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IPhone の遺産、10 年後

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最も顕著な改善は、おそらく顔であなたを見つめているが 1 つ: タッチ スクリーン。タッチ対応の携帯電話は、2007 年に目新しさから離れていた間 (PalmOS と Windows モバイルしてサポートされていた年の)、アップル、タッチ スクリーンを使用したいを実装する初めて。当時ほとんどのタッチ表示が抵抗 (圧力ベース)、すべての精度と感度ビリー クラブの。複雑なジェスチャーは、問題外だったし、頻繁に単に意味されていないインタ フェースを持つあなたの指スタイラスを使用しなければならなかった。なぜ、時に多くのタッチ対応携帯電話まだいたキーボードと方向パッド不思議ではないです。なぜ画面のボタンをタップする苦痛が少ない頃突くか。 IPhone の容量性スクリーンと multifinger のタッチのインターフェイスは女神異聞録は、比較。だけでなくフリックやピンチのような直感的なジェスチャーを使用できる – ペンを捨てることができます。実際に物事をコントロール、および (これは最初の本当にフル機能を備えたモバイル ブラウザー、我々 を追加) web ブラウザーのようなアプリの代わりに行うに集中することができる使用する喜びだった。2007 年にも大規模な容量性タッチ スクリーンが将来多く明らかだった。最も大きな携帯電話メーカー開始から抵抗性のディスプレイと物理的なボタンと低速に変更したもの (ブラックベリーやノキア、特に) 苦労して巻き取った。アップルは、間違いなく現代のタッチの採用を契機にだけではなかった: アンドロイド モトローラドロイドが 2009 年に到着したときに特に大きい方法で脱いでそれを助けた。IPhone は、ボールの転がりを得たとアップルの助けなし、タッチへのシフトはすぐに起こらなかっただろうと言っても安全です。 IPhone はスマート フォンのアプリのための市場を活性化することが重要でも、違いを作っただけのハードウェアをではなかった。前に、確かに存在する携帯電話のソフトウェアが、業界、その存在そのものにほとんど敵対的。多くの場合アプリを見つける、および開発者からどちらかの要求された法外な使用料またはサービスの競合となるアプリを除外する熱心なキャリアによって制御されたそれらのポータルに「ただ知っている」にしました。インストールと更新も厄介されました。サード パーティ製アプリをダウンロードしたことがない人のスマート フォン所有者を見つけることは珍しいことではなかった。彼らがなぜ彼らはどこへ行くか何をするか、よく避けてクリエイターを知っていないときか。 Apple の App Store には、iPhone の 3 G と一緒に導入を入力して 2008 年に。それは突然するサードパーティ製ソフトウェア スマート フォン所有者の容易なアクセスの大群を与えた。また、障壁を作ったり、それらのアプリの販売されたはるかに低い–も小さなチームがヒットを作ることができる簡単なツールより良い使用料および潜在的な顧客数百万人があったとき。携帯アプリは、重要なより人気があり、いくつかのケースをすぐになった。Instagram と Snapchat のような社会サービスは、今日かどうか App Store 実用的な概念をたしていなかったほどでしょうか。それらを動作させるアプリを簡単に得ることができなかった場合スマートな家やウェアラブルが存在するか。開拓 iPhone アプリ モデルした組み込みソフトウェア ストア スマート フォンに事実上必須とこれらの端末は、支配的な今日になりますが、PC を必要とするタスクを満たすためにアプリの豊富さはなかったようでしょう。 IPhone は常に非常に大幅にゲームを変更されていません。詳細については技術を推し進めだった多くの場合、転送するだけで十分な人気になった。ビデオ チャットを考えてみましょう。概念は確かに前に 2010 年の iPhone 4 についた FaceTime (以上フロントに面したカメラをすでに持っていた少数の電話)、存在しますが、違いを作ったアップルの死を単純なアプローチだった。誰かの電話番号を持っていた場合は、ビデオ通話を開始可能性があります。特別なキャリアの料金と戦うために複雑なビデオ会議ソリューションはありませんでした。FaceTime didn’t 方法 App Store 世界を征服する、マルチタッチ スクリーンでしたが、それはビデオ チャット サービスへの需要に拍車をかけたし、Google デュオのような超簡単なアプリのテンプレートとして用意しています。 いくつかの技術が非常に遠く iPhone ブーストなし得ているだろうを主張することができますも。指紋リーダーは、古典的な例です。IPhone 5 s の前に電話で指紋スキャナーが頻繁に彼らが価値があったよりもより多くの悩み (エヘン, モトローラ Atrix)。タッチ ID は、迅速かつ簡単なタップまで簡略化し、Google ピクセルを通して最新のサムスンのギャラクシーからのすべてで見ている指紋リーダーでサージを生み出した。パスワードの解消を取得する最近の努力は指紋読者がまだ複数気の抜けたビールを必要な場合可能なできない場合があります。 携帯電話の支払いは、似たようなバンプを得た。Google ウォレットと他のオプションが利用可能年以前では、iPhone がタップの有料パーティーに遅れたことは間違いはありませんが、本当にいくつかのトラクションを得るために最初にだったアップルを支払います。それは、キャリア サポート、特別なアプリケーションまたはその他の複雑な用語 – ちょうどあなたのコーヒーを買っている間あなたの家ボタンに親指を保つために、必要としなかった。確かに、アンドロイドとサムスン有料はいくつかのものより行う、買い物指紋ベースの基本的な考え方を得た彼らはほとんど疑いがありません。 音声認識を忘れないようにしましょう。Google アシスタントとマイクロソフトのコルタナが明らかな優位性が、組み込み、AI 搭載のアシスタントの概念をキックオフ iPhone 4S でシリをだった。その前に、音声コマンドは、直接、ロボットのような指示に主に制限されていました。IPhone は、普通の言語質問、コンテキストの回答および今日当然多くを取る他の概念を導入しました。 確かに、iPhone 時々 されている (および時折、まだある) トレーリング エッジで。スティーブ ・ ジョブスは、誰もが 1 つを買うだろうと確信していた後によく iPhone の 4 インチよりも大きいを取得する 2014 年までかかった。支払い以外の近距離無線を使用できません。また、リムーバブル ストレージを追加できない、バッテリーを交換、大きい-より-1080 p の画面を取得または。もちろん、選択とカスタマイズを主張する人の愛好家も、Android や Windows 10 携帯電話を好む理由。 そうであっても、明らかに iPhone が過去の 10 年にわたって広大な遺産を作成することです。1 つの方法または別のあなたのポケットでスマート フォンで債務は小さいを負っている Apple が行っている、毎日を使用するかどうかの基本的なデザインや機能。競争力のある風景を永遠に変えた。2007 年からのすべての競合スマート フォン プラットフォームが死亡またはその妥当性のほとんどを失ったし、アンドロイドは時々 死の鐘を鳴らすものだった場合でも、タイムリーな方法で iPhone の進歩に適応する彼らの無力に戻って彼らの急落をトレースできます。次の 10 年はおそらくされませんどのように成熟したスマート フォン市場は、これらの日が、それを与えられた革命的な iPhone の成果を下げないとほぼ同じ。
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The iPhone’s legacy, 10 years later

The most conspicuous improvement is the one that’s likely staring you in the face: the touchscreen. While touch-enabled phones were far from a novelty in 2007 (PalmOS and Windows Mobile had supported it for years), Apple was the first to implement a touchscreen you wanted to use. Most touch displays at the time were resistive (pressure-based), with all the precision and sensitivity of a billy club. Complex gestures were out of the question, and you frequently had to use a stylus with interfaces that simply weren’t meant for your fingers.
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IPhone の発売でフィル ・ シラー

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スティーブン ・ レビー、iPhone の導入の 10 周年の Phil Schiller のインタビュー: シラーもクローズド システムとしての iPhone の出荷理由に光をキャストします。IPhone の妊娠期間中には、アップルは、内部の活発な討論をホストされています。いくつかは、デバイス オープン システム、Macintosh では、ような他の人は iPod のような複数の閉じたシステムをお勧めことを提唱しました。引数は、エンジニアは、オープン システムの支持者は、議論を獲得した、場合でもということない起動のための時間で実装することが可能がを実現したとき、ホールドに置かれました。スティーブ ・ ジョブスは、議論をシャット ダウン、シラーは回想します。”と彼は言った ‘ 我々 は今 [オープン システム] を持っていることができないので、これを議論してくださいする必要はありません。多分私達はその後、私たちの心を変更しますまたは多分我々 は、ない今の 1 つみましょう我々 は偉大な内蔵アプリと web アプリを作る開発者のための方法の問題を解決この世界を想像します。
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Phil Schiller on the iPhone’s Launch

Steven Levy, interviewing Phil Schiller on the tenth anniversary of the iPhone’s introduction: Schiller also cast light on why the iPhone shipped as a closed system. During the gestation period of the iPhone, Apple hosted a spirited internal debate. Some advocated that the device be an open system, like the Macintosh, and others advised a more closed system, like the iPod. The argument was put on hold when the engineers realized that even if the open-system adherents won the debate, it would be impossible to implement in time for the launch.
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ZTE が 2017 年に長いライフ サイクルを持つアンドロイド着用スマートウォッチをリリース

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モトローラのような企業は、2017 年にアンドロイドを着用 smartwatches から戻って一歩を取っている、zte 社のような他のデバイス メーカーがこのニッチ市場に行くを与えるために喜んで以上。 CNET によると中国の会社は今年、非常に最初の Android 2.0 を着用スマートウォッチを紹介しています。ZTE は、それは改善されたバッテリー寿命を提供することができるスマートウォッチを設計することによってカテゴリで既存製品改善を言います。最もインテリジェントな時計は、少なくとも 1 日 1 回充電する必要があると長いライフ サイクルを持つスマートウォッチは確かにいくつかの注目を集める可能性があります。 ASUS のようなデバイス メーカーは、彼らの smartwatches は、高度なバッテリ寿命を耐えることができます過去に主張しています。たとえば、起動時 ZenWatch 3 は、2 日間のライフ サイクルを提供することができると言われました。しかし、いくつかのレビューを発見これはそうではありません、ウェアラブルは充電あたり約二十四時間のみ使用できます。我々 は待って ZTE は ASUS よりをそれをやってのけることが、我々 はあまりにも、紙だけで、現実のシナリオでを意味しないかどうかを確認する必要があります。 Zte 社はまた、ウェアラブルは LTE を活用して、単独で使用のスマート フォンからすることができますを意味するスマートウォッチを起動する米国 4 つの主要なキャリアのいずれかと提携するいると述べた。 ZTE は、手頃な価格を提供する管理している場合長いバッテリ寿命と LTE を装備したスマートウォッチ チャンスは、お客様が興味を持つでしょう。少なくとも理論的には。 この製品カテゴリーの魅力は、過去 1 年間の驚くべき速度で減少しています。モトローラや huawei 社のような市場で重要なプレーヤーは、すべての新しい Android 着用 smartwatches をリリースするから休憩を取っています。自分の運試しに zte 社のような企業のためのドアを開きます。 その一部について、Google はまだ彼らの注意の価値があるアンドロイドを着用ユーザーを説得しようとしています。現在着用の人造人間 2.0 とオンボードを起動する必要があります 2 つの自己ブランドの smartwatches に取り組んでいます。実際に我々 は、2017 年 CES でそれらを参照してくださいに期待していたが、彼らが登場するのに失敗しました。
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ZTE to release an Android Wear smartwatch with a long life cycle in 2017

While companies like Motorola are taking a step back from Android Wear smartwatches in 2017, other device makers like ZTE are more than willing to give this niche a go. According to CNET, the Chinese company is looking to introduce its very first Android Wear 2.0 smartwatch sometime this year. ZTE says it will improve on existing products in the category by designing a smartwatch capable of delivering an improved battery life. With most intelligent timepieces needing to be recharged at least once a day, a smartwatch with a longer life cycle might indeed attract some attention.
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Geekbench れておりに表示されますアンドロイド 7.0 銀河 A5 (2016)

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サムスン銀河 A5 (2016) は、そうすぐにアンドロイドの 7.0 ヌガー更新を得ることができます。Geekbench れておりに発見された三星銀河 A5 (2016) と実行している Android の 7.0 ヌガーを会社がデバイスの更新されたテストを提案できます。SM A525F 携帯電話得たベンチマーク テスト、実際に銀河の A5 (2017) であるが、場合スペックをみると、すぐにこれは、我々 はそこに、その後継者ではない見ている銀河 A5 (2016) を実現します。 同社は今月、2017 銀河 A3、A5 銀河と銀河 A7 デバイス 3 新しいギャラクシー A ブランドのスマート フォンを導入していた。興味深いことに十分なすべての 3 つのこれらのスマート フォンは付属 Android 6.0.1 ない Android 7.0 ヌガー、マシュマロが、すべて新しい銀河はデバイスが早くも更新取得だった場合はこの一覧は任意の表示。この geekbench れており一覧が 2 日前だった、1 月 7 日に作成され、のシングルコアで 636 ポイントとその仕様に適合、またことを示しますこの銀河 A5 (2016) の新しい反復ではないマルチコア テストで 3,218 ポイント デバイスを獲得したことを報告します。このスマート フォン機能 5.2 インチ フル Hd スーパー AMOLED ディスプレイ, 2 GB の RAM と 16 GB の内部ストレージを拡張可能。デバイスはキンギョソウ 615 オクタ コア 64 ビット プロセッサに支えられ、13 メガピクセル OIS 鯛が背中に配置されます。銀河 A5 (2016) は金属で作られた、それはアンドロイドの 5.1.1 に同梱されていたロリポップ、それ持ってアンドロイド 6.0.1 マシュマロ更新昨年。 今、このリストは、サムスンが他のギャラクシー A ブランドのスマート フォンの数の Android 7.0 ヌガーを解放する準備がなってお勧めでした。会社は銀河 S7 ユーザーを選択するアンドロイドのヌガーとスマート フォンのラインナップが次にあることができる同社のギャラクシーを転がり始めていたようです。サムスンはかなりの数の銀河 A ブランド デバイスを更新、昨年かなりの数リリースされたときまたは、銀河 A3 (2016 年と 2017)、銀河 A5 (2016 年と 2017)、銀河 A7 (2016 年と 2017)、銀河 A8、銀河 A9、等を含む。お待ち、詳細報告します戻ってすぐにより多くの情報の表面が、サムスンは今後数週間でより多くのデバイスに Android の 7.0 ヌガーのロールアウトを開始するが期待できます。
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Galaxy A5 (2016) With Android 7.0 Appears On Geekbench

The Samsung Galaxy A5 (2016) could get the Android 7.0 Nougat update soon it seems. The Samsung Galaxy A5 (2016) was spotted on Geekbench, and it is running Android 7.0 Nougat, which could suggest that the company is testing the updated for the device. The SM-A525F handset got benchmarked, which is actually the Galaxy A5 (2017), but if you take a look at the specs, you’ll quickly realize this is the Galaxy A5 (2016) we’re looking at there, not its successor. The company had introduced three new Galaxy A-branded smartphone this month, the 2017 Galaxy A3, Galaxy A5 and Galaxy A7 devices.
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銀行のトロイの木馬 android マルウェア自体に変装スーパー マリオ実行

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サイバー犯罪者は、悪名高い行進銀行トロイの木馬マルウェアを広めるためにモバイル ゲームを任天堂の大人気スーパー マリオ実行を果たすために必死されているアンドロイドのユーザーの利点を取っています。 任天堂の象徴的な鉛管工は 12 月にモバイル デバイスで待望のデビューをした、現在、App Store 経由でゲームをダウンロードすることができますアップル iOS のユーザーに排他的です。 しかし、いくつかの絶望的なユーザーは、サード パーティの web サイトからバージョンをダウンロードしようとしてアンドロイドのそれへのアクセスを得るための方法を探しています。そして、行進トロイの木馬を盗んで銀行情報をダウンロードするようにユーザーをからかうことによってその需要を悪用する攻撃者を積極的に探して Android ユーザーは、それは利用できた前にポケモン移動をダウンロードしたいときも同様。 行進マルウェアは、2013 年 3 月以来の周りされているし、繰り返し順序のだまされやすい人の無防備な被害者にも Android のファームウェア更新、[ユーザーをだまして偽オーバーレイ ページに手を攻撃者に直接、銀行の詳細を入力としてポーズをとって、それをインストールするのに進化しています。 今、Zscaler サイバー セキュリティ研究者は、トロイの木馬が偽装自体スーパー マリオ実行として金融口座の詳細や公式 Google Play でストアをバイパスすることにより、Android 上でゲームをダウンロードする最も絶望的なそれらからクレジット カード番号を盗むために新しい努力で警告しています。 スーパー マリオ実行の Android バージョンの可用性を広告の偽 web サイトからユーザーを招待して、ユーザー デバイスへの管理者権限を含むさまざまなアクセス許可を付与を要求するアプリの偽版をダウンロードします。 感染したシステムへの管理アクセスを提供し、ユーザーがデバイスを監視し、ログイン データの銀行と決済アプリケーションだけでなく、Facebook、WhatsApp、Skype、Gmail、Google Play ストアなどのアプリケーションを盗むために行進の後ろにギャングを有効にします。犯罪者は、すべての追加の詐欺を実行するこれらの盗まれた詳細を利用できます。 マルウェアの常に進化する性質上、Zscaler 研究者は以前行進と呼んでいる「Android デバイスに最も一般的な脅威」とマルウェア攻撃 Google のモバイルオペレーティング システムのすべてのバージョン。 行進は最初ロシアの地下のフォーラムで始まりましたが、トロイの木馬、世界銀行の顧客を対象に、世界的な脅威となっています。 避けるためにアンドロイド ユーザーのための最良の方法行進に犠牲はのみ Google Play や不明なソースから何かをダウンロードしないなどの信頼されたアプリケーション店からアプリケーションをダウンロードします。
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Android banking Trojan malware disguises itself as Super Mario Run

Cybercriminals are taking advantage of Android users who are desperate to play Nintendo’s wildly popular Super Mario Run mobile game, in order to spread the notorious Marcher banking Trojan malware. Nintendo’s iconic plumber made his much anticipated debut on mobile devices in December and is currently exclusive to Apple iOS users, who can download the game via the App Store. But some desperate users are looking for ways to gain access to it on Android by attempting to download versions from third-party websites.
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Android スマート フォンのノキアを返しますが、米国でそれを得ることができません。

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しかし、それはまた対位法の研究によると約市場の 47% を総称して所有、親しい同僚、Vivo、huawei 社は、国内の中国選手によって支配される、非常に厳しい市場。その上で、Apple 30% の落下大きい中国における売上苦戦している年対前年第 4 四半期会計年度。 だからこそ HMD は 2017 年の初期に利用可能になったときに中国最大のオンライン小売業者 JD.com のいずれかを介してノキア 6 を販売します。 ネストル徐、HMD グローバル、中国の副社長「JD.com と、このような戦略的に重要な市場での私たちの最初のスマート フォン デバイスを起動信頼されたオンライン小売業者マーク、目的の信号、」プレス リリースで述べています。 ノキア 6、競争力のある価格し、低価格で高スペックの携帯電話を生産する知られている生体と親しい同僚の同類に対してだこれはキーになります。 昨年、元ノキア幹部の形成は、HMD グローバル、取得は権利とフィンランドの企業から知的財産ライセンス。これは今後 10 年間の権利をライセンス HMD 排他的なグローバル ブランドを与えます。 契約に基づき、すべての Nokia 製の携帯電話やタブレットの販売、ノキアが HMD からロイヤリティの支払い受け取ります。 HMD は、すでにノキア 150 とノキア 150 デュアル SIM と呼ばれる 12 月にノキア ブランドとダム携帯電話 2 つを発表しました。
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Nokia returns with an Android smartphone but you can’t get it in the US

But it is also an incredibly tough market, dominated by domestic Chinese players Oppo, Vivo and Huawei, which collectively own around 47 percent of the market, according to Counterpoint Research. On top of that, Apple has struggled with revenues in Greater China falling 30 percent year-over-year in its fiscal fourth quarter. That’s why HMD is selling the Nokia 6 through one of China’s biggest online retailers JD.com when it becomes available in early 2017. “Launching our first smartphone device, in such a strategically important market, with JD.
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アンドロイド (2017 年 1 月) のための最高の新しいアイコン パック

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ここでは、過去 30 日間のプレイ · ストアを打つ最高の新しいアイコン パックで。 ボード上の以上 1,000 アイコン素材夢があなたの携帯電話に持っているすべてのアプリのアイコンを含まれるこれらはあいまいなものではないことです。ほぼすべての材料の夢の中のアイコンは循環しているし、はっきりとむしろ魅力的なカラー パレットを採用はかなりよく見る。 丸いアイコンが好きですか。行う方が良い!木びき台の価格は、無限ダークが付属して、シンプルでカラフルなあなたの Android スマート フォンにまっすぐ自分の道を見つけることに間違いなく値する 2,900 アイコンの全体の多く。 我々 知っている、私たちが知っているあなたは既に Google の材料設計指針を採用したアイコン パックのトンそしてトンを見た新しいものでも歓迎、特に場合は、Axent として作らとして常に。それは単純な大げさなと我々 は想像になります偉大なペアにどのようなテーマを念頭に置いてお使いのデバイスの必要があります。 ネオンが好きですか。一方、我々 はそれらのファン狂乱ではない、我々 は我々 は 1 つを見るとき良いアイコン パックを知っています。Soleos は、心でネオン y テーマがある場合を取得したい場合がありますだけのものです。その円形の形状と大胆な鮮やかな色は、偉大な新しいアイコン パック。ボードだけでなく、40 の高解像度壁紙 591 アイコンと KWGT Zooper ウィジェット テンプレートのカップルが見つかります。 最後は何も特別な私たちは後にしている審美的な最低限をカバーする無料のアイコン パックを含めることにしました。1,500 イコンと同様、10 の壁紙をこの 1 つの合計がお好きなように使用できますが見つかります。ラウンド フラットは何と、それは何でないかを示すいくつかのスクリーン ショットを示します。最後は何も特別な私たちは後にしている審美的な最低限をカバーする無料のアイコン パックを含めることにしました。1,500 イコンと同様、10 の壁紙をこの 1 つの合計がお好きなように使用できますが見つかります。ラウンド フラットは何と、それは何でないかを示すいくつかのスクリーン ショットを示します。 きた長い十分な場合にあなたは確かに優れた Android アイコン パックの吸盤がここで PhoneArena で気づいた。ちょうどすべての場所に落ちるだけで何か非常に魅力的なよく作られたアイコンをパックがあります。Google Play で毎週新しいアイコンをひびから浸透パックまたは、我々 はもみ殻から小麦を分離し、Android を飾る注目すべき新しいアイコン パックに自ら撮影しました。
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Best new icon packs for Android (January 2017)

Here is our take on the best new icon packs that hit the Play Store for the past 30 days or so. With over 1,000 icons on board, Material Dream will likely contain icons for all the apps you have on your phone, provided that these are not obscure ones. Almost all of the icons inside Material Dream are circular and look pretty good, employing a distinct and rather appealing color palette.
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中国は Android スマート フォンでノキアを返します

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ノキアがスマート フォン市場での象徴的なブランドをかつてし、同じ市場でその手を再び試みるそれは (一種の)。昨年、HMD は、ノキア ブランドのスマート フォンを販売する権利を購入した、日曜日に、それはノキア 6 と呼ばれるスマート フォンを発表しました。発表は、その他の新しいガジェットと携帯電話を持っても釈放されたラスベガスの CES の最終日と一致しました。 ノキア 6 は安価なスタイリッシュな Android のスマート フォンです。しかし、それは中国に排他的な少なくとも今のところです。この 5.5 インチの Android 携帯電話が付属キンギョソウ 430 チップ、1 920 × 1080 解像度, 4 GB の RAM、16 mp カメラ、背面と前面に 8 メガピクセルのシューティング ゲーム。 さらに、電話では珍しい非プレミアム電話ノート CNET アルミ車体があります。1,700 元 AU$ 330 と £200、$245 への変換のみを販売することを考慮した、すべての仕様のノキア 6 は、印象的な携帯電話です。 中国でのみ発売のこの動きは、中国スマート フォン市場は、実際にはどのくらいの大きさの他のアラームです。会社は、約 5 億 5200 万スマート フォン追加今年の終わり以上 5 億 9300 万ユーザーに成長するこの図が予測される米国 HMD の全体的な人口では約 2 倍、中国のユーザーがあることを指摘しました。 HMD は、重要な市場を獲得し Xiaomi、Vivo、親しい同僚、および huawei 社を地域の共有のようなローカル ブランドを戦わなければならないでしょう。 声明では、HMD は言った、「それだプレミアム デザインと品質は高く消費者が評価する戦略的に重要な市場」 ローカルのインターネットとの提携で販売されるノキア 6 巨大な JD.com を販売。ノキア 6 の背後にあるチームは、デバイスのプレミアム デザインは、地元の市場にアピールすると考えています。 昨年、HMD は、$ 3 億 5000 万契約でマイクロソフトからノキア製錠剤や携帯電話を販売する権利を購入しました。これは以上 $ 72 億の 2013 年にノキアのデバイス ・ マッピング部門のマイクロソフトの買収が続いています。唯一の携帯電話契約の下で今のところ発売があったほど「基本機能」電話。 新しい Android デバイスは、Nokia のスマート フォン市場に復帰もしなかった Windows Phone モデルのシリーズの後になる予定です。ノキア ブランドが最近の困難な年を持っていた。前回話題になった会社は以上 32 スマート フォン特許 12 月にそれはそれがアップルを訴えていたと言ったときだった。
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Nokia Returns With Android Smartphone Only For China

Nokia was an iconic brand in the smartphone market once, and it is trying its hand in the same market again (sort of). Last year, HMD purchased the rights to sell Nokia-branded smartphones, and on Sunday, it announced the smartphone dubbed the Nokia 6. The announcement corresponded with the final day of CES in Las Vegas, where other new gadgets and mobile phones have been released as well. The Nokia 6 is an inexpensive but stylish Android smartphone; however, it is exclusive to China, at least for now. This 5.
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アンドロイド ゲーム 2017 の状態

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それは、ゲーマー アンドロイドをする素晴らしい時間です。 この一年は Android ゲームの当たり年に下がることがあります。仮想現実と拡張現実感、メンタリティ インディー開発者および確立されたフランチャイズからの偉大なミックスにいくつかの大きな技術進歩を見た我々 と我々 は 2017 年が良いものを探しています。 何を見て、傾向として、2016 年からのハイライトし、前方新しい年で、最も探しているものです。 仮想現実は、2016 年に巨大なそれはなかっただけ自分の HTC 万歳、オクルスの裂け目または [プレイ ステーション VR] http://www.vrheads.com を試したりできる幸運な人に追いやられて)。Google 独自の VR プラットフォームを発表する進行中の開発とサムスン ギア VR の改良を見て、上に見た白昼夢。 我々 は CES 2017 で見てきたものから、企業は VR の時流にジャンプする興奮しています。素晴らしいニュースは、Google ピクセルと Moto Z、huawei 社の仲間 9 Pro と (一度、ヌガーを取得します) ZTE 軸索 7 からのデイドリーム対応デバイスの増加があります。企業で使われているより多くの注意するため、2017 年に大いにより多くの VR ゲームのアクションのためのことが携帯 VR は断然平均消費者のための最も手頃な価格でアクセス可能な方法です。 仮想現実から拡張現実、ポケモンに行く-それを好きか嫌いか-夏絶対的な力だったし、はまだ、信じられないほど、多少関連する 2017年に向かって。入口の流行を逃して誰ポケモン移動だった可能性を使用して、ゲームをプレイ中に彼らの最初のダイブ拡張現実感します。 また入口のようなポケモン移動は最初のリリース後までこれに飛び込むし、話題に厳しいゲームです。新しいプレイヤーがポケモン移動日前にジムの凹みを作ることができ彼らの夏の価値の研削で立ち往生しているし、そこに多人数同時参加型の拡張現実感のゲームの最大の問題の 1 つはあります。 あるが、将来の拡張現実感のタイトルのためそんなに潜在的な可能性はまだ。秘密の異常、あなたの家の快適さから再生したり、空からエイリアンを撮影するあなたの携帯電話のカメラを使用するあなたの近所の中をさまようことができますシングルプレイヤー ゲーム経験を取る。それはポケモンの移動の前に出たが、その兄弟が AR ゲームに世界の目を開いたらダウンロードでスパイクを見た。ここで他のゲーム開発者をポケモン移動の成功に刺激を望んでいます。 2017 年に我々 の方法を来てより多くの拡張現実ゲームはありますか?私は確かにそう願っています! 多くのゲームは、フリーミアム モデルに依存しての方法は、それはあなたのキャラクターを過給やオンライン ゲーム、またはイライラするバリケードのアップグレードやその他もろもろの支払いにあなたを誘惑するためのものを投げるのデッキにアプリ内購入のオファーを砲撃で達成されるかどうか携帯ゲーム最大ノックの一つです。 多くの年のこれのように公正な妥協一般人おそらく所有していない携帯電話長いゲームのセッションのことができるので。2017 年までに、もはやケース。旗艦の最後の数年間、以上完全ゲームを実行することができるとゲームの能力以上のものは、ミッドレンジの携帯電話の数が高まっています。 それは、ゲームプレイ自体は制限によって妨げられるまたは商業構造は開発者によって場所に置くので、多くのゲームを見てイライラさせられる。これによって影響を受けるジャンルがないスポーツ ゲーム、最高のグラフィックとゲームプレイとゲームが不格好なカードに基づく究極のチーム メカニックにけん引ほとんど常にどこよりも悪い。私は、それを得ることを意味-ギャンブルのドーパミン ラッシュを与えるパックや箱を開くと… 戻って来るしたいなどになります。 しかし、あなたは何も私の注意を保持知っていますか?私は数分または数時間の再生することができます本当によくできたゲームです。FIFA 13 のマネージャー モードでは、私のお気に入りのチームと複数の完全季節を通して演奏に数え切れないほどの時間を撃沈しました。そのエディションに EA 提供コンソールの同等と同じモードに期待するものとの驚くべきものだった。彼らはフリーミアム カード収集モデルの方が簡単なゲームからフォーカスがシフトされたとき、それはちょうどに私のための同じをではなかった。 別の例: ジェット コースター タイクーン 4 携帯、ゲームと争う、ソーシャル メディアの統合とゲーム内通貨の層「デザイン携帯」とジェット コースター Tycoon クラシック、Android 端末で過去の栄光に復元されて、古典的な PC ゲームの本質的に直接ポートの違いを取る。なぜ妥協の解決することができます- とする必要があります-妥協と完全なゲーム体験を得るします。 同意する場合、あなたはあなたの口はあなたのお金を置くし、ゲームとほとんどをお楽しみいただけます開発者サポートを確認します。 ソウルキャリバーのようないくつかのゲームの古典と上記ジェット コースター Tycoon クラシック正常に本質的に異なるプラットフォームから私たちを覚えている完全なゲーム体験を提供している Android をリリースしました。正しくゲームを移植するために必要な技術的な課題を過小評価しないが、どのように気を簡単で便利なのそれはほぼすべてのデバイスに、違法エミュレーターを得るため再生企業はそれらの「レトロ クラシック」をリリースするビットでうずうずだろうと思うあなたが望むどちらのレトロなコンソールの全体のカタログを飽くことのない食欲と視聴者に懐かしさ。どのように大人気ファミコン クラシックはこの過去のホリデー シーズンを見てみましょう。市場が表示されますゲームの古典の忠実なポートの機が熟して、彼らが望む人々 を与えるために会社のための時間です。 (しかし、カプコンは最近グーグル プレイ ストアに落ちた残念なロックマン タイトルより移植されたものを取得してみましょう)。 2017 年には、Android に来ることに起こってスーパー マリオ実行最愛のビデオゲームのキャラクターといえば、iOS と Android により大切なフランチャイズと文字を持って任天堂初期 iOS 起動だったのでここで思われる成功した構えのとしてだと仮定すると。任天堂はスーパー マリオ実行から学ぶレッスン、に応じていくつかの驚くべきゲームの機会につながる可能性があります。ここでアンドロイドにメイドインワリオ再起動を望んでいる-理にかなってだけだろう! 以外にも、我々 得た新しいファイナルファンタジー ゲーム モバイル、幻想的な空力リローデッド、トップダウン スクローリング射手および Downwell、レトロなグラフィックとファンタスティックな新しいゲーム用に特に開発-の 3 つの異なる例ゲーム私たちはさまざまな方法で、懐かしの右がヒット。 映画と過去 5 年間のテレビの風景を見て、リメイクと再起動の最高が治世します。モバイル ゲームで、良くも悪くも、同じ傾向が発生している、つまり、我々 はおそらくその同じノスタルジックなトーンをヒットするより多くの試みを参照してくださいするつもり。しかし、我々 はどちらか安い模造品またはここでは、古典の悪いポートの解決ではありません。 一方、ゲームは成長し、私たちの携帯電話の改善を続け、ここで望んでいるアンドロイド テレビ上でのゲームの活性化のため NVIDIA に盾がリードになる可能性が高い。 NVIDIA は、ヌガーにシステムのアップグレードを盾に Google アシスタントが近日ニュースと共に、アンドロイド テレビ ボックスの更新されたバージョンを発表、2017 年 CES でいくつかの大きな騒音を作った。これ別 CES 発表、NVIDIA スポットとともに — Google のアシスタントの AI を使用する最初のサード パーティ製品-順番、テレビで再生することができますより多くの Android ゲーム コンテンツの開発者からより多くの注意を引く NVIDIA の盾に興味を持ってより多くの人々 を得るを助ける必要があります。GoNNer、不確実性などのゲームは、2016 年をシールド線に大きな追加と私個人的には 2017 年に来て何を参照してくださいに興奮しています。 シールドにも完全に対応ゲーム機でも優れたストリーミング デバイスとして本当に面白い空間に位置づけます。にもかかわらず、その強みは多くの人々 によって見過ごされている盾。しかし、ヌガーに最終的なアップグレードと新しい NVIDIA シールド モデルとして第一世代のボックスに来ているそれらの新しい機能をここに望んでいるシールドは、開発者からそれに値する注目を取得します。
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State of Android Gaming 2017

It’s a great time to be an Android gamer. This past year may go down as a banner year for Android gaming. We saw some big tech advancements in virtual reality and augmented reality, a great mix of outstanding games from indie developers and established franchises, and we’re looking forward to more of that good stuff in 2017. Here’s what I saw as the trends and highlights from 2016, and what I’m looking forward to most in the new year.
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Google プラグ スパイ デバイスを公開厳しいアプリの脆弱性

スマホ関連の海外ニュースです。

Google はそのネクサス 6 で「重要度の高い「悪用をシャット ダウンし USB で攻撃者を与えた 6 P 電話アクセスを起動中にオンボード モデムを引き継ぐ機会-それらに耳を傾ける電話、またはモバイル データ パケットを傍受することができます。 IBM の X 力の脆弱性に関連するすべてのセキュリティ研究者が発見したセキュリティ ホールのクラスターの一部であったこの脆弱性-タグ CVE-2016-8467-電話の bootmode で隠された USB インターフェイスにアクセスするマルウェアに感染した Pc と悪意のある電力充電器を使用します。脆弱性は 6 P の国民は、ネクサス 6 と 1 月の 11 月に行われた前にパッチにロールバックされました。 脆弱性はまた、携帯電話の「正確な GPS 座標を詳細な衛星情報、電話通話、呼び出し情報を盗むとアクセスまたは不揮発性項目や EFS パーティション変更」を見つけるへのアクセスを許可 Android デバッグ ブリッジ (ADB) で、デバイス上で有効にする犠牲者を必要とするアクティブ化、複雑だった-Android 携帯電話に APKs を読み込むために開発者が使用するデバッグ モード — して手動で感染した PC や充電器と ADB 接続を承認し 。しかし、研究者に従って重要な対処法があった。 6 P の脆弱性は、開発者の設定ユーザー インターフェイスで無効であった場合でも ADB インタ フェースを使用。 にします。ADB 認可の PC へのアクセス、物理攻撃者デバイスで ADB セッションを開くし、ADB を実行するホスト被害者の PC の下 RSA 署名する ADB 認証トークン PC がロックされている場合でもを引き起こします。このような ADB 接続した攻撃者は、デバイス上のマルウェアをインストールします。ADB 認可マシン上の PC のマルウェアは、CVE-2016-8467 ADB を有効にして、Android のマルウェアをインストールするも攻略。PC のマルウェアは、この脆弱性を悪用する fastboot モードにデバイスを配置する犠牲者を待機します。 そこから、攻撃者は USB アクセスを提供できた完全にもはや ADB を実行するを必要とする様々 な追加のインタ フェースを有効にする特別な bootmode に携帯電話を再起動します。 古いネクサス 6 だった 6 P では、そのモデムのファームウェアで無効になっていたよりもこの攻撃を受けやすくなりますが、それはまだモデムの界面に分割される可能性があります。そのインターフェイスは攻撃送信または SMS メッセージを傍受し、2 要素認証をバイパスする可能性を知らせます。 CVE-2016-6678、「初期化されていないカーネルのどの 4-5 バイトのデータは引き継がれます USB、イーサネット フレームに埋め込まれた」として識別される f_usbnet ドライバーで同時に別の脆弱性を効果的に見つかった者は、攻撃者がネットワーク トラフィックをアクセスおよび妥協するを許可します。Google は、「中等度」としてこれをフラグと 10 月パッチ。
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Google plugs severe Android vulnerability that exposed devices to spying

Google has shut down a “high-severity” exploit in its Nexus 6 and 6P phones which gave attackers with USB access the opportunity to take over the onboard modem during boot-up—allowing them to listen in on phonecalls, or intercept mobile data packets. The vulnerability was part of a cluster of security holes found by security researchers at IBM’s X-Force all related to a flaw—tagged CVE-2016-8467—in the phones’ bootmode, which uses malware-infected PCs and malicious power chargers to access hidden USB interfaces.
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