スマホHack!

Monthly Archives: 2月 2017

無限掘り 3 スプロケット ‘ディグビー永遠に’ 起動 iOS の 2 月 16 日から

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今月 3 スプロケット、ゲーム戦略タイトル Cubemen2 のような [$1.99] や Outfolded [無料] 巧妙な謎を解く人作成し、また素晴らしいパックマン 256 [無料] が共同開発した、ディグビー永遠と呼ばれる彼らの最新のゲームを発表しました。必死に敵および危険を回避し、うまくいけばあなたの究極の死のずっと前に、地球の下で掘り、無限の掘りです。プレビュー gif が素晴らしい、見て、私はそれをチェック アウト、それが解放されるときにかなり不安だった。まあ、今日 3 スプロケットの時点と発表したとき発売日になります、2 月 16 日の週のカップルだけだ! ここでは、既に知ることができない私についての事実: 私は完全に恋に少し iOS のダグ ダグ [$0.99] と呼ばれるゲームを掘ると。報酬をあなたの時間を割いて、戦略を練っちょうどいつ、どこであなたが実行を続けるために掘る掘るゲームの非常によく似たタイプです。それは、私のすべての時間お気に入りとディグビー永遠にダグ ダグは、非常に興奮している私の「11 まで有効」バージョンのように見えます。だから我々 はディグビー永遠に到着すると、それまではゲームのいくつかの議論のためのフォーラムのスレッドにアクセスして、時間を渡すことができますまでは数週間の次のカップルのための私たちの忍耐を行使しようと私に参加します。
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Endless Digger from 3 Sprockets ‘Digby Forever’ Launching on iOS February 16th

Earlier this month 3 Sprockets, who have created games like strategy title Cubemen2 [$1.99] and clever puzzler Outfolded [Free], and who also co-developed the fantastic Pac-Man 256 [Free], announced their latest game called Digby Forever. It’s an endless digger that has you frantically digging down through the earth avoiding enemies and hazards and hopefully making it far before your ultimate demise. The preview gifs looked great, and I was pretty anxious to check it out when it released.
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IOS 用の Google クロム オープン ソース今は

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Google は最終的にそれにクロムのリポジトリ、Google は通常、オープン ソースのツールをアップロード場所に iOS デバイスは、Chrome コードをアップロードすることを決めた。 これは長い間来ている移動をされています。オープン ソースのコードは、誰かによって今チェックすることができます。この上を変更するしたり、コンパイルすることができます。 「歴史的に、iOS クロムのコード切り離してプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分。慎重なリファクタリングの年後、クロム、オープン ・ ソース リポジトリに移動を再結合はこのコードのすべて」ブログの記事 Google の Rohit ラオを書き込みます。 IOS プラットフォームの制約のため、あなたが知っているかもしれませんがすべてのブラウザーが WebKit のレンダリング エンジン上に構築する必要があります。クロムの場合、それは点滅と同様、両方の WebKit をサポートしていることを意味、他のプラットフォーム用のクロムのレンダリング エンジンであります。Google は、追加の複雑さのため、必要に応じてこの統合というクロム コード ベースでそれを置くことを避けるために述べています。 ラオは、補うために必要な変更上流コード クロム iOS 用クロムに過去数年にわたって多くの時間を費やされているが、このプロセスは最終的に最後に書き込まれます。 クロムは、Google のクロムとそのコードのかなりのビットを共有するオープン ソースの web ブラウザー プロジェクトです。新機能は多くの場合最初はそこに追加、テストおよびクロムに私たちの多くを使用して、ブラウザーのバージョンに移行する前に吟味で。 開発者は、オープン ソース コードを利用しているし、多くのブラウザーの開始点になってしまったクロムの名前の下でいくつかのバージョンをリリースしています。さらにはオペラは独自の構造を残してクロム 2013 年に戻る基本に切り替えました。 2015 年 5 月に戻って Google はアンドロイド、クロムがデスクトップ コンピューターおよびラップトップへ捧げられただけの伝統を壊すためのクロム オープン ソースのコードをアップロードしました。今、iOS のバージョンもアップロード、コレクションはほとんど完了です。
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Google Chrome for iOS Is Now Open Source

Google has decided to finally upload it Chrome code for iOS devices into the Chromium repository, a place where Google usually uploads its open source tools. This has been a move that’s been a long-time coming. The open-source code can now be checked out by anyone. On top of this, it can be modified and compiled. “Historically, the code for Chrome for iOS was kept separate from the rest of the Chromium project due to the additional complexity required for the platform.
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Google はオープン ソース クロム iOS 用

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Google は、最終的に iOS 用オープン ソース クロムする方法を考え出した。 火曜日には、Google は、開発者が今変更し、クロムの iOS のバージョンをコンパイルことを発表しました。以前は、開発者が web と人造人間のためのクロムのオープン ソース バージョンをコンパイルします。このアップデートにより、iOS のクロムは今 Google のオープン ソース クロム プロジェクト リポジトリに参加します。 クロムは、デスクトップ web 開発イニシアティブ」としてスタートし、2015 年 5 月に Google 株式会社アップルは、「複雑さ」を必要なために、クロムの iOS のバージョンがクロムから離れて保たれた Android 携帯電話のウェブブラウザー iOS 用 web ブラウザーを作成します。Google 両方 WebKit、iOS レンダリング エンジンと同様、点滅、Google のレンダリング エンジン上に構築される iOS のクロムを作るために年のために働いた。 あなたへの影響: より期待して iPhone と iPad のための表面へのサードパーティ製 web ブラウザーをより良い Google のクロムのリポジトリ内で iOS のコードを含まれています、今では。クロムを与える iOS デベロッパーの安定した基盤モバイル ブラウザーのそれらにそれに応じてそれをカスタマイズするチャンスを与えている間。
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Google has open-sourced Chrome for iOS

Google has finally figured out how to open-source Chrome for iOS. On Tuesday, Google announced that developers could now modify and compile the iOS version of Chrome. Previously, developers could compile open-source versions of Chrome for the web and Android. With this new update, Chrome for iOS is now joining Google’s open-source Chromium project repository.
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iOS 11 32 ビット アプリケーションのサポートをドロップすることがあります。

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IOS 7 が最初に導入されたときにリンゴを持って以来、携帯電話のオペレーティング システムの 64 ビット サポート、すべての Iphone と Ipad はあまりにも 64 ビット対応 Soc が付属しています。それ以来、アップルが 32 ビットと 64 ビットの両方のサポートを続けているようだ今年 11、iOS を変更できますレポート今週示す完全今年をことと、32 ビットのサポートが落とされるかもしれません。 これは今後 64 ビット サポートを含むすべての新しいアプリケーションを必要とする、2015 年に開発者に Apple の通知から従います。今、最新 iOS 10.3 ベータ版に配置は警告、iOS 11 は最初の 32 ビットのサポートをドロップすることでです。 最新の iOS 10.3 ベータ版は、新しい警告は 64 ビットに更新されていないアプリに表示されます。たとえば、iOS の「ウォータース ライダー」アプリは現在読み取り警告を運ぶ:「このアプリは iOS 将来のバージョンでは機能しません。このアプリの開発者はその互換性を改善するためにそれを更新する必要です。” 新しい警告の文言から判断すると、それはアップルが 32 ビット アプリケーションに対するサポートを将来的にドロップする予定が表示されます。変更可能性、iOS 付いてくる 11 今年の後半です。 KitGuru は言う: 32 ビットから離れて移動 iOS ストアのアプリ数に影響を与える可能性が、それは意味をなさないが、特に与えられた現在のすべての iOS デバイスが 64 ビット対応。
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iOS 11 may be dropping support for 32-bit apps

Back when iOS 7 was first introduced, Apple brought 64-bit support to its mobile operating system and since then, all iPhones and iPads have come with 64-bit capable SoCs too. Since then, Apple has continued to support both 32-bit and 64-bit but it looks like that could be changing this year with iOS 11, as reports this week indicate that 32-bit support may be dropped entirely this year. This follows from Apple’s notice to developers back in 2015, requiring all new apps to contain 64-bit support going forward. Now, in a warning placed into the latest iOS 10.
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サポート 32 ビット iOS アプリのように終了しています。

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IOS アプリや開発者は、32 ビット アプリケーションのアップル社のサポートが終わりに来ているようだ、学ぶことに興味ができます。最新の iOS 10.3 ベータ版でアップルはもはやサポート 32 ビット アプリケーションと、それはアプリが動作しないことを言うエラー メッセージ ユーザーを与えていることが分かった。 開発者ピーター ・ シュタインバーガー、彼は読み取りの発生によって検出された、”このアプリが動作しませんと将来 iOS のバージョン。このアプリの開発者はその互換性を改善するためにそれを更新する必要」です。開発者に向けてより仕出し料理するようですが、順番の結果、iOS のいくつかのアプリを「壊す」10.3、プロセスを更新するにも影響されます、まだを持っているアプリケーション可能性があります迷惑をかけ一部のユーザー。 しかし、公平を期すため、アップルは、その前面にではなく患者をされています。同社は、現実には開発者が 64 ビットの日付とそれらを作るまでそれらのアプリを取得する 3 年間を持っていたので 2013 年に戻って最初 iPhone 5 s の 64 ビット チップセットを導入しました。それはそこにどのように多くのアプリを 64 ビットに更新するまだ必要が明確ではないが、2015 年にアップルは、64 ビットをするすべての新しいアプリケーションのための要件し後でアプリの更新プログラムをカバーするポリシーを拡張します。 つまり、ほとんどのアプリは 64 ビットで、すでに良いチャンスがあること準備ができたのでアプリが長年更新されていない限り、何か心配事はありません。 掲示されます。アプリと iOS について続きを読む。
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Support For 32-bit iOS Apps Seems To Have Ended

If you’re an iOS app or developer, you might be interested to learn that Apple’s support of 32-bit apps seems to have come to an end. In the latest iOS 10.3 beta, it was discovered that Apple is no longer support 32-bit apps and are giving users an error message in which it says that the app will not work. As discovered by developer Peter Steinberger, the message he encountered reads, “This app will not work with future versions of iOS. The developer of this app needs to update it to improve its compatibility.
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Google、クロム オープン ソースのため iOS

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携帯電話のブラウザーに関しては、いくつかありますありますから、選択することができます Safari については、iOS と Android 用クロームなど、自分の携帯電話上のデフォルトのブラウザーに満足している多くのユーザーの大部分が。ただし携帯電話のブラウザー市場が多く大きく、様々 ななることが可能です。 これは、彼らはオープン ソース iOS のクロムを行うことを発表し、Google のおかげでです。これがより開発者中心である、私たちは、正しいことが、同時に私たちのようなエンド ・ ユーザーにとっての意味は、クロム オープン ソースを行く iOS の推測を考えているより多くの開発者はそれを活用し、Google のコードから独自のブラウザーを構築することになります。 よると、Google は、”オープン ソース コードに Chrome のコミットメントを与え、私たちを費やしてきた多くの時間過去年上流に必要な変更を加えるいくつかコード クロムの iOS 用クロムに。今日では、その利用が完了して、開発者は彼らのクロムの他のバージョンのようなクロムの iOS のバージョンをコンパイルできます。開発速度も高速です今ではすべての iOS 用のクロムのためのテストは全体のクロムのコミュニティに利用可能、コードのチェックインはいつでも自動的に実行します。」 我々 はこれを言ったようにいくつかの可能性も将来的にから選択するユーザーのためのより多くのブラウザーで結果改善は終わってしまう Chrome 自体は、それは間違いなく何かを楽しみにして、将来的に価値があるので。一方で興味がある開発者は、Google のオープン ソース リポジトリにあるファイルを検索できます。 掲示されます。詳細についてのアプリケーション、クロム、Google と iOS をお読みください。
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Google Makes Chrome Open-Source For iOS

When it comes to mobile browsers, there are several that you can choose from, although for the most part many users are content with the default browsers on their phones, such as Safari for iOS and Chrome for Android. However it is possible that the mobile browser market is about to become a lot bigger and varied. This is thanks to Google announcing that they will be making Chrome for iOS open-source.
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アップル iOS 11 に 32 ビット アプリケーションのサポートをドロップすると予想

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IOS ユーザーは最新の iOS 10.3 ベータ版を見ているポップアップ アラートに基づいて、アップルは iOS の将来のバージョンで 32 ビット アプリケーションのサポートをドロップします。ポップアップに付属しているメッセージの宛先、特定のアプリのユーザーにアプリの開発者がそれを更新して、それが iOS.Some の開発者との互換性を維持する必要があることを示すすでに更新 2013 年 9 月まで遡って自分のアプリ Apple の iPhone 5 s の発表で。そのモデルは、iPhone 5 s にこのテクノロジをサポートする最初のスマート フォンを許可する 64 ビット A7 チップセットを紹介しました。時に、いくつかの iOS デベロッパーは先に行って、自分のアプリが更新されるとき他の人は後ろに座るし、32 ビットのサポートを提供し続けることを決めた。2015 年 2 月に新しい iOS アプリが 64 ビットのサポートを提供します。アプリの更新された古い技術のサポート 64 ビット A7 が市場に出回るし、アップルは強制的に終了して、32 ビット アプリケーションを更新する開発者を望んでいるのでで行っているの 2 年以上次の June.But を同様に行う必要があります。ほかにポップアップ メッセージ、アップルも別々 にそれらに警告する電子メールで開発者に連絡する決めることができます。アップルは伝統的に開発者が iOS 11 をリリースする前に自分のアプリを更新する必要があることを意味する、このような変更は、次の主要な iOS のリリースを待ちます。私たちは 9 月に起こることを見るべき次の 6 月の WWDC で発表します。
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Apple expected to drop support for 32-bit apps in iOS 11

Based on a pop-up alert that iOS users are seeing with the latest iOS 10.3 beta, Apple will drop support for 32-bit apps on a future version of iOS. The message that accompanies the pop-up is directed to the user of a particular app, stating that the developer of the app will need to update it so that it will remain compatible with iOS.Some developers have already updated their apps as far back as September 2013 with the unveiling of the Apple iPhone 5s . That model featured the 64-bit A7 chipset, allowing the iPhone 5s to be the first smartphone to support this technology.
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IOS 上のオープン ソース化クロム

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歴史的には、iOS のクロムのコードはプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分とは別にいた。慎重なリファクタリングの年後、クロム、オープン ・ ソース リポジトリに移動を再結合はこのコードのすべて。 IOS プラットフォームの制約があるため、すべてのブラウザーは、WebKit のレンダリング エンジン上に造られなければなりません。クロム、点滅、他のプラットフォーム用のクロムのレンダリング エンジンと同様、両方の WebKit のサポートを意味します。クロムのコードにベースを置くことを避けるためにしたかったいくつかの余分な複雑さを作成しました。
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Open-sourcing Chrome on iOS

Historically, the code for Chrome for iOS was kept separate from the rest of the Chromium project due to the additional complexity required for the platform. After years of careful refactoring, all of this code is rejoining Chromium and being moved into the open-source repository. Due to constraints of the iOS platform, all browsers must be built on top of the WebKit rendering engine. For Chromium, this means supporting both WebKit as well as Blink, Chrome’s rendering engine for other platforms. That created some extra complexities which we wanted to avoid placing in the Chromium code base.
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アンドロイドや iOS Snapseed w/新しい曲線ツールとより多くの最初 2017年更新を取得します。

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Snapseed 編集ツール、携帯電話の私たちのお気に入りの写真の一つで、それはちょうど更新するたびに良くなって続けています。今日では、Google は、新しい機能といくつかの改善をもたらす 2017、Android と iOS のバージョン 2.15 以降のアプリの最初のアップデートを発表しました。 この更新プログラムに含まれている、1 つのハイライト特徴 ─ 曲線。標準的な写真の編集者と編集者はイメージの明るさ、色、および全体的なトーンを正確に調整することができます曲線、おなじみはずです。迅速かつ簡単な何かを捜すそれらのために、アプリに含まれるプリセットもあります。 とともに、Google をしたいくつかのマイナーな変更既に既存の機能は、最初のテキストに適用されます。ユーザーは小さいが歓迎の変更、テキストの複数行のテキスト ボックスを挿入できます。さらに、アプリの顔検出機能が強化されました。顔フィルターも「一生懸命」を最初の実行時に、顔をキャッチしない場合にオプションがあります。おそらく、これは既定のオプションをされていない、それゆえ、時間の長い期間がかかります。最後に、Google は、黒と白の画像が今穀物の品質を改善するいるといいます。 Snapseed v2.15 は、Android ユーザーの Google Play でストア経由で、iOS 用アプリケーション店経由で今ロールアウトです。
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Snapseed for Android and iOS gets its first 2017 update w/ new curves tool and more

Snapseed is one of our favorite photo editing tools for mobile, and it just keeps getting better with every update. Today, Google has announced the app’s first update of 2017, version 2.15 for both Android and iOS, bringing with it a new feature and several improvements. Included in the update is one highlight feature ─ curves. Anyone who edits with standard photo editors should be pretty familiar with curves, which allows users to precisely adjust the image’s brightness, colors, and overall tone. There are also presets included in the app for those looking for something quick and easy.
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