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Google Chrome の iOS の頭にオープン ソース クロム リポジトリ

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それが来て長い時間をされているが、Google は本日クロムの iOS のバージョンも今そのクロム オープン ソース プロジェクトに参加をしています。クロムは他のプラットフォームでは iOS でほぼ同じ浸透を持っていませんが、Google のサービスを好む、アップルのハードウェアに部分的なユーザーの安全な避難所を提供します。 アップルが Safari と同じレンダリング エンジンを使用するサード パーティ製ブラウザーを必要とするクロムの iOS のバージョンのスピードまでない場合は、: Apple の WebKit。その一方で、別の Chrome のバージョン-Windows、macOS 対応 Linux と Android-Google の点滅のレンダリング エンジンを使用します。 それはこの時点まで、Google によると決闘のレンダリング エンジンによるクロムの iOS のコードの Chrome に移行してもあまり意味を行っていません。「歴史的に、iOS のクロムのコードだった別々 のプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分から」Google の Rohit ラオを書いた。「オープン ソース コードに Chrome のコミットメントを与え、我々 を費やしてきた多くの時間上流に必要な変更を過去数年にわたってコード クロムの iOS 用クロムに。」 Google が加えた変更を与え、開発者はクロムの他のバリアントの場合と同じ方法で iOS のクロム バージョンを今コンパイルできます。Google は言うこれがブラウザー開発のペースをスピードアップして「すべての iOS 用クロムためのテスト全体のクロムのコミュニティに利用可能ですコードのチェックインいつでも自動的に実行します。」と保証 IOS 用クロムの詳細については、詳細はこのページをチェックしてください。
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Google Chrome For iOS Heads To Open Source Chromium Repository

It’s been a long time coming, but Google today announced that the iOS version of Chrome has now joined its Chromium open source project. Chrome doesn’t have nearly the same penetration rate on iOS that it does on other platforms, but it provides a safe haven for users that prefer Google services and are partial to Apple hardware. In case you’re not up to speed on the iOS version of Chrome, Apple requires third-party browsers to use the same rendering engine as Safari: Apple’s WebKit.
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IOS 上のクロムは今のところオープン ソースです。

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Google のクロムのプロジェクトことができます開発者が引っかき回すテスト、および Google のオープン ソースのブラウザーのコードを変更します。しかし、今日まで、iOS のコード用のクロム オープン ソースのリポジトリに含まれていなかった。今、しかし、会社は公表します。コードは、実際にアップルのモバイル デバイス上で実行するクロムを得ることですどのように複雑なためクロム プロジェクトの残りの部分と守られなかった。 ブラウザー、クロム、iOS 用のクロムを含めるために、WebKit の上に構築されるすべての iOS だけでなく点滅、他のプラットフォーム用のクロムのレンダリング エンジン WebKit をサポートする必要があります。過去数年間、Chrome チーム変更するためにアップ ストリーム コードが、クロムにそれ。この変更とオープン ソース ブラウザー プロジェクトに含めること、Google によると、開発のスピードアップし、より多くのユーザーのバグや脆弱性をテストできるようになります。私たちはまた、新しい iOS のサード パーティ製ブラウザーのリリースを見るでしょう。人里離れた。ここにコードを確認してください。
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Chrome on iOS is now open source

Google’s Chromium project lets developers poke around, test, and modify Google’s open-source browser code. But up until today, Chrome for iOS’s code wasn’t included in the open-source repository. Now, however, the company is making it public. The code wasn’t kept with the rest of the Chromium Project because of how complicated it is to actually get Chrome to run on a mobile Apple device. All iOS browsers have to be built on top of WebKit, so in order to include Chrome for iOS in Chromium, Google needed to support WebKit in addition to Blink, Chrome’s own rendering engine for other platforms.
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Google は、オープン ソースの iOS 向けに Chrome ブラウザー

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Google が発表したは今日、iOS のクロムのコードがそのクロム プロジェクトに追加されると今後は同社のオープン ソース リポジトリから入手可能でしょう。Google によると iOS 用クローム以前保たれたクロム プロジェクトの残りの部分から別ブラウザーが WebKit のレンダリング エンジンを使用して構築する必要があるなど、プラットフォームに必要な「追加複雑さ」のため。Google は、同社のエンジニアは、クロム、最近完了したプロセスに上流に必要な iOS コードのクロムをつまんで最後の数年間で「多くの時間」を費やしているといいます。サファリに代わるものとして設計され、iOS のための Chrome ユーザーは使用無料すべて iOS App Store からです。[直接リンク Chrome ユーザーがブラウザーに明らかな変更に気付くことはありませんが、オープン ソースへの移行は Google Chrome の iOS の新しいバージョンをリリースするために容易になります。
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Google Makes Chrome Browser for iOS Open Source

Google today announced that the code for Chrome for iOS is being added to its Chromium project and will be available through the company’s open-source repository going forward.According to Google, Chrome for iOS was previously kept separate from the rest of the Chromium project because of the “additional complexity” required for the platform, such as the need for the browser to be built using the WebKit rendering engine.
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Google はオープン ソース クロムの iOS のコードの

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Google は、オープン ソース コミュニティに iOS コードのためのクロムを移動し、得ていること、いくつか発掘アップルにそれをだった間をいいます。 ブログの記事では、Google によるとことクロム iOS」保たれたプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分から個別」 今クロム プロジェクトのオープン ソース リポジトリに移動しています。Google によるとそれは「慎重なリファクタリング」行うに必要なコードを移動すること 具体的には、Google クロムによると iOS が WebKit のレンダリング エンジンと同様の点滅、他のプラットフォーム用のクロムでサポートされているエンジンをサポートしていた。 TechRepublic: アップル iPhone 7 は、Google クロムの ios のテスト開発スピードが高速になりますと述べている軍用秘密を処理する強化されてされています。 ブログの記事を読んで、私は助けるが、アップルの iOS に言及するときに、Google が複雑さと制約に言及したことに注意してくださいでした。明らかに微妙な言い回しは、Android プラットフォームが開発者のため優れている Google の競合に根ざしています。 いずれの場合も、Google は、ブログの記事の最初 97 言葉で複雑な単語の 2 つのバリエーションと制約の 1 つの言及をしていた。
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Google open sources Chrome for iOS code

Google said it will move its Chrome for iOS code into the open source community and may have gotten a few digs into Apple while it was at it. In a blog post, Google noted that Chrome iOS “was kept separate from the rest of the Chromium project due to the additional complexity required for the platform.” Now Google is moving it into the Chromium project’s open source repository. Google noted that to move the code it needed to do “careful refactoring.
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IOS Chrome ブラウザーは今オープン ソース

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Google のクロムのチームは、iOS Chrome ブラウザーが今オープン ソースであることを火曜日に発表しました。このプロジェクトが起こっているいくつかの年の iOS に一定の制限があるため。Google Git のソース コードを表示することができます。 IOS 上のすべてのブラウザーを Apple の WebKit のレンダリング エンジンを使用するが Google のクロムを使用する点滅と呼ばれて独自のレンダリング エンジンを使用しています。2 つのレンダリング エンジンには、チームがコードを再構築しなければならなかったのでクロム プロジェクトにもたらすたく複雑なコードの問題が作成されます。 開発者が iOS をコンパイルできますが、変更を終了すると、クロムの他のバージョンのようなクロムのバージョンでしょう。Google は、これはアプリ開発を高速化し、簡単にバグや脆弱性をテストするための Chrome ユーザーといいます。
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The iOS Chrome Browser Is Now Open Source

Google’s Chromium team announced Tuesday that the iOS Chrome browser is now open source. This project has been going on for several years because of certain limitations on iOS. You can view the source code on Google Git. All browsers on iOS have to use Apple’s WebKit rendering engine, but Google uses its own rendering engine called Blink that it uses for Chromium. Two rendering engines created complex code issues that the team didn’t want to bring into the Chromium Project, so they had to re-tool the code.
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無限掘り 3 スプロケット ‘ディグビー永遠に’ 起動 iOS の 2 月 16 日から

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今月 3 スプロケット、ゲーム戦略タイトル Cubemen2 のような [$1.99] や Outfolded [無料] 巧妙な謎を解く人作成し、また素晴らしいパックマン 256 [無料] が共同開発した、ディグビー永遠と呼ばれる彼らの最新のゲームを発表しました。必死に敵および危険を回避し、うまくいけばあなたの究極の死のずっと前に、地球の下で掘り、無限の掘りです。プレビュー gif が素晴らしい、見て、私はそれをチェック アウト、それが解放されるときにかなり不安だった。まあ、今日 3 スプロケットの時点と発表したとき発売日になります、2 月 16 日の週のカップルだけだ! ここでは、既に知ることができない私についての事実: 私は完全に恋に少し iOS のダグ ダグ [$0.99] と呼ばれるゲームを掘ると。報酬をあなたの時間を割いて、戦略を練っちょうどいつ、どこであなたが実行を続けるために掘る掘るゲームの非常によく似たタイプです。それは、私のすべての時間お気に入りとディグビー永遠にダグ ダグは、非常に興奮している私の「11 まで有効」バージョンのように見えます。だから我々 はディグビー永遠に到着すると、それまではゲームのいくつかの議論のためのフォーラムのスレッドにアクセスして、時間を渡すことができますまでは数週間の次のカップルのための私たちの忍耐を行使しようと私に参加します。
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Endless Digger from 3 Sprockets ‘Digby Forever’ Launching on iOS February 16th

Earlier this month 3 Sprockets, who have created games like strategy title Cubemen2 [$1.99] and clever puzzler Outfolded [Free], and who also co-developed the fantastic Pac-Man 256 [Free], announced their latest game called Digby Forever. It’s an endless digger that has you frantically digging down through the earth avoiding enemies and hazards and hopefully making it far before your ultimate demise. The preview gifs looked great, and I was pretty anxious to check it out when it released.
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IOS 用の Google クロム オープン ソース今は

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Google は最終的にそれにクロムのリポジトリ、Google は通常、オープン ソースのツールをアップロード場所に iOS デバイスは、Chrome コードをアップロードすることを決めた。 これは長い間来ている移動をされています。オープン ソースのコードは、誰かによって今チェックすることができます。この上を変更するしたり、コンパイルすることができます。 「歴史的に、iOS クロムのコード切り離してプラットフォームに必要な追加の複雑さのためのクロムのプロジェクトの残りの部分。慎重なリファクタリングの年後、クロム、オープン ・ ソース リポジトリに移動を再結合はこのコードのすべて」ブログの記事 Google の Rohit ラオを書き込みます。 IOS プラットフォームの制約のため、あなたが知っているかもしれませんがすべてのブラウザーが WebKit のレンダリング エンジン上に構築する必要があります。クロムの場合、それは点滅と同様、両方の WebKit をサポートしていることを意味、他のプラットフォーム用のクロムのレンダリング エンジンであります。Google は、追加の複雑さのため、必要に応じてこの統合というクロム コード ベースでそれを置くことを避けるために述べています。 ラオは、補うために必要な変更上流コード クロム iOS 用クロムに過去数年にわたって多くの時間を費やされているが、このプロセスは最終的に最後に書き込まれます。 クロムは、Google のクロムとそのコードのかなりのビットを共有するオープン ソースの web ブラウザー プロジェクトです。新機能は多くの場合最初はそこに追加、テストおよびクロムに私たちの多くを使用して、ブラウザーのバージョンに移行する前に吟味で。 開発者は、オープン ソース コードを利用しているし、多くのブラウザーの開始点になってしまったクロムの名前の下でいくつかのバージョンをリリースしています。さらにはオペラは独自の構造を残してクロム 2013 年に戻る基本に切り替えました。 2015 年 5 月に戻って Google はアンドロイド、クロムがデスクトップ コンピューターおよびラップトップへ捧げられただけの伝統を壊すためのクロム オープン ソースのコードをアップロードしました。今、iOS のバージョンもアップロード、コレクションはほとんど完了です。
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Google Chrome for iOS Is Now Open Source

Google has decided to finally upload it Chrome code for iOS devices into the Chromium repository, a place where Google usually uploads its open source tools. This has been a move that’s been a long-time coming. The open-source code can now be checked out by anyone. On top of this, it can be modified and compiled. “Historically, the code for Chrome for iOS was kept separate from the rest of the Chromium project due to the additional complexity required for the platform.
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Google はオープン ソース クロム iOS 用

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Google は、最終的に iOS 用オープン ソース クロムする方法を考え出した。 火曜日には、Google は、開発者が今変更し、クロムの iOS のバージョンをコンパイルことを発表しました。以前は、開発者が web と人造人間のためのクロムのオープン ソース バージョンをコンパイルします。このアップデートにより、iOS のクロムは今 Google のオープン ソース クロム プロジェクト リポジトリに参加します。 クロムは、デスクトップ web 開発イニシアティブ」としてスタートし、2015 年 5 月に Google 株式会社アップルは、「複雑さ」を必要なために、クロムの iOS のバージョンがクロムから離れて保たれた Android 携帯電話のウェブブラウザー iOS 用 web ブラウザーを作成します。Google 両方 WebKit、iOS レンダリング エンジンと同様、点滅、Google のレンダリング エンジン上に構築される iOS のクロムを作るために年のために働いた。 あなたへの影響: より期待して iPhone と iPad のための表面へのサードパーティ製 web ブラウザーをより良い Google のクロムのリポジトリ内で iOS のコードを含まれています、今では。クロムを与える iOS デベロッパーの安定した基盤モバイル ブラウザーのそれらにそれに応じてそれをカスタマイズするチャンスを与えている間。
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Google has open-sourced Chrome for iOS

Google has finally figured out how to open-source Chrome for iOS. On Tuesday, Google announced that developers could now modify and compile the iOS version of Chrome. Previously, developers could compile open-source versions of Chrome for the web and Android. With this new update, Chrome for iOS is now joining Google’s open-source Chromium project repository.
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iOS 11 32 ビット アプリケーションのサポートをドロップすることがあります。

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IOS 7 が最初に導入されたときにリンゴを持って以来、携帯電話のオペレーティング システムの 64 ビット サポート、すべての Iphone と Ipad はあまりにも 64 ビット対応 Soc が付属しています。それ以来、アップルが 32 ビットと 64 ビットの両方のサポートを続けているようだ今年 11、iOS を変更できますレポート今週示す完全今年をことと、32 ビットのサポートが落とされるかもしれません。 これは今後 64 ビット サポートを含むすべての新しいアプリケーションを必要とする、2015 年に開発者に Apple の通知から従います。今、最新 iOS 10.3 ベータ版に配置は警告、iOS 11 は最初の 32 ビットのサポートをドロップすることでです。 最新の iOS 10.3 ベータ版は、新しい警告は 64 ビットに更新されていないアプリに表示されます。たとえば、iOS の「ウォータース ライダー」アプリは現在読み取り警告を運ぶ:「このアプリは iOS 将来のバージョンでは機能しません。このアプリの開発者はその互換性を改善するためにそれを更新する必要です。” 新しい警告の文言から判断すると、それはアップルが 32 ビット アプリケーションに対するサポートを将来的にドロップする予定が表示されます。変更可能性、iOS 付いてくる 11 今年の後半です。 KitGuru は言う: 32 ビットから離れて移動 iOS ストアのアプリ数に影響を与える可能性が、それは意味をなさないが、特に与えられた現在のすべての iOS デバイスが 64 ビット対応。
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iOS 11 may be dropping support for 32-bit apps

Back when iOS 7 was first introduced, Apple brought 64-bit support to its mobile operating system and since then, all iPhones and iPads have come with 64-bit capable SoCs too. Since then, Apple has continued to support both 32-bit and 64-bit but it looks like that could be changing this year with iOS 11, as reports this week indicate that 32-bit support may be dropped entirely this year. This follows from Apple’s notice to developers back in 2015, requiring all new apps to contain 64-bit support going forward. Now, in a warning placed into the latest iOS 10.
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サポート 32 ビット iOS アプリのように終了しています。

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IOS アプリや開発者は、32 ビット アプリケーションのアップル社のサポートが終わりに来ているようだ、学ぶことに興味ができます。最新の iOS 10.3 ベータ版でアップルはもはやサポート 32 ビット アプリケーションと、それはアプリが動作しないことを言うエラー メッセージ ユーザーを与えていることが分かった。 開発者ピーター ・ シュタインバーガー、彼は読み取りの発生によって検出された、”このアプリが動作しませんと将来 iOS のバージョン。このアプリの開発者はその互換性を改善するためにそれを更新する必要」です。開発者に向けてより仕出し料理するようですが、順番の結果、iOS のいくつかのアプリを「壊す」10.3、プロセスを更新するにも影響されます、まだを持っているアプリケーション可能性があります迷惑をかけ一部のユーザー。 しかし、公平を期すため、アップルは、その前面にではなく患者をされています。同社は、現実には開発者が 64 ビットの日付とそれらを作るまでそれらのアプリを取得する 3 年間を持っていたので 2013 年に戻って最初 iPhone 5 s の 64 ビット チップセットを導入しました。それはそこにどのように多くのアプリを 64 ビットに更新するまだ必要が明確ではないが、2015 年にアップルは、64 ビットをするすべての新しいアプリケーションのための要件し後でアプリの更新プログラムをカバーするポリシーを拡張します。 つまり、ほとんどのアプリは 64 ビットで、すでに良いチャンスがあること準備ができたのでアプリが長年更新されていない限り、何か心配事はありません。 掲示されます。アプリと iOS について続きを読む。
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Support For 32-bit iOS Apps Seems To Have Ended

If you’re an iOS app or developer, you might be interested to learn that Apple’s support of 32-bit apps seems to have come to an end. In the latest iOS 10.3 beta, it was discovered that Apple is no longer support 32-bit apps and are giving users an error message in which it says that the app will not work. As discovered by developer Peter Steinberger, the message he encountered reads, “This app will not work with future versions of iOS. The developer of this app needs to update it to improve its compatibility.
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