックアップすることお勧めします。開発者向けプレビューが統一 5.5 の 4 ベータ版に基づいてし、Vulkan サポートへのアクセス プレーヤーの設定] メニューの [その他の設定にナビゲートすることによって行うことができますオフ「自動グラフィックス API によって「最後にボックス。これはチェック解除は何に使用されていたクリア、リストを展開する必要があります、Vulkan が利用可能なオプションをする必要があります。されていない場合は、統一の状態はユーザーが単に「+」記号をクリックしてそれを追加できます。エディターのサポートはありませんが、Android の Vulkan レンダラーの unity の開発者プレビューは Linux、アンドロイド、および Windows スタンドアロンいくつかの異なるプラットフォームでサポートされます。統一では、開発者が注意して続行する必要がありますので、開発者向けプレビューが実験であることも言及しています。プレビューは、いくつか異なる Android デバイス三星銀河 S7 のヨーロッパ モデルを含む NVIDIA シールド タブレット Google のネクサス 6 P、Google ネクサス 5 X の両方のバージョンでテストされています。
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Unity Releases Vulkan Renderer For Android Dev Preview
In the realm of graphics performance and gaming on Android, the next big thing is Vulkan, more specifically the Vulkan API, which will allow game developers to take advantage of some better visuals and performance thanks to speed boosts that are afforded due to the way that Vulkan allows games to make use of all the cores in a CPU.
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