スマホHack!

Monthly Archives: 1月 2017

1 作品 1000 の嵐:、iOS と Android に今事前登録します。

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ワンピースの 3 D ゲームは非常にすぐにリリースする千の嵐によるアクション RPG の中西部のモバイル ゲームのシーンに途中です。 “1 つのピース千の嵐の中選手がクエストを爽快に戦利品を狩り、時間指定イベントで残忍な特別なスキルを放つし、壮大な多人数の戦いでリアルタイムで最大 3 人の友人と遊ぶことさえ! もっとエキサイティングなワンピースのファン キャラクター ストーリーから特別なシーンのカードで自分の好きなキャラクターを作成できます。 1 つのピース千嵐星すべてのあなたのエキサイティングな「2 年前」から好きな麦わら海賊団と ‘新世界’ 物語アーク。 冒険を追体験し、ワンピースの宇宙航行!」 ライセンスのモバイル ゲームが行く限りでは、これは実際に本当に素晴らしいね!ワンピースに現金で、簡単なフランチャイズがバンダイナムコが本当に世話これ本物の努力部分のように見えます。あなた自身のための新しいトレーラーをチェックしてください: あなたが販売している場合、既に事前登録できます iOS と Android のゲームを知って嬉しいです。いずれかのバージョンのための事前登録へのリンクの公式サイトはこちらをご覧ください。 もちろん事前登録のいくつかのボーナスを得るか:「事前登録期間中に事前登録したすべてのプレーヤーを受け取る 3 つのベリーのカードや 5 虹コイン 50,000 ユーザーがゲームを事前登録-100,000 ユーザーが事前登録メダル トラファルガー ・ ロー (2 年前) の虹コイン 5 枚と文字 3 つ。 それ以上の目的がその後ロック解除するより多くの人々 に事前登録、事前登録ユーザー数がこれらの目標を達するとより多くのボーナス ギフトの機会を得るためのすべてのユーザーと。 事前登録目標と報酬の詳細あります 1 ピース千嵐公式 Facebook ページと公式 web サイト」 それをチェック アウト、すぐにゲームを起動すると、我々 はみんなが何を考えて知っているさせてくださいでしょう。
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One Piece Thousand Storm: Pre-Register Now on iOS and Android

A 3D One Piece game is on the way to the Western mobile gaming scene in Thousand Storm, an action-RPG due to release very soon. “In ONE PIECE Thousand Storm, players will hunt for loot on exhilarating quests, unleash brutal special skills in timed events, and even play in epic multiplayer battles with up to three friends in real time!  Even more exciting, fans of ONE PIECE can develop their favorite characters with special scene cards from the anime storyline.  ONE PIECE Thousand Storm stars all your favorite Straw Hat Pirates from the exciting ‘2 Years Ago’ and ‘New World’ story arcs.
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2016 年の 50 最高の iOS ゲーム

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カレンダーは、2017 年に裏返し、2016 年に起こったすべての一見を取り戻す時間です。私たちは、2016 年のすべての App Store での偉大なゲームのリリースを見て意味、今年のゲーム iOS の 50 の最もよいにそれらをカットしてみてください。トップ 50 を設定すると、それは本当に 2016 年の年のゲームを見つけるためにそれらを並べ替えに来る。私達のリストは 2016 年の自分の認識に値するこれらのゲームのいずれかと完了です。AppAdvice によると 2016 年の 50 最高の iOS ゲームです。
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The 50 best iOS games of 2016

The calendar has flipped over to 2017, and now it’s time to take a look back at all that happened in 2016. For us, that means looking at all of the great games releases in the App Store in 2016, and try to cut them down to the 50 best iOS games of the year. Once the top 50 are set, it comes down to sorting them to truly find the game of the year for 2016. Our list is complete with each one of these games deserving their own recognition for 2016. It’s the 50 best iOS games of 2016 according to AppAdvice.
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SpriteKit 対 SceneKit: iOS へのアニメーションの追加ゲーム & アプリ

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なると、モバイル デバイス上で実行するゲームを開発、OpenGL のようなグラフィック Api、アップル社の金属金の標準となっています。これらの Api よりリソース重いグラフィックスは、複雑なゲームと生活にアニメーションさせるのレンダリング処理ソフトウェア、Gpu のようなモバイル デバイス ハードウェアを接続します。 ただし、完全なグラフィックス ソフトウェア スタックに詳細があります。API の力をフルに活用する開発者が必要な上に、グラフィックス レンダリング エンジンとアプリケーション フレームワークのそれの間に挟まれた。 アップルが開発者に独自のハードウェアとのより良い統合のための組み込み、独自のグラフィックス レンダリング インフラストラクチャを与えたいと思った、SpriteKit と SceneKit が入って来します。両方のフレームワークは、iOS アプリやゲーム、Core Animation フレームワークと一緒に QuartzCore と GLKit、SceneKit と SpriteKit の前駆体にアニメーションを追加するために使用されます。 両方は、アプリケーションにアニメーションを追加する際の複雑さの度合いは何が異なるこれら 2 つのフレームワークに適していますか。この記事で私たちは SpriteKit で簡単に見てみましょう、SceneKit、彼らがベストを使用し、あなたのプロジェクトに最適であります。 SceneKit はコア アニメーション フレームワークに基づいて、2 つのより高パフォーマンス ・ オプション-数学と使用するジオメトリの良いビットを必要とします。フルーツ忍者のような複数のカメラ アングルを持って考える: 3 D ゲーム。レンダリング エンジンと金属のような低レベルの Api よりもあなたのためもう少し取材をわかりやすい API は、アニメーションのシーンを作成するために使用するハイレベルな 3D グラフィックス フレームワークです。 SceneKit は、ライオン OS と共にリリースされ、容易に開発者」だけで済むため、シーンの内容や措置を実行するアニメーションの説明”複雑な 3 D シーンを作成するために設計されました。その階層「シーン グラフ」彼らがそれをより効率的に行うデバイスの GPU でレンダリングしている前に、アニメーションを実行することができます。 アップル社のガイドを開始すると SceneKit と SceneKit のベスト ・ プラクティスに深く飛び込みます。 SpriteKit は、単純な規模で 2 D アニメーションの設計フレームワーク-キャンディ クラッシュまたは怒っている鳥のような実行するバッテリーの電力の多くを必要としないより効率的なアプリで 2 D アニメーションを低レベルだと思います。SpriteKit は、SceneKit (iOS 7 で発売)、アニメーション、2 D を構築する必要なすべてのツールを開発者に提供 OpenGL グラフィックス API を必要とせず最初からスプライト ベースのゲーム後に沿って来た。 非-開発者は、スプライトが web ページ全体または個々 のグラフィックスが、プルのゲームのグラフィックのすべてを含む単一のファイルです。スプライトが一度ダウンロードされ、座標の画面に基づいて掲載される小さいグラフィックです。これは本質的にアプリが数多くする必要がない、画像やアニメーションのサーバーへの呼び出しの時間とリソースを消費、それにちょうどアクセスするスプライトを意味-SpriteKit が従来のレンダリング ループでレンダリングを処理する順番と。 いくつかの基本を知っている: キー持ち帰り: SpriteKit により、開発者はより重要な高度なデザインとゲームプレイの面に集中しない低レベル API に描画コマンドを送信するような作品。 アップル社のガイドを開始すると SpriteKit と SpriteKit のベスト ・ プラクティスに深く飛び込みます。 一緒にだけでなく、2 つのフレームワークを使用できることに注意することが重要です。2 D SpriteKit シーンで 3 D の SceneKit シーンを使用できます。 またはバック グラウンド、フォア グラウンド オーバーレイまたはオブジェクトのテクスチャとして追加できます。どのようなフレームワークに関係なくアニメーションを使用して、Apple のビジュアル デザイン アニメーション基準に精通していることを確認します。
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SpriteKit vs. SceneKit: Adding Animation to iOS Games & Apps

When it comes to developing games to run on mobile devices, graphics APIs like OpenGL and Apple’s own Metal have become the gold standard. These APIs connect mobile device hardware like GPUs to software, handling more resource-heavy graphics rendering to bring complex games and animations to life. However, there’s more to a full graphics software stack. To take full advantage of the power of an API, developers require a graphics rendering engine on top, sandwiched between it and the application framework.
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アップル iOS アプリ開発者は、2016 年の収益で、クールな $ 200 億を作ったよ!

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アップルは、そのアプリの開発者以上 $ 200 億、2015 年から 40% 以上を獲得して、単独でまた述べ 2016 年、元旦はほぼ $ 2 億 4000 万購入の App の店のためにこれまで最高の 1 日に発表しました。 App Store は 2008 年に発売、以来開発者を得ている以上 $ 600 億、Apple Watch、Apple TV と Mac、クパチーノ本社のハイテクの巨人が金曜日に発表した iPad、iPhone で App Store の顧客の驚くべきアプリのエクスペリエンスを作成します。 「我々 は多くの革新的なアプリ彼らが作成している、真に人々 の生活を豊かにするために、当社の製品と一緒にするため全体の開発者コミュニティに感謝したい」と、フィリップ ・ シラー上級副社長、世界のマーケティング、アップルが、声明で述べています。 App の店からの購入は、12 月に $ 30 億を突破しました。 同じ月の任天堂のスーパー マリオ実行以上 4000 万ダウンロードそのリリース後わずか 4 日で歴史を作った、クリスマスとお正月に最もダウンロードされたアプリをグローバルにあった。スーパー マリオ実行も昨年のトップ 10 最もダウンロードされたアプリ、世界中でポケモン移動上のスポットを撮影しています。 155 カ国で利用可能な App ストア合計で 220 万アプリを提供 20 パーセント以上昨年から。 米国、中国、日本とイギリス、中国レコード年対前年で、信じられないほど 90% 成長を経験するいると、App Store の最高の興行収益市場が含まれます。 同社は iPhone と計算された顧客は $ 27 億を 74%、2015 年から 2016 年に App Store のサブスクリプション ビリングを大幅増加します。
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Apple iOS app developers made a cool $20 billion in revenue in 2016!

Apple has announced that its app developers earned over $20 billion, up over 40 per cent from 2015, in 2016 alone and also stated that New Year’s Day was the highest single day ever for the App Store with nearly $240 million in purchases. Since the App Store launched in 2008, developers have earned over $60 billion, creating amazing app experiences for App Store customers across iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV and Mac, Cupertino-headquartered tech giant announced on Friday.
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株式会社アトランティック メディア

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石英は、モバイル ニュース アプリの次の時代を構築するために iOS 開発者を求めています。 我々 は、実験、当社の既存の製品の形状、新しいものを作成する部屋の小さなチームです。我々 は人々 が携帯電話で彼らのニュースを得ることができる方法を再考した私達の最初主要な iOS アプリを開発する方法であります。それは、編集者の選択、他は広く賞賛とアップルが選ばれました。 この位置は、アプリ上で動作し、iOS の新しい経験を開発するのに役立ちます。私たち他の iOS 開発者と一緒に作業し、ニューヨークに拠点を置くより広範な石英エンジニア リング チームの一部であります。私たちの強い好みは他の場所からアプリケーションを考えますが、あまりにもニューヨークでいることです。 この役割のための理想的な候補者は、モバイル体験の新しい種類を作成して、どのようなニュースのアプリをすることができますの境界を押すことに興味があります。私たちが何を意味するかの例については当社の既存のアプリケーションは、水晶およびフラグを見てください。 我々 は、スウィフト、ようにする必要があります、あまりにも私たちのアプリを書きます。(Objective-C とスイフトをピックアップして幸せに堪能なら、それはまた涼しい。)App Store であなたの仕事の例を少なくとも 1 つが必要です。適用、お送りくださいリンクそれに貢献したものの説明と共にアプリケーションにします。我々 はまた我々 の既存のアプリケーションまたは新しいものを開発することのアイデアを歓迎します。 水晶 (qz.com) は、新しいグローバル経済へのガイドとしての使命と大西洋のメディア会社の一環として 2012 年に発売のビジネス ニュース組織です。4 年間、我々 は世界中の約 200 人に成長しました。 大西洋のメディアの間で一般に、会社はその候補者の 2 つ「柱の贈り物」を探します。私たちのすべてのこれらは実際より向上心のある、しかし私たちの意図で中央であります。 1. 知性 – 大西洋のメディアの力は、規律と卓越した学業成績で多くの場合、と、後で、プロフェッショナルな環境での成功を明らかに思考の厳しさを求めています。 2. 寛大 – 同様に、大西洋のメディアの精神-サービスと献身的な行動に向かって自然な処分の寛大さの精神を長期的ように努めます。 大西洋のメディアは、少数民族、女性、退役軍人、障害者の機会均等雇用者です。
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Atlantic Media, Inc.

Quartz seeks an iOS developer to help build the next era of mobile news apps. We are a small team with lots of room to experiment, shape our existing products, and create new ones. That’s how we developed our first major iOS app, which rethought how people could get their news on phones. It was selected by Apple as an editors’ pick, and widely praised elsewhere. This position would work on that app and help develop new experiences on iOS. You would work alongside our other iOS developer and be a part of the broader Quartz engineering team, which is based in New York.
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色むらがある蜂 – 無料の iOS、アンドロイド

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催眠豚で 2 つの我々 のチームは、私たちが私たちの最初のゲーム – むら蜂を発表したことを発表しています。 利用できる今 iOS – の選手は、任意の広告を見て余儀なくされてないとアプリ購入でなく全ゲームをプレイすることができます。我々 は、良い経験を持っているユーザーです。 この無限のゲームしようとして生き、余りに熱いまたは冷たいおよびあなたの運命をクラッシュを取得しないようにしよう、それは見た目より多くの困難です。 場合は十分に困難はなかったが、脱出し、あなたのしっぽをホット フロッキー鳥を敗北する必要があります。だから十分に速く考えることができる場合あなたのルートを慎重に選択します。
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Blocky Bee – FREE on iOS and Android

Our team of two at Hypno Pig are pleased to announce that we have released our first game – Blocky Bee. Available now on iOS – Players are not forced to watch any ads and you can play the full game without in app purchases. We want the user to have a good experience. This endless game is a lot harder than it looks as you try and stay alive, trying not to get too hot or cold and crashing to your doom. If that wasn’t difficult enough, you also have to escape and defeat the flocky birds hot on your tail. So choose your route carefully if you can think fast enough.
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iOS 10.3 噂: 噂のシアター モードは映画館のオーナーから否定的な受信を受け取る

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(アップル)新しい iOS 10.3 は、1 月 10 日に出てくると予想されます。 アップルは、新しい iOS 10.2 アップデートをリリースする予定ですが、新しい携帯電話のオペレーティング システム (OS) は、シアター モードと呼ばれる革命的な追加で出てくると噂されています。 IOS の新機能についての憶測は、一貫性のあるアップル ハードウェア タレコミ ソニー · ディクソン彼の Twitter アカウントを言って噂のシアター モードはそのコントロール センターで表示される「ポップコーン状の」アイコンから Apple デバイスにアクセスできることによって漏らされました。 一方、リークされた情報では、シアター モードをもたらすか、記載されている太陽ライトを暗くし、オーディオやワンタッチでの Apple デバイス上の通知をミュートする新しい方法になることを主張するレポートがあることを明らかにしなかった。これは、劇場の中のいくつかの時間を費やすユーザーに有益であるかもしれない。 ただし、多角形は、劇場の所有者が噂されている新しい iOS 10.3 機能が好きではないことを報告しました。 「この機能強化映画館で本文を見やすくため手段ことが判明、私必要がありますクパチーノに航空券を予約し、叫び声を上げるお尻の私のことをパック」アラモ Drafthouse 劇場チェーン創業者ティム ・ リーグが多角形によって報告された声明で述べています。「自信がある、しかし、仲間のティムがそんな間違いをするないこと。」 ディクソンも噂されている iOS 10.3 の最初のベータ版が 1 月 10 日火曜日にクパチーノ ベースのハイテクの巨人によって解放されるかもしれないと主張します。 アップルは、iOS 10.3 の推測のシアター モードについてのニュースは正確が、News.com.au 主張所有者も iPhone 5 と 6 s の iPhone デバイスを悩ませている 30% のバッテリ排水バグの解決策を参照してくださいに期待している iOS を確認まだ。 ハイテクの巨人は、同発売日の次の週の前に噂されている iOS 10.3 オペレーティング システムについての沈黙を破ると予想されます。
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iOS 10.3 rumors: rumored Theater Mode receives negative reception from cinema owners

(Apple)The new iOS 10.3 is expected to come out on Jan. 10. Apple is slated to release a new iOS 10.2 update, but the new mobile operating system (OS) is rumored to come out with a revolutionary addition called the Theater Mode. The speculations about the new iOS feature have been leaked by the consistent Apple hardware tipster Sonny Dickson through his Twitter account, saying that the rumored Theater Mode will be accessible on Apple devices through a “popcorn-shaped” icon that will be visible through its Control Center.
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IOS の前に iPhone のために考慮する ‘どんぐり OS’ インターフェイス

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ソニー · ディクソンを公開して熱心な製品情報漏洩者を見て Apple”どんぐり OS”オペレーティング システム、初期の Apple の iPhone プロトタイプのコアであると考え。 ディクソンは、アップル iPod のスクロール ホイール ナビゲーションから明確なデザイン系列と「ドングリ」から選択しなければならなかった最初のオプションのいずれかように見える光を当てます。物理的なホイールではなく「どんぐり」オペレーティング システムは当時タイポグラフィやレイアウト、iPod と同じメニューの階層を移動するタッチ スクリーン上のアクア スタイルのタッチ コントロール ホイールを紹介しました。金曜日に発行された初期のプロトタイプのビデオでは、最終的にブラウザーなど、だったそれは iPhone をつくる機能は表示されません。また、それは示すハードウェアの素晴らしい詳細で OS が実行されます。 「どんぐり」ビデオは出荷の iPhone と同じ機能の多くの機能で撮影されたプロトタイプ ハードウェアは、アルミボディ、マルチタッチ スクリーン、2 G 接続の wi-fi などディクソン ノート。2006 年 12 月には早くも噂は、新しい iPhone は、金属筐体だけでなく、「仮想のクリック ホイール/ソフトタッチ デザイン」を含めることができます、循環されました。他のアカウントは、クリック ホイールのデザインは、iOS の実装の前に、iPhone のため考慮されていた事実を確認後もを公開しました。2012 年から特許出願は、金曜日のビデオで著しく類似するインターフェイスを示しています。未使用プロトタイプ ハードウェアを根絶するためにアップルに全体の部門が存在するビデオで使用されたハードウェア”どんぐり OS”評価プロセスの唯一の生存者ことができます。
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‘Acorn OS’ interface considered for iPhone prior to iOS

Avid product leaker Sonny Dickson has published looks at the Apple “Acorn OS” operating system, thought to be at the core of early Apple iPhone prototypes. Dickson has shed light on what appears to be one of the first options Apple had to choose from in “Acorn”, with clear design lineage from the iPod’s scroll wheel navigation. Instead of a physical wheel, the “Acorn” operating system featured an aqua-styled touch control wheel on the touch screen, navigating hierarchical menus with typography and layouts identical to the iPod at the time.
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クアルコムは、キンギョソウ 835 が完全な Windows 10 を実行するビルドを確認します。

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クアルコムは、ラスベガスでの CES ですべて新しいキンギョソウ 835 プロセッサを発表したし、同社は年の最も予想される技術の一つを確認した: 新しいチップは、Windows 10 の完全なバージョンを実行できます。 マイクロソフトは、ARM プロセッサでの恩恵をより長いバッテリー寿命性能を損なうことがなくデバイスを作成するためにフルの Windows 10 をもたらすことをクアルコムと働いていたこと遅く 2016 年に発表しました。 レドモンド ベース ソフトウェアの巨人ものデモの Adobe Photoshop が 2 つの Windows 10 携帯旗艦クアルコム キンギョソウ 820 のプロセッサで実行、ことを確認このチップは恩恵を受けるこのエミュレーションにかかります。 マイクロソフト、しかし、キンギョソウ 820 は確かにフルの Windows 10 を実行可能だった、キンギョソウ 835 小売市場にこの機能をもたらす最初のプロセッサをだった言った。そして今日、クアルコムはこれがケースでは確かにそのプレスのステートメントで確認するには。 Qualcomm は「キンギョソウ 835 は次世代エンターテイメント エクスペリエンスとプレミアム層消費者/企業向けデバイス、スマート フォン、VR ・ AR ヘッドマウントディス プレイ、IP カメラ、タブレット、モバイル Pc などさまざまな OS の Android や Windows Win32 のレガシー ・ アプリケーションをサポートして 10 などを実行している他のデバイスに接続されているクラウド サービスをサポートするように設計」(強調は私たちのもの)。 フル Windows 10 をサポート キンギョソウ 835 を見てによって、マイクロソフトとそのユーザーは、Windows phone で付着を非常に熱望している人のために特にのための良いニュースができるだけです。 この新しいエミュレーション システムはマイクロソフトでは確かに新しい製品カテゴリを発明し、大きな画面に接続されているときの Win32 アプリケーションを実行することができるより高度な Windows の携帯電話を構築することが可能になります。これは表面の電話、今年後半を開始すると予想されていると、同じキンギョソウ 835 チップによって供給できるモデルかもしれません。 もちろん、いくつかの他のメーカーとも主力 S8、サムスンを含むので、Microsoft は、この強力なチップ デバイスの顧客訴求力を高めるための最大限に活用する管理方法を見るは興味深いことがあります、そのデバイスのチップを使用する予想されます。
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Qualcomm Confirms Snapdragon 835 Is Built to Run Full Windows 10

​Qualcomm announced the all-new Snapdragon 835 processor at CES in Las Vegas, and the company confirmed one of the most anticipated technologies of the year: the new chip can run the full version of Windows 10. Microsoft announced in late 2016 that it was working with Qualcomm on bringing the full Windows 10 on ARM processors, in an effort to create devices that benefit from longer battery life without compromising performance.
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独占: これは Windows 10 デザインの今後の増分アップグレード プロジェクト ネオンです。

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昨年末報告プロジェクト ネオン-Windows 10 今後 UI アップグレード。最近プロジェクト ネオンと 10 Windows の UI (ユーザー インターフェイス) の将来のためぜひマイクロソフトの内部計画を管理しました。バットの右は、これは主要なまたは Windows 10 デザイン言語の完全なオーバー ホールをお勧め人騙される読者をたくないです。実際には、現在の Windows 10 UI (別名 MDL2) の上に構築するかなりマイナー アップ デートです。 それにもかかわらず、変更は常にエキサイティングなここでは、ネオンの早期見て。 プロジェクト ネオン大きくアニメーション、シンプルかつ一貫性-本質的に Windows 7 の Aero グラスを戻すと、8/7 の時代から Windows Phone のもののようなアニメーションとを混合に焦点を当てます。 マイクロソフトは Windows 10 設計は、アプリのナビゲーションやサイドバー背景のぼかしは、本質的に「アクリル」と呼ばれる新しいコンポーネントをご紹介します。これらはそれぞれ「側 Nav アクリル」、「背景アクリル」、「アプリ内アクリル」として知られている-下のスクリーン ショットで我々 は側 Nav アクリルを見ることを得る: これらのアクリルは意識した UI と接続されているアニメーションの Microsoft の呼び出しとうまく動作します。内部のコンセプト ビデオで、マイクロソフトはどこ側 Nav アクリル変更に応じて現在のアプリケーションの背後にあるもので、アーティストの写真もきちんとした小さな効果ユーザーがウィンドウを移動するには少しの周り移動先溝音楽アプリのこの意識した UI をデモしました。 興味深いの Windows にぼかしや透明度の多くをもたらすしたいマイクロソフトはマイクロソフトの溝の音楽アプリは既にいくつかの UI 要素と最新の Windows 10 インサイダーのプレビューを実行している場合、接続のアニメーションをビルドです。たとえば、アプリが既に接続されているアニメーション GIF の下に示すよう、アーティストのプロフィール写真取得-下にスクロールするほどを利用: ここでは、背景をぼかした写真と一貫したデザイン ガイドラインに従うようである他のすべての基本的な要素を参照してくださいに着く Outlook メールとカレンダーのアプリの別の概念: プロジェクト ネオンはまた多く 3 D と HoloLens の相互作用について説明します。上記のコンセプトのように、ナビゲーション項目または要素の上に置く自然な相互作用のように感じるように背景を示しています。PC 上で、背景色、マウス ポインター-に続くが、HoloLens 上に、あなたの視線や HoloLens のクリッカーをおそらく従ってくださいよそれ。 いくつかビデオの他の概念プロジェクト ネオン-UI のアニメーションの一部を披露するを見ているし、それを単に置くために、これらのアニメーションが途方もなくスムーズ。もう一度、これらは、ちょうど概念、「本物」は良くも悪くも、多くの異なるでしょう。 見れば密接にそれはマイクロソフトは-タスクバーのデザインを調整してまたように見えますが、我々 はそれは今年後半にネオンを出荷するとき、マイクロソフトはこれらの変更を行う実際に疑います。マイクロソフトは同様計画ネオンの内部的他きちんとしたささいなことが多いです。 ただし、これらはちょうど初期計画と概念、ネオンに関するタイムラインは開発のこの時点でかなりあるので、心においてください。マイクロソフトは、レッドス トーン 3 で、我々 はレッドス トーン 3 リリースとマイクロソフトのアプリケーションのいくつかのネオンを見て開始されますを意味するネオンの土台を取得したいです。独立したサードパーティの開発者としてレッドス トーン 3 と同様自分のアプリにネオンの実装を開始することができるようになります可能性がありますが、複数のソースでこれを確認できませんでした。 レッドス トーン 3 は、今年 4 月にリリースされる設定されているレッドス トーン 2 (「クリエイター更新」) のリリースいつか今年リリースする予定です。
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Exclusive: This is Project NEON, the upcoming incremental upgrade for Windows 10’s design

Late last year we reported on Project NEON – the upcoming UI upgrade for Windows 10. Recently we managed a closer look at Microsoft’s internal plans for Project NEON and the future of Windows 10’s UI (user-interface). Right of the bat I don’t want readers to be fooled by those who suggest this is a major or a complete overhaul of Windows 10’s design language. In fact, it’s a fairly minor update that builds on the current Windows 10 UI (aka MDL2). Nevertheless, change is always exciting, so here’s an early look at NEON.
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