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iOS 10 採用率: iDevices の 76% にインストールされています。

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アップルは、最新のオペレーティング システムを開始した – iOS 10 – 2016 年に多くの興奮と今、新しい調査の中で明らかにアップル社のユーザーの大部分がその互換性の iPhone、iPad または iPod に更新プログラムをインストールしています。 IOS 10 は、アップル社のユーザーに提供されていた、アップルからの公式統計量はこのバージョンのオペレーティング システムは更新対象の iDevices の 76% に今実行されていることを明らかにするからほぼ 4 ヶ月が経ちます。 ユーザーが滞在する分野 18% だけ今のところ iOS 9 に置いて微々 たる 6% デバイスはまだ iOS の古いバージョンを使用しています。 IOS 10 大規模な採用のニュースは、馬の口すなわちアップルからまっすぐに来る。会社は、円グラフに関して、ウェブ上の統計情報を共有します。アップルは、データことを放棄」で測定して App Store で 2017 年 1 月 4 日」。 2016 年 10 月にリリースされた iOS 10 当初発生したいくつかのバグやエラー ベータ版の段階で、ユーザーの iOS 10 採用は小さなマージンで ios 9 過去を縁取られた興味深いことに、文句に多くが持っていなかったときに更新されたバージョンが押し出されました。2016 年 1 月にアップルの iOS 9 75% が iOS 9 で実行されていたことを報告した. 2016 年 9 月では、iOS 10 の採用率が高かったわずか iOS 9 と比較した場合、前者は 50% の互換性のあるデバイスで実行されているを開示しました。新しい OS は、利用可能になってから、1 日約 14.5% デバイスにインストールされました。IOS オペレーティング システムの到着後一週間それの 34% の iDevices でインストールされた 10 の excitemet だった。 IOS 10 の採用は、部分的 2016 年 12 月にアップルの iOS の遠出 10.2 に起因することができます過去数ヶ月の着実な増加を見ています。これに先立ち、MacRumors によれば iOS 10 は使用された合計の Apple のガジェットの 63% だけに設置されました。 実際に iOS 10.2 はだらけだった自分のデバイスの更新からエヴァンスを阻止するいると iOS デバイスのバッテリーの性能に影響するバグは思えない。 アップルは、iOS 10.3.1 2017 年 1 月 10 日からのベータ テストをキックオフと噂されています。今後の更新は、襞の中漏れにつき新しいシアター モードをもたらすと信じられて。 IOS 10 の迅速な採用はアップル augurs し、の iDevice のユーザーが新機能とソフトウェア ・ アップデートをもたらす機能を受け入れているという事実に証言を負いません。 © 2016年技術タイムズ、すべての権利予約します。許可なく複製を行います。
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iOS 10 Adoption Rate: Installed On 76 Percent Of iDevices

Apple launched its latest operating system – iOS 10 – amid much excitement in 2016 and now, a new survey reveals that a majority of Apple users have installed the update on their compatible iPhone, iPad or iPod. It’s been nearly four months since iOS 10 was made available to Apple users and the official statistic from Apple reveals that this version of the operating system is now running on 76 percent of iDevices, which are eligible for the update. Only 18 percent users have chosen to stay put on iOS 9 as of now and a paltry 6 percent devices are still using older versions of iOS.
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アンドロイドや iOS のフィットネスの目標と統合 Google カレンダー

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Google のカレンダー アプリケーションは、Android と iOS の両方のプラットフォームの改善、新機能のほんの一握りだけ受けた。新しい変更が主のランナーと自分のフィットネスの目標を設定する人を目指しています。 カレンダー アプリケーションに最も重要な新しい付加と呼ばれる「目標」とは”重要なことため時間を見つける”をわかりやすくためのもの「週に 3 回を実行」のような目標を設定し、カレンダーがあなたの新しい目標を満たすために時間を見つけるを助ける必要があります考えてみましょう。 よると、Google は、”Google カレンダーで目標を作る見つけるまでジムを押すような活動のために時間または起こっているより実行簡単。それはその目標に達しているかどうかの追跡が容易されていないが -フィットネス並行アプリケーションを追跡を使用している場合でも-たびに「完了」あなたの目標を手動でマークするまだ持っているので」。 しかし、Google は今週、予定表を使用する人を開始できるアプリケーションでのフィットネスの目標に Google フィットとアップル健康を接続する発表などがあります。 彼らは同期するが、毎回好きなフィットネスのアプリで目標を達成すると、それは自動的になりますのでカレンダーで「完了」としてマークします。 カレンダー アプリケーションに別の追加は、彼らがリアルタイムでやっている方法を参照してくださいにユーザーを可能にする新しいビジュアル パフォーマンス追跡者です。 最新の機能を持つカレンダーは、ユーザーだけでなく、それらを行うには、最高の時間を見つける自分の活動や、パフォーマンスを追跡を助けることができます。カレンダー内で設定済みの目標を欠場するたびに、アプリケーションはそれに応じて調整できます。 だから、どんなにどれだけするつもり次の将来の目標、カレンダーが常に調整パラメーターおよび何ものスケジュールを変更することがなくそれらを満たすために時間を見つけるを助ける。 Google カレンダーに含まれる新しい変更は、App の店および Google Play ストアの週の次のカップル以上ロールバックされます。
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Google Calendar for Android and iOS Integrated with Fitness Goals

Google’s Calendar application has just received a handful of new features and improvements on both the Android and iOS platforms. The new changes are mostly aimed at runners and those who set themselves fitness goals. The most important new addition to the Calendar app is called “Goals” and it’s meant to help users “find time for the things that matter.” Let’s say you set a goal like “run 3 times a week,” then Calendar should help you find the time to fulfill your new goal.
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Twitter でのつぶやき

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アップルは、iOS 10 76% のモバイル デバイス上で実行が公開される、最新の iOS 採用数字を明らかにしました。11 月発売以前の基準に比べて 13% です。9 の ios を実行しているデバイスが 18% に激減し、古いバージョンはちょうど 6% のシェアを取る。 以前は、アップルの最新のモバイル オペレーティング システム バージョン 10.2 いくつかの興味深い機能を運ぶパワーを解き放ちます。その中には 100 以上の新しい絵文字、新しい壁紙、新しいテレビ アプリ、iMessage 画面効果。それに加えて、それも緊急 SOS 機能、音楽アプリ、カメラアプリ等関連の変更が含まれます。
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Tweet on Twitter

Apple revealed its latest iOS adoption figures in which it discloses that iOS 10 runs on 76 percent of mobile devices. It is 13 percent higher compared to previous metrics, which was released in November. However, the device running on iOS 9 have drastically reduced to 18 percent, and older versions just take 6 percent share. Previously, Apple unleashed its latest mobile operating system version 10.2 which carries some interesting features in it. And among them are over 100 new emojis, new wallpapers, new TV App and iMessage screen effects.
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5 つの事柄の噂について知っている ios 10.3 更新します。

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1 月の iOS 10.3 リリースが噂されている、今日 iPhone と iPad の噂されている iOS 10.3 更新プログラムについて知っているすべてで近くを見てたいです。 その唯一の iPhone、iPad、iPod touch と Apple は減速の兆しを見せて 10.2 iOS のリリース以来数週間行った 今それが別のパイプラインの他のアップグレードできるようだけど、少なくとも 1 つの新しい iOS 10 更新 iOS 10 のユーザーを予定です。 アップルが iPhone のための多くの大規模アップデートで作業すると噂されている、iPad とそれが来週。 IOS 10.3 更新は作品の伝えとソースはそれの初期のバージョンは、今年後半の広いリリースに先駆けて 1 月に出ることが主張します。 私達すべての一見を取りたい心には、噂されている iOS 10.3 更新プログラムについて知っている必要があります。これを頻繁に更新をチェック バック新しい詳細を更新していきます。 IOS 10.3 更新, iOS 10.3 更新がある場合は Apple の iOS 10 (iOS 10.2) の現在のバージョンに置き換えられます更新できません。 その栄誉は、現在 iPhone、iPad や iPod touch の不明な発売前のベータ版は、iOS 10.2.1 更新に行きます。 我々 は、2 番目の iOS 10.2.1 ベータ版現在、まだアップグレードの下フードの改善とマイナーなバグのフィクサーになるようです。 次の 10 の iOS アップデートの詳細は私たちのまとめ見てをみましょう。 ソニー · ディクソン、過去には、正確な情報を生産しているよく知られている leakster によると iOS 10.3 更新はコードネーム ‘エリー’ 舞台裏です。 携帯電話を得た、いくつかの他のサイトは iOS 10.3 を実行を主張するデバイスからの訪問を見てきました。見たこともピックアップにおける最近の週間訪問サイン更新を本当にして、テスターに、近い将来に向かうことができた。 ・ ディクソンによるとアップルは今月後半 10.3 iOS のベータ版を発売します。 最初の iOS 10.3 ベータ版報道によると 1 月 10 日に展開されます。この日付が開発者、一般大衆、またはその両方の場合にクリアです。 通常リリースの開発者に最初のベータ版の更新、一日か二日それは無料のベータ版ソフトウェア プログラム、ソフトウェアをリリースする前に。 すべてのアップル社の iOS 10 ベータ版更新は、両方のグループに利用されているし、我々 は両方のグループにリリースされる iOS 10.3 ベータ版を期待したいです。 ディクソンのリークが付属していない特定の iOS 10.3 発売ベータ プログラムの外のそれらのいくつかは、それが新しいハードウェアと一緒に 3 月 4 月の] ウィンドウで着くことができる推測があるけれども。 いくつかの報道によるとアップルは新しいアップルのハードウェアおよびアップル鉛筆アクセサリーの広いサポートを含む新しい iPad ソフトウェアを開発中です。 ブルームバーグと主張「アップル ロールがあります iPad の新しいソフトウェア機能をアップグレードの一環として iOS に 2017年前半 10 オペレーティング システム」 この更新プログラムと iOS 10.3 更新も同じで 1 つがある場合はわかりにくい iOS 10.3 ベータ版 (ただし、必ずしも最初のシード) いくつかの手がかりを当てることができれば。 ディクソンのソースによると iOS 10.3 更新可能性があります新しいシアター モードが備わっています。 それは新しいシアター モードでしたが iOS の暗いモードの強化版を現時点で未確認のまま表示されます。 彼はまた iOS 10.3 更新来る新しいポップコーン形コントロール センター アイコンで我々 はこの新しいシアター モードになりますと仮定を主張します。 インストール iOS 10 ない 4 つの理由。
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5 Things to Know About the Rumored iOS 10.3 Update

An iOS 10.3 release is rumored for January and today we want to take a close look at everything we know about the rumored iOS 10.3 update for iPhone and iPad. Its only been a few weeks since the release of iOS 10.2 for iPhone, iPad and iPod touch and Apple’s showing no signs of slowing down. The company is planning at least one new iOS 10 update for iOS 10 users though it now looks like it could another upgrade more in the pipeline. Apple is rumored to be working on a much larger update for the iPhone and iPad and it could sometime next week. An iOS 10.
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外観と遊びを取る: 2016 年の 50 最高の iOS ゲーム

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今ちょうど今、2017 年までに一週間とない一週間前、誰もが、自分の犬は、その年末の要約をやっていたときなぜ我々 はこれを公開しているか疑問に思うかもしれない。まあ、それは特にそれらでリリースされたいくつかのゲームがあったので、2016 年を適切にテストする十分な時間を持っていなかった非常にテールエンド。しかし、徹底的になりたかったし、しました、少なくともこのケースでは、時間ではなく、右をすることがより重要。そう前置きはこれくらいにして、私たちを与える私たちのピック 2016 年の 50 最高の iOS ゲーム。 我々 は指摘したいことをコレクション提示ランク 50 の最高の iOS のゲーム 2016 年のすなわち、順序付きリストとして別カテゴリにわたって過去年からトップ 50 タイトルのとおりです。 また、2016 年の 50 最高の iOS ゲームごとに、我々 を教えて誰にアピールする最も可能性がなぜそれはお勧めしています。 おそらくすべての最も注目すべき、コレクション内のすべてのエントリに伴われる AppPlays は、ループ (スーパー マリオ実行のためここに見るような) 実際のゲームプレイ映像のビデオを呼び出すと思います。退屈なスクリーン ショットとマーケティングを積んだトレーラー、代わりに AppPlays は、一目でゲームがどのように見えるを知っているしのような再生することの偉大な仕事し、本当に何かがそれかどうかを決めるお手伝いあなたは、試用または購入したいです。
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Take a Look and Play: The 50 Best iOS Games of 2016

Now you might be wondering why we’re publishing this just now, a week into 2017, and not a week ago, when everyone and their dog were doing their year-end summaries. Well, it’s because there were a few games, particularly those that were released at the very tail-end of 2016, that we didn’t have enough time to properly test. But we wanted to be thorough, and we decided that, at least in this case, it was more important to be right rather than on time. So without further ado, we give you our picks for the 50 best iOS games of 2016.
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iOS デバイスの 76% に現在インストールされている 10

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アップルは、iOS 10 は、デバイスの 76% に今インストールされているが表示の 1 月、最近 App の店の状態を明らかにしました。 すべての変更との改善のおかげでは、開始以来、iOS 10 採用率をかなり印象的なきました。わずか 2 週間で更新は養子縁組の記録設定 iOS 9 によって前年を上回っている、すべての互換性のあるデバイスのほぼ半分を達した。 11 月末に公開されるその App Store の統計情報とアップル、iOS 10 はデバイスの 63% にインストールされていた。つまり、そのシェアはわずか一ヶ月で印象的な 13 ポイントを急増しています。iOS 10.2 お越しのこととは何か。 アップル社の最新のリリースでは、ユーザーが手を得るために、余分な絵文字、ライブ写真、重要なバグ修正、および新しいテレビ app への改善を含む住んでいる場合アメリカ合衆国で興奮されている大きな変化の数をもたらします。
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iOS 10 now installed on 76% of devices

Apple has revealed its latest App Store stats as of January, which show that iOS 10 has now been installed on 76 percent of devices. Thanks to all the changes and improvements, iOS 10’s adoption rate has been pretty impressive since the start. In just over two weeks, the update reached almost half of all compatible devices, outpacing adoption records set by iOS 9 a year earlier. When Apple published its App Store stats at the end of November, iOS 10 had been installed on 63 percent of devices. That means its share has jumped an impressive 13 percentage points in just over one month. iOS 10.
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1 作品 1000 の嵐:、iOS と Android に今事前登録します。

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ワンピースの 3 D ゲームは非常にすぐにリリースする千の嵐によるアクション RPG の中西部のモバイル ゲームのシーンに途中です。 “1 つのピース千の嵐の中選手がクエストを爽快に戦利品を狩り、時間指定イベントで残忍な特別なスキルを放つし、壮大な多人数の戦いでリアルタイムで最大 3 人の友人と遊ぶことさえ! もっとエキサイティングなワンピースのファン キャラクター ストーリーから特別なシーンのカードで自分の好きなキャラクターを作成できます。 1 つのピース千嵐星すべてのあなたのエキサイティングな「2 年前」から好きな麦わら海賊団と ‘新世界’ 物語アーク。 冒険を追体験し、ワンピースの宇宙航行!」 ライセンスのモバイル ゲームが行く限りでは、これは実際に本当に素晴らしいね!ワンピースに現金で、簡単なフランチャイズがバンダイナムコが本当に世話これ本物の努力部分のように見えます。あなた自身のための新しいトレーラーをチェックしてください: あなたが販売している場合、既に事前登録できます iOS と Android のゲームを知って嬉しいです。いずれかのバージョンのための事前登録へのリンクの公式サイトはこちらをご覧ください。 もちろん事前登録のいくつかのボーナスを得るか:「事前登録期間中に事前登録したすべてのプレーヤーを受け取る 3 つのベリーのカードや 5 虹コイン 50,000 ユーザーがゲームを事前登録-100,000 ユーザーが事前登録メダル トラファルガー ・ ロー (2 年前) の虹コイン 5 枚と文字 3 つ。 それ以上の目的がその後ロック解除するより多くの人々 に事前登録、事前登録ユーザー数がこれらの目標を達するとより多くのボーナス ギフトの機会を得るためのすべてのユーザーと。 事前登録目標と報酬の詳細あります 1 ピース千嵐公式 Facebook ページと公式 web サイト」 それをチェック アウト、すぐにゲームを起動すると、我々 はみんなが何を考えて知っているさせてくださいでしょう。
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One Piece Thousand Storm: Pre-Register Now on iOS and Android

A 3D One Piece game is on the way to the Western mobile gaming scene in Thousand Storm, an action-RPG due to release very soon. “In ONE PIECE Thousand Storm, players will hunt for loot on exhilarating quests, unleash brutal special skills in timed events, and even play in epic multiplayer battles with up to three friends in real time!  Even more exciting, fans of ONE PIECE can develop their favorite characters with special scene cards from the anime storyline.  ONE PIECE Thousand Storm stars all your favorite Straw Hat Pirates from the exciting ‘2 Years Ago’ and ‘New World’ story arcs.
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2016 年の 50 最高の iOS ゲーム

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カレンダーは、2017 年に裏返し、2016 年に起こったすべての一見を取り戻す時間です。私たちは、2016 年のすべての App Store での偉大なゲームのリリースを見て意味、今年のゲーム iOS の 50 の最もよいにそれらをカットしてみてください。トップ 50 を設定すると、それは本当に 2016 年の年のゲームを見つけるためにそれらを並べ替えに来る。私達のリストは 2016 年の自分の認識に値するこれらのゲームのいずれかと完了です。AppAdvice によると 2016 年の 50 最高の iOS ゲームです。
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The 50 best iOS games of 2016

The calendar has flipped over to 2017, and now it’s time to take a look back at all that happened in 2016. For us, that means looking at all of the great games releases in the App Store in 2016, and try to cut them down to the 50 best iOS games of the year. Once the top 50 are set, it comes down to sorting them to truly find the game of the year for 2016. Our list is complete with each one of these games deserving their own recognition for 2016. It’s the 50 best iOS games of 2016 according to AppAdvice.
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SpriteKit 対 SceneKit: iOS へのアニメーションの追加ゲーム & アプリ

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なると、モバイル デバイス上で実行するゲームを開発、OpenGL のようなグラフィック Api、アップル社の金属金の標準となっています。これらの Api よりリソース重いグラフィックスは、複雑なゲームと生活にアニメーションさせるのレンダリング処理ソフトウェア、Gpu のようなモバイル デバイス ハードウェアを接続します。 ただし、完全なグラフィックス ソフトウェア スタックに詳細があります。API の力をフルに活用する開発者が必要な上に、グラフィックス レンダリング エンジンとアプリケーション フレームワークのそれの間に挟まれた。 アップルが開発者に独自のハードウェアとのより良い統合のための組み込み、独自のグラフィックス レンダリング インフラストラクチャを与えたいと思った、SpriteKit と SceneKit が入って来します。両方のフレームワークは、iOS アプリやゲーム、Core Animation フレームワークと一緒に QuartzCore と GLKit、SceneKit と SpriteKit の前駆体にアニメーションを追加するために使用されます。 両方は、アプリケーションにアニメーションを追加する際の複雑さの度合いは何が異なるこれら 2 つのフレームワークに適していますか。この記事で私たちは SpriteKit で簡単に見てみましょう、SceneKit、彼らがベストを使用し、あなたのプロジェクトに最適であります。 SceneKit はコア アニメーション フレームワークに基づいて、2 つのより高パフォーマンス ・ オプション-数学と使用するジオメトリの良いビットを必要とします。フルーツ忍者のような複数のカメラ アングルを持って考える: 3 D ゲーム。レンダリング エンジンと金属のような低レベルの Api よりもあなたのためもう少し取材をわかりやすい API は、アニメーションのシーンを作成するために使用するハイレベルな 3D グラフィックス フレームワークです。 SceneKit は、ライオン OS と共にリリースされ、容易に開発者」だけで済むため、シーンの内容や措置を実行するアニメーションの説明”複雑な 3 D シーンを作成するために設計されました。その階層「シーン グラフ」彼らがそれをより効率的に行うデバイスの GPU でレンダリングしている前に、アニメーションを実行することができます。 アップル社のガイドを開始すると SceneKit と SceneKit のベスト ・ プラクティスに深く飛び込みます。 SpriteKit は、単純な規模で 2 D アニメーションの設計フレームワーク-キャンディ クラッシュまたは怒っている鳥のような実行するバッテリーの電力の多くを必要としないより効率的なアプリで 2 D アニメーションを低レベルだと思います。SpriteKit は、SceneKit (iOS 7 で発売)、アニメーション、2 D を構築する必要なすべてのツールを開発者に提供 OpenGL グラフィックス API を必要とせず最初からスプライト ベースのゲーム後に沿って来た。 非-開発者は、スプライトが web ページ全体または個々 のグラフィックスが、プルのゲームのグラフィックのすべてを含む単一のファイルです。スプライトが一度ダウンロードされ、座標の画面に基づいて掲載される小さいグラフィックです。これは本質的にアプリが数多くする必要がない、画像やアニメーションのサーバーへの呼び出しの時間とリソースを消費、それにちょうどアクセスするスプライトを意味-SpriteKit が従来のレンダリング ループでレンダリングを処理する順番と。 いくつかの基本を知っている: キー持ち帰り: SpriteKit により、開発者はより重要な高度なデザインとゲームプレイの面に集中しない低レベル API に描画コマンドを送信するような作品。 アップル社のガイドを開始すると SpriteKit と SpriteKit のベスト ・ プラクティスに深く飛び込みます。 一緒にだけでなく、2 つのフレームワークを使用できることに注意することが重要です。2 D SpriteKit シーンで 3 D の SceneKit シーンを使用できます。 またはバック グラウンド、フォア グラウンド オーバーレイまたはオブジェクトのテクスチャとして追加できます。どのようなフレームワークに関係なくアニメーションを使用して、Apple のビジュアル デザイン アニメーション基準に精通していることを確認します。
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SpriteKit vs. SceneKit: Adding Animation to iOS Games & Apps

When it comes to developing games to run on mobile devices, graphics APIs like OpenGL and Apple’s own Metal have become the gold standard. These APIs connect mobile device hardware like GPUs to software, handling more resource-heavy graphics rendering to bring complex games and animations to life. However, there’s more to a full graphics software stack. To take full advantage of the power of an API, developers require a graphics rendering engine on top, sandwiched between it and the application framework.
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アップル iOS アプリ開発者は、2016 年の収益で、クールな $ 200 億を作ったよ!

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アップルは、そのアプリの開発者以上 $ 200 億、2015 年から 40% 以上を獲得して、単独でまた述べ 2016 年、元旦はほぼ $ 2 億 4000 万購入の App の店のためにこれまで最高の 1 日に発表しました。 App Store は 2008 年に発売、以来開発者を得ている以上 $ 600 億、Apple Watch、Apple TV と Mac、クパチーノ本社のハイテクの巨人が金曜日に発表した iPad、iPhone で App Store の顧客の驚くべきアプリのエクスペリエンスを作成します。 「我々 は多くの革新的なアプリ彼らが作成している、真に人々 の生活を豊かにするために、当社の製品と一緒にするため全体の開発者コミュニティに感謝したい」と、フィリップ ・ シラー上級副社長、世界のマーケティング、アップルが、声明で述べています。 App の店からの購入は、12 月に $ 30 億を突破しました。 同じ月の任天堂のスーパー マリオ実行以上 4000 万ダウンロードそのリリース後わずか 4 日で歴史を作った、クリスマスとお正月に最もダウンロードされたアプリをグローバルにあった。スーパー マリオ実行も昨年のトップ 10 最もダウンロードされたアプリ、世界中でポケモン移動上のスポットを撮影しています。 155 カ国で利用可能な App ストア合計で 220 万アプリを提供 20 パーセント以上昨年から。 米国、中国、日本とイギリス、中国レコード年対前年で、信じられないほど 90% 成長を経験するいると、App Store の最高の興行収益市場が含まれます。 同社は iPhone と計算された顧客は $ 27 億を 74%、2015 年から 2016 年に App Store のサブスクリプション ビリングを大幅増加します。
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Apple iOS app developers made a cool $20 billion in revenue in 2016!

Apple has announced that its app developers earned over $20 billion, up over 40 per cent from 2015, in 2016 alone and also stated that New Year’s Day was the highest single day ever for the App Store with nearly $240 million in purchases. Since the App Store launched in 2008, developers have earned over $60 billion, creating amazing app experiences for App Store customers across iPhone, iPad, Apple Watch, Apple TV and Mac, Cupertino-headquartered tech giant announced on Friday.
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