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アンドロイド 7.1 ヌガー ベータ版の更新は OnePlus 3 の OnePlus 3 t ロールアウトします。

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中国スマート フォン メーカー OnePlus は、主力のスマート フォン、OnePlus 3 OnePlus 3 t のスマート フォンに新しいアンドロイド 7.1 ヌガー更新を発表しました。ベータ版のビルドが上に押されて OTA 経由 (空気) すべて人のベータ プログラムに参加することで合意しました。 OnePlus は、3 t ユニット OnePlus 3 と OnePlus に Android 7.1 ベータ版の更新をロールアウトを開始しました。ベータ版ビルド 1.32 GB の周りに重さは、現在中国 GSM アリーナあたりで台に当たっています。 しかし Facebook 上で私たちのようなある 1 つの警告最新の Android 7.1 ヌガーのベータ版のビルドは OnePlus 3 と 3 T の中国語版のためにだけあることを意味する HydrogenOS に基づいてそれにもかかわらず、1 つの OnePlus 3 や 3 t、幸運の所有者があなたのデバイスに Android 7.1 ヌガー ベータを持つ必要があります、先に行くし、新しいバージョンに更新できます。 人造人間の魂によると、Android 7.1 更新は壁紙、クラウド同期、ギャラリー、画像のエディターに関連するものなど、いくつかの新しい変更をもたらします。別には空気中に出されている、更新が H2OS の公式サイトからダウンロードできるも。 新しい Android 7.1 ヌガー ベータ版と OnePlus は、ズームインしたとき正しく表示はない低解像度画像をまた修正しました。内蔵画像エディターは、色温度や補正のレベルを増やすためのオプションなどの更新でいくつかの新しい機能をまた持っています。 OnePlus は、新しい Android の 7.1 ヌガー アップデート 3 月セキュリティ パッチも発表しました。いくつかの OnePlus 3 と 3 t のユーザーは、Android 7.1.1 でタッチ遅延が改善されていることを確認しているもヌガー。ただし、変更は、電話アリーナによって報告された公式 changelog に記載されていません。 OnePlus は、他の ‘ビッグ’ ブランドのラインナップのためにそうする失敗している、そのアンドロイド ヌガー更新と間違いなく良いです。サムスンの旗艦ギャラクシー S7 と S7 エッジまだ受け取っていない Android ヌガー更新いくつかの国で。
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Android 7.1 Nougat Beta Update Rolls Out for OnePlus 3 and OnePlus 3T

Chinese smartphone manufacturer OnePlus has announced a new Android 7.1 Nougat update for its flagship smartphones, OnePlus 3 and OnePlus 3T smartphones. The beta build is pushed via OTA (over the air) to all those who agreed to participate in the beta program. OnePlus has started rolling out the Android 7.1 beta update to OnePlus 3 and OnePlus 3T units. The beta build is weighing in at around 1.32GB and is currently hitting units in China, as per GSM Arena. Like Us on Facebook However, there’s one caveat, as the latest Android 7.
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黒鉛ソフトウェアおよび主要な中国のアンドロイドの OEM 錠に作業スペースの促進に同意します。

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オタワ、ケベック州、2017 年 3 月 1 日/PRNewswire-iReach/- オタワ、カナダ-2017 年 3 月 1 日-グラファイト ソフトウェア、モバイル仮想化のリーディングプロバイダーは、中国の有数の Android デバイス Oem 配布し、タブレット上の作業スペースを促進するとの合意の署名を発表します。グラファイトの Spaces プラットフォーム上に構築された作業スペースは、簡素化し、エンタープライズ モビリティ管理 (EMM) のプロジェクトの失敗に多くの貢献しているプライバシーと展開の課題を解決します。 「定期的なセキュリティ更新と柔軟な EMM パートナーになっているエンタープライズ市場でアンドロイド Oem の主です違い。我々 のパートナーすぐにスペース ソリューションの価値を認識さらにタブレット デバイス、既に新しい定期的なサービスの収益を獲得し、エンジニア リング コストを削減しながらエンタープライズ市場における支配的な地位を保持しているを区別する機会を押収した」とアレック ・ メイン、黒鉛ソフトウェア代表取締役社長。「より多くデバイス販売はそれら非常に重要な彼ら明確に認識、定期的なサービスの売り上げ高とコストを削減できるだけ有利なこと。我々 は、この機会に興奮。 約 200 M のデバイスに展開するグラファイトの Spaces プラットフォームは、Android の複数ペルソナ分野で主導的地位を保持しています。作業スペース仕事のアプリ、アカウントおよびデータに使用するデバイス上の独立した、分離および保護されたエリアを提供します。ユーザー個人と仕事生活の分離が可能になります。モバイル アプリケーション管理 (MAM) サポート スペースでの競争のアプローチは、複雑なアプリ ラッピング テクニックを必要とせずアプリ配布およびバージョン管理の課題を解決します。スペース コントロールとプライバシーと従業員によって必要な自由を提供しながら組織に必要なセキュリティを提供しますコープ、BYOD の展開モデルをサポートします。 多くの OEM 提供や特定の企業の顧客機能と要件をサポートするために作成されているカスタム Rom をサポートします。当初は、このアプローチを満たす顧客を必要としかしそれは重要な継続的な運用上の課題と更新および顧客ごとのこれらのカスタム Rom を管理するコストを紹介します。さらに、正規 ROM のアップデートなし OEM の顧客だけが定期的な更新によって解決できる潜在的なセキュリティの脅威に直面します。 「これらのカスタムを経験した ROM 課題をダウンロードしを使用して私たちのプラットフォーム。 スペースを維持する機能を持つ理想的な解決策を見つけた私たちのパートナー」アレック メインを続けています。「彼らは今あるより多くデバイスを販売、サービス収入を生成し、エンジニア リング コストを削減することができますスケーラブルで柔軟なソリューションを」。 黒鉛ソフトウェアからスペース ソリューションは、複数の仮想デバイスまたは作業スペースなど様々 なテーマのスペース、1 つのデバイス上に共存する「スペース」を可能にする Android 仮想化プラットフォームです。スペースでは、Android の基本的なセキュリティの問題に対処するときのようから作業を分割できます。それはアプリの発見と配布の新たな形態をもたらすスペースのセキュリティ設定、ランチャー、壁紙アプリの面でユニークなユーザー エクスペリエンスを提供します。素材グラファイトのようなスペースが強くて軽量-以前の仮想化テクノロジと比較してデバイスのパフォーマンスに影響はありません。スペースは約 2 億デバイスに展開されています。詳細についてを参照してください: www.graphitesoftware。
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Graphite Software and leading Chinese Android OEM agree to promote Work Spaces on Tablets

OTTAWA, Quebec, March 1, 2017 /PRNewswire-iReach/ — Ottawa, Canada – March 1, 2017 – Graphite Software, the leading mobile virtualization provider, announces the signing of an agreement with one of China’s leading Android device OEMs to distribute and promote Work Spaces on their tablets. Work Spaces, built on Graphite’s Spaces platform, simplify and resolve many of the privacy and deployment challenges that are contributing to the failure of Enterprise Mobility Management (EMM) projects.
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アプリ レーダー: 新しいアプリと Android と iOS のためのゲーム

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Android は、IDC (株式会社国際データ) ごとの 81% の市場シェアを持つスマート フォン セグメントを支配し続けます。まだ iOS と Android その後最初にリリースされているアプリがあります。バットマン アーカムアサイラム: アンダーワールドは、1 そのようなアプリの Android デバイスで利用可能になっています。12 月に iOS のリリース、スーパーのマリオ実行はまだ Android 上に表示します。ここでは、考えることができますいくつかの他のアプリです。 Paytm モール ・ バザールは、スタンドアロン電子商取引ストアとして機能します。支払い・ Paytm は、すべてのオンライン買い物客は、画像のうち、興味があるかもしれないウォレット サービスを続けています。アプリは、Paytm アプリのような黒のテキストですべての白の背景を使用します。カテゴリは大きく変わりました。ショッピングにまっすぐにアプリ ヘッドのセクション、現在のページの上部に最高の継続的な取引を示しています。ホーム ページは、構造化されていない市場で販売されている安価な商品のバザールと呼ばれる特別なセクションです。 トム トム トム トム ランナー、トム トム タッチ フィットネス トラッカーやトム トムの冒険 GPS 屋外時計などのいずれかを使用する場合は、この新しいモバイル ・ アプリケーションを試すことができます。フィットネスとアクティビティの追跡の選手とユーザーの助けを借りて開発されたアプリです。ユーザーが上昇、心拍数や速度などの進捗状況の追跡を維持できます。最大 12 実行、サイクリング、水泳、スキーなど様々 な活動をサポートしています。ユーザーは、アプリで目標を設定し、他のユーザーと彼らの業績を比較することによって励起で宿泊できます。 これは 4,50,000 以上の国際ポッド キャストと 50,000 のオーディオ ブック アプリケーションのストリーミング オンライン ラジオ オーディオです。アプリは、16 のカテゴリにすべてのポッド キャストやオーディオ ブックをクラブします。オフライン アクセスのためのアプリのダウンロード セクションで、オーディオ ブック、またはポッド キャストを保存することもできます。アプリ 1 つ自分のポスターで人気番組を特定できます。ホームページはジャンルをまっすぐにジャンプしませんが、新たな、興味深い内容について掲示するように提案、おすすめ、トップ ポッド キャストなど特別なセクションを示しています。完全に無料であり、広告は、今の時点でユーザーを口論しません。 ワーナー ・ ブラザースのモバイル戦略ゲーム バットマン: アーカム地下バットマンの漫画で有名な悪役の靴にステップにユーザーを許可することでフランチャイズに新たなスピンを追加します。ユーザーは、Scarecow、リドラー、ジョーカーがゴッサム ・ シティに領土を拡大するの好きを制御できます。選手たちはバットマンと警察が定期的に挑戦しました。1 つは、彼らと雇用やトレーニングの取り巻きを逆らうことができます。トップダウン ビューは、適切な戦略ゲームのルック アンド フィールを構築できます。 Skype Lite は、モバイル メッセンジャーと同様、Skype の機能を提供する Skype の軽量版です。アプリは、ビデオや VoIP 通話以外の通信アプリからより多くを期待する主流のユーザーを対象と。Skype Lite アプリ自体からメッセージを送受信するためのオプションを提供しています。アプリは Skype アプリよりもわずかに小さいフット プリントを持つし、圧縮画像と VoIP またはビデオ通話データの消費を削減するためのオプションなどのユーザーフレンドリーな機能が付属しています。マイクロソフトは、6 月までに完了する必要があります認証ツールとして Aadhar との統合に取り組んでいます。
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App Radar: New apps and games for Android and iOS

Android continues to rule the smartphone segment with a market share of 81%, as per IDC (International Data Corporation). Yet there are apps that are released first on iOS and afterwards on Android. Batman Arkham: Underworld is one such app that is now available on Android devices. Super Mario Run, which released for iOS in December, is yet to show up on Android. Here are some other apps that you can consider. Paytm Mall& Bazaar serves as a standalone e-commerce store.
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犠牲者に強いる Android ランサムウェアの話

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あなたの Android 携帯電話やタブレットの突然開始のあなたに話している状況を想像してください。超クールな新機能、右か。確かに、だけではちょうど「祝福」する女性の声実際 lockscreen ランサムウェア代わりにメッセージ配信を実現するまで、です。そして、あなたがあなたのアンドロイドのロックを解除のため値段が 40 元 (約 6 ドル) に設定されている働いてきた場合中国語を話します。 よく知られている Jisut ランサムウェア家族 (特に Android/LockScreen.Jisut) の 1 つのメンバーは最近これらの「言語力」を実証しています。ESET 主マルウェアとして検出アンドロイド/Lockerpin-その他の特徴的な機能について保護ロック画面の PIN コードをリセットする機能します。 この話アンドロイドのランサムウェアは、復号化し、ペイロードを実行するために使用悪意のあるスポイトを介して します。ユーザーは手動で悪意のあるアプリを開き、表示されている画像の下部に「アクティブ化をクリックして無料」ボタンをタップした後、感染プロセスが起動します。 その後、被害者がマルウェアに管理者権限を付与するように求めている困難に削除または、アプリケーションをアンインストールします。その上に、デバイスがロック ダウンと身代金の音声メッセージが再生します。 恐喝、に加えて話 Jisut バリアントは他の意図-QQ. 中国のソーシャル ネットワークのユーザーの資格情報を引き出すためにその試みをされている 1 つの例をします。 マルウェアは、サービスによって使用される元の 1 つのような偽のログイン画面を表示することによってユーザーを欺くしようとします。ユーザー名またはユーザーが入力したパスワードは、攻撃者に直接送信されます。 この活動が続いて身代金要求と支払いを続行する方法については、ユーザーの画面に表示されます。逃げ道がある: 場合ユーザーは、アクティビティを閉じてを何とか、それだけ事態を一層悪くします。– PIN ロック-デバイスのセキュリティ機能は、新しいエントリのコード、犠牲者に 1 つの不明にリセットされます。 ロック画面の話は単なる過去一年間、ESET は、2015 年までと比較して 2 倍で見られる検出の全体的な数を見て新しい Jisut のマルウェア ファミリ バリエーションの 1 つです。しかし、被害者を extorting 検出の全部であった。実際には、アプリまたはそのソース ・ コードを販売するとしていたか代わりに、単に身代金を要求することがなくデバイスをロックします。 しばしばユーザーがいずれかのできる QR コードを追加することによりシンプルでより簡単な身代金を支払うのプロセスで作られてお金を求めての亜種は、攻撃者に、直接支払いを行うメッセージを送信します。 Jisuts の大半があっただけ、目に見える効果 – デバイスの壁紙、または音の活動-バック グラウンドでのサウンドの再生を変更します。これは、いたずらとしても純粋に経済的な理由で作成されなかった私達の以前に発行された信念を補強します。 Jisut 家族は中国で最も普及している、おそらく、匿名性についてあまり気にしない 1 つのギャングの仕事。過去のランサムウェアの口うるさい人スクリーンのいくつかは中国の社会的ネットワークの QQ に連絡先情報が含まれて、自分のファイルを取り戻すに著者に連絡する犠牲者を促した。QQ で情報が有効な場合、これらのマルウェアの演算子は 17 と 22 歳の若者です。 Android/LockScreen.Jisut の最初の変形は、2014 年前半に現れ始めました。それ以来、何百もの異なる身代金メッセージ、しかしすべて同じコード テンプレートに基づいて表示するバリアントが検出されました。ランサムウェアの側面に加えていくつかの亜種はすべてのユーザーの連絡先にマルウェアへの URL リンクの SMS メッセージを介して広がっています。 アンドロイド, その現在の動向と 2014 年以降の最も注目すべき例のランサムウェアについてもっと知るに ESET によって新たに発表されたホワイト ペーパーをお読みください。B05 ホール 5、今年のモバイル世界会議では、2 月 27 日-2017 年 3 月 2 日、バルセロナで開催された ESET ブースに寄ってもどうぞ。 アンドロイド/Lockscreen の解消を取得する方法。
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Talking Android ransomware extorts victims

Imagine a situation where your Android mobile phone or tablet unexpectedly starts talking to you. A super cool new feature, right? Sure, but only until you realize that the female voice that has just “congratulated” you is actually delivering a message on behalf of lockscreen ransomware. And, if you speak Chinese, you’ve worked out that the price tag for unlocking your Android is set to 40 Yuan (roughly $6). One member of the well-known Jisut ransomware family (more specifically Android/LockScreen.Jisut) has recently demonstrated these”linguistic skills”.
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他の Android 携帯電話の所有者を支援するために、すぐに Google 補佐

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当初 Google のピクセルの携帯電話の排他的な機能、Google アシスタントまもなく他の Android スマート フォンでダウンロード可能。 Google ブログの記事は、アシスタントが現在 Android 7.0 ヌガーと Android 6.0 マシュマロを実行しているスマート フォンの広い範囲に利用できるように設定されている示されています。 今週、アメリカ合衆国内のユーザー-オーストラリア、カナダ、イギリスでそれらが続いて、自分の互換性のある携帯電話で Google のアシスタントをインストールすることができます。 ‘助手’ はドイツ語を話すユーザーにまたきます。他の言語のサポートは、次の年がロールバックされます。 Google アシスタントも、バルセロナ、スペインで今起きている携帯電話世界会議から新鮮なスマート フォンの最新の作物の一部を表示する予定です。 あなたは前方にあなたのデバイスで Google のアシスタントを持つ探してきた、ならそろそろブラシに既にすべてのタスクの精神的なリストを描画すると共に”Ok の Google”のお手伝いをするアシスタントを望みます。
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Google Assistant soon to be assisting other Android phone owners

Initially an exclusive feature of Google’s Pixel phones, the Google Assistant will soon be available for download on other Android smartphones. A Google blogpost indicated that the Assistant is set to be made available to a wider range of smartphones currently running Android 7.0 Nougat and Android 6.0 Marshmallow. Starting this week, users in the United States—to be followed by those in Australia, Canada and the United Kingdom—will be able to install the Google Assistant in their compatible phones. The ‘assistant’ will also be coming to German-speaking users.
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IOS と Android 向けモバイル提携更新

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マビノギ ファンは、チェック アウトしてアップルのアプリケーション ストアまたは Google Play から最新のマビノギ決闘更新プログラムをインストールします。モバイル タイアップ TCG のパッチには、ブレイブルーのコラボレーション ブースター パックと同様、新しい競技場、割引券、宝石の 3 月 14 日に稼ぐことができる新しいクエストのホストに含まれる 20 4 新しいカードが含まれています。 マビノギを基に、絶賛された多人数参加型オンライン (MMO) PC ゲーム、マビノギの決闘はライバルのチャンピオンと世界中からライジング スターに対して美しくデザインされたキャラクター カードでデュエル TCG 戦略をことができます。「マビノギ決闘 x ブレイブルー コラボレーション」更新は、24 ニュース カードとオリジナル ストーリーと人気のアーケードおよびコンソール ビデオ ゲーム シリーズ、ブレイブルーの戦いから文字に基づく対話を紹介します。 上記のリンクで詳しくはこちらをご覧ください。
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Mobile Tie-In Updated for iOS and Android

Mabinogi fans will want to check out and install the latest Mabinogi Duel update from either the Apple App Store or Google Play. The mobile tie-in TCG’s patch includes twenty four new cards contained in the BlazBlue Collaboration Booster pack as well as a new competition arena and a host of new quests that can earn discount tickets and gems through March 14th. Based on Mabinogi, the acclaimed massively multiplayer online (MMO) PC game, Mabinogi Duel lets TCG strategists duel with beautifully designed character cards against rival champions and rising stars from all over the world.
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インストールを買った方が安くなっているが、ユーザーが固執しないの周り Fiksu は言う

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インストールを買った方が安くなっているが、ユーザーが固執しない周り言うが Fiksu に掲載の水曜日 2017 年 3 月 1 日 1 月 Fiksu DSP からインデックスは、iOS、Android デバイスは、インストール ドライブにコストを削減を明らかにしているし、購入を行うユーザーを獲得するコストの増加します。Fiksu DSP からデータ以上 38 兆マーケティング印象を含むイベントを追跡をクリックすると、ダウンロード、登録、購入および 41 億デバイス間で他の忠実なユーザー アクション。 全体の – の 1 月恋、千 (CPM) によって測定される – メディア在庫の費用、2.49 ドルに減少したアンドロイド iOS の CPM 4.03 ドルに落ちた。 -2016 年 10 月中に iOS の CPM は $4.16、1 年以上の両方のプラットフォームで最高の価格に座って Android 上のインプレッション単価を $6.74、だった -これは前年比微増 (1%) で、Android が 16% 低いメディア コストの iOS 2016 と比較した場合のコストを表します。 下がってメディアのコストが、Android と iOS のアプリは新規インストールを運転簡単に時間を過ごしています。Fiksu DSP の所見はアップル最小 iPhone ストレージ 16 GB から 32 GB への引き上げと関連付けることがあります 7 の採用率上昇の iPhone に対応します。多くのスペースを持つユーザーは、追加のアプリケーションをダウンロードする可能性が高い。 12 月の月の間に、23% 減の ios ユーザー (CPP) の購入単価します。1 月は、2016 年の落下の間に経験したおおよその費用への 21% 上昇 CPP とコース補正を展示しました。年以上年から 2016 年 1 月よりも 2017 年 1 月購入のユーザーを得るために少し高価なだった。 Android の CPP も大幅に下落、2016 年の最後の月がのみ 4 %1 月に上昇しました。一方、CPP の Android の前年比増加は 11% 上昇している iOS を真似しました。全体的にみて、「軒並み CPP の上昇、アプリがインストールを運転している間購入になるか別の価値の高い行動を取る右の忠実なユーザーを見つける継続的な闘争があることを示すこと」がより少なく高価だった 1 月月間にトム · カミングス, 副社長、Fiksu DSP で新市場開拓は言った。これはブランド側貧しいターゲット設定方法の結果可能性があります。最近の Fiksu 研究では、消費者の 50% がほとんどない彼らのニーズや好みに関連する広告を見ることを発見しました。 消費者は、新しいアプリを試して喜んでし続け、彼らは 1 月を取る Fiksu DSP からインデックスは、iOS、Android デバイスは、インストール ドライブにコストを削減し、購入を行うユーザーを獲得するコストの増加を明らかにしています。Fiksu DSP からデータ トラック以上 38 兆印象、クリック、ダウンロード、登録、購入に対する 41 億デバイス他の忠実なユーザー操作などのイベントをマーケティング – $4.03、アンドロイドが 2.49 ドルに低下に落ちた 1 月単位の、千 (CPM) – iOS、Android 遡るよりも 3 ヶ月。 傾向が続いて、1 月中に落ちた – – メディアのインベントリのコスト、iOS の CPM。 – 2016 10 月中に。、IOS の CPM は $6.74、CPM は $4.16、年以上の両方のプラットフォームで最高の価格に座って Android 上で – これは前年比微増 (1%) で、Android が 16% 低いメディア コストの iOS 2016.With に下り、Android、iOS アプリは新規インストールを運転簡単に時間を過ごしているメディアのコストを比較した場合のコストを表します。Fiksu DSP の所見はアップル最小 iPhone ストレージ 16 GB から 32 GB への引き上げと関連付けることがあります 7 の採用率上昇の iPhone に対応します。多くのスペースを持つユーザーは、追加のアプリケーションをダウンロードする可能性が高い。12 月の月の間に、23% 減の ios ユーザー (CPP) の購入単価します。1 月は、2016 年の落下の間に経験したおおよその費用への 21% 上昇 CPP とコース補正を展示しました。年以上年から Android 上 2016.CPP も大幅に下落、2016 年の最後の月が 1 月 4% だけ上がった年だったより 2017 年 1 月購入のユーザーを得るためにやや高価だった。一方、CPP の Android の前年比増加は 11% 上昇している iOS を真似しました。全体的にみてより少なく高価だった 1 月の月の間に iOS では、長期的トレンドをより Android の購入ユーザーを取得する簡単に反転リードを 2016年ホリデー シーズンに。」軒並み CPP の上昇は、アプリがインストールを運転している間購入になるか、別の付加価値の高い行動を取る右の忠実なユーザーを見つける継続的な闘争があることを示します”トム · カミングス, 副社長、Fiksu DSP で新市場開拓は言った。これはブランド側貧しいターゲット設定方法の結果可能性があります。最近の Fiksu 研究では、消費者の 50% がほとんどない彼らのニーズや好みに関連する広告を見ることを発見しました。消費者は、新しいアプリを試して喜んでし続け、彼らはかなり選択的にアプリケーションのアクションを取る。同じ研究では、彼らは新しいデバイスを得るが 87% 未満 10 アプリを使用して、日常的にときに、スマート フォン ユーザーの 79% が少なくとも 1 つの新しいアプリを追加することを明らかにしました。「ほとんどの Apple ユーザーは今では、彼らの第 3 または第 4 の iPhone が」カミングスは言った。「彼らはいくつかの新しいアプリを試してみるかもしれない彼らはおそらくすでに彼らが日常的に使用するだろって知っています。一方、Android のマーケティング担当者は、自分のアプリに多くの時間を投資して喜んでのユーザーを見つけるよりよい運を抱えています。
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It’s getting cheaper to buy installs but users don’t stick around says Fiksu

It’s getting cheaper to buy installs but users don’t stick around says Fiksu Posted Wednesday, March 01, 2017 by January indexes from Fiksu DSP have revealed decreasing costs to drive installs across both iOS and Android devices, and increasing costs to acquire a user that makes a purchase. The data from Fiksu DSP tracks more than 38 trillion marketing events including impressions, clicks, downloads, registrations, purchases and other loyal user actions across 4.1 billion devices.
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オープン ソースの導入イメージ パイプラインの Twitter の iOS フレームワーク |Twitter のブログ

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今日、私達は開くに興奮して画像のパイプラインの Twitter の iOS の体制をソースまたは短いのヒントします。 2014 年に簡潔にするための通信プラットフォームに大きく向上した共有とそのアプリに表示するイメージを受け入れてが Twitter します。しかし、それと我々 はハイテク債務の大規模な帯状を計上していた、信頼性、苦労していくつかの主要な機能が不足していたし、私たちのイメージするさまざまな複雑なアプローチをしていた。私たちはを評価し、それらの問題点を解決する新たな枠組みを構築する前に行きたい場所を識別するいくつかの時間がかかった。我々 はこの新しい iOS フレームワークを採用し、一度その機能を活用し、2 年間のコースそれを反復することができました。今日我々 は、同じ利点を楽しむことができます、あなたとそれを共有する満足しています。 ヒントは、イメージの読み込みとキャッシュの周りの多くの問題を解決しようとするフレームワークです。それが提供するものの概要を与えるためには、いくつかのヒントの主な部分に掘り下げましょう。 画像をロードするための効率的なパイプラインの主要な部分はキャッシュです。非常に開始から我々 は、我々 は強力なキャッシュ システムを必要と知っていた。ヒント前、に Twitter そのイメージ キャッシュに深刻な問題があったし、する開始から解決するこれらの問題は姿を消すことができる我々 は先端に移行を完了したら、それらを必要があります。 まず、アカウントのログアウト中ユーザーの懸念に対処する必要があります。特異なキャッシュ システムがあるのですべてのキャッシュされた画像アプリにログインしているすべての Twitter のアカウント間で共有されました。Twitter iOS サポート複数のアカウント、これが提示するのでアカウントはログアウト時の問題。ログアウト アカウント用の画像をクリアできませんでした、我々 は提供していますすべてのパフォーマンスを失うキャッシュ全体を削除するのには望んでいません。これは、ストレージのキャッシュで不要な画像を残した無駄だった。これを根本的に解決するために、前もって各パイプラインを個別に削除することができます独自の個別のキャッシュを持っていることと、「パイプライン」によってヒントをサイロを選んだ。このユース ケースすべてのアプリに変換可能性がありますされません完全に任意ですが、チップを構築するための重要なスタート地点だった。 3 キャッシュが分かれて先端でパイプラインにつきキャッシュ: 最初の同期アクセス キャッシュは既に特定の解像度にレンダリングされるメモリ内イメージ、2 つ目の非同期キャッシュは必ずしもスケーリングまたはもまだ、デコードされていないメモリ内イメージ、最後の非同期キャッシュは長い永続ディスク キャッシュします。これは、画像をキャッシュするどれのトレードオフのバランスを取りながらイメージの読み込みで素晴らしいパフォーマンスを提供しています。これらのキャッシュを構築する場合、スレッドの安全性とデータの整合性に着目。Twitter は、同様に私たちの以前のキャッシュ システムと長年の根本的な欠陥を持っていた。レース条件であったトリガーされると、二度、ネットワークから読み込まれる同じイメージが発生し、負荷の両方がキャッシュに破損したイメージが表示される、同じファイルへの書き込みましょう。遅いネットワークおよびより大きいイメージ悪化の破損が発生する可能性です。ヒントは、この問題を共有していないと問題が排除されています。 私たちの以前のキャッシュの特に問題となる部分は、境界はなかったでした。前のデザインはキャッシュ サイズを制限する概念を構築していないし、画像をパージする Ttl (存続時間値) のみに頼っていた。これは私たちのイメージ キャッシュを 2 GB に達するにつながったまたはユーザー頼みの綱は、さらに大きい。ヒントは、ただし、使用する LRU (最も最近-使用) メカニズムをパージ キャッシュが得ることができるし、(パイプラインにつきまたはグローバル) クリアする能力を持っているどのくらいの大きさに構成可能な制限です。ヒントは、もはや Twitter への完全移行後、2 GB の痛みをキャッシュし、ディスク上のストレージの 128 MB の制限とエンドユーザー体験の向上を実現を感じています。ヒント フレームワークでは、キャッシュをクリアするアプリのデータ使用設定を追加することもできます。 最後の必要性我々 が構築し、チップを採用することだった新しい先端に従来のキャッシュから移行する方法をキャッシュします。我々 は、ネットワークを試みる前に従来のキャッシュからイメージを読み込むことがヒントは、イメージを持っていなかった、各画像のパイプラインに追加キャッシュを接続するためのサポートを構築に選出されました。余分な影響を与えずに先端に徐々 に移行する我々 のキャッシュを許可このネットワーク ユーザーから。 画像のパイプラインのコアは、要求されたイメージのフェッチです。既存のユース ケースが満たされ、達成するために賭け金を表に必要な建物の先端、もらいましたが、本当に画像の読み込みを堅牢なシステムを構築したい場合特にネットワーク リソースとリソースへの影響を最小限に抑えながら、ユーザー エクスペリエンス我々 最大限にできること。 早い段階での画像、別名のバリエーション、Twitter アプリで使用するさまざまなサイズがあることが認められた.我々 は、多くの異なる亜種を読み込むアプリのさまざまな部分を持っている無駄なされていた。それは無駄にキャッシュ容量、コスト、データとネットワーク上の新しい亜種をロードする時間がかかった。改善は、場合でも、彼らは正しいバリアントにキャッシュされた既存のイメージを読み込むための使いやすいサポートを提供ヒントを持っていた。フェッチされる 1 つより大きい変形は、ネットワークを回避する適切なサイズに単にスケールできます。フェッチされる 1 つより小さいの亜種は、ユーザーが完全なイメージが読み込まれている表示するより高い品質のバリアントを待つ間、彼らは何かを見ることができるのですぐにユーザーにコンテンツの表示中に表示するためのプレビューとして提供できます。 私たちは本当に気に、ネットワーク使用率と完全に透明性と堅牢なそれはネットワークを介して画像を読み込む方法のヒントを募集します。ヒントは自動的にネットワークに保存、同じイメージ バリアントは、任意の 2 つ (またはそれ以上) のフェッチを結合します。ヒントもサポート イメージ ダウンロードを再開します。どのような進展を捨てて失敗した、またはキャンセルされた画像読み込みではなくヒントは次回のイメージ データをフェッチ、中断した場所から再開することができます保持されます。 建物の先端を始めましたとして採用した原則は、できるだけユーザーにコンテンツを取得するでした。念頭に、先端がイメージがロードし、再現性を得るために継続しながら、できるだけユーザーに、コンテンツを取得する画像のプログレッシブ ロードのサポートを持っていたことを確認に着手しました。機能として非常に成功した証明し、すべてのツイート画像を PJPEG から移行しました。JPEG より違いが表示されます高速インターネット ユーザーが、低速の接続を介してインターネットにアクセスの世界の大多数は画面のはるかに高速に画像を見ることができます。 イメージ コーデックの多様なセットをサポートは、我々 は学んだヒントを使用するいたと我々 が必要なものだった。異なるイメージのコーデックより多く実験し、本当に役立つ、ヒント 3 イテレーションを作ることになった。まず、我々 はアニメーション画像 (Gif) を具体的にサポートを追加しました。第二に、我々 は恐れがサポートするすべてのコーデックのサポートを追加しました。最後に、我々 はどのようにヒントをエンコードし、デコード コーデックがプラグを抽象化し、既存コーデックを補完したり、それらのいずれかを交換するか、先端に任意のカスタム コーデックを簡単に追加することができます。この多様なコーデック サポート Twitter は、PNG、JPEG、PJPEG、GIF、JPEG 2000、WebP もカスタム コーデックを含む多くの画像形式で簡単に実験することができました。 ヒント Twitter の画像ニーズをフェッチの堅牢なされている最後の重要なコンポーネントは、実行に使用するネットワークです。Twitter が独自のネットワークを介してすべてのネットワー キング行くを介して堅牢なネットワーク性能測定などの必要がある抽象化層し、ネットワーク操作を制御します。ヒント サポートしていますが、わかりやすくするために接続するため、ネットワーク層として基づく NSURLSession オプションを使用してデフォルト ネットワークを抽象化することで。 を超えて画像を取得、ヒントはキャッシュにイメージを格納する機能をサポートし、ユーザー体験で私たちに多くの柔軟性を与える機能です。私たち簡単につぶやかれているツイートをユーザーのタイムラインに表示も、イメージが既にあるとネットワーク経由でロードする必要はありませんようにキャッシュにそれを置くイメージを取ってサポート今すぐできます。キャッシュ制御の締めくくりにも特定の画像を削除できます。 機能を提供するフレームワークではなくヒントは何が起こって、どのように物事を実行しているの詳細な洞察を提供しています。先端の消費者はパイプラインの動作を観察することができます、作物を詳細なログ出力を参照してください、堅牢なエラー処理の問題の通知。開発者の追加ユーティリティとして我々 は実行時に使用するためのツールで構築。先端の UIImageView のサブクラス、画像表示のオーバーレイでフェッチされたイメージのデバッグ詳細を表示することは簡単です。どのような画像がキャッシュされる、各画像の詳細と、完全および不完全の負荷を含むキャッシュを検査する機能はさらに便利です。Twitter は普通私達の隠し場所を調べ、デバッグ単純なデバッグ UI 開発者にとってのこの機能を使用します。 それが今日に先端の進化後十分な支出に見合う最大限の制御と単一のフレームワークでそのイメージとパフォーマンスを本当に望んでいるアプリ開発者や開発チームへ資産であることをヒントと考えています。 すばらしい質問!Twitter の画像の読み込みだけでなく、Android のイテレーションの数を試してみましたが、現在 Facebook のフレスコ画ライブラリを採用しています。それは、豊富な機能、信頼性の高い徹底的に文書化され、よく維持されます。我々 は Android 用画像のパイプラインとして、オープン ソース プロジェクトを使用して、幸せになることができませんでした。 Twitter のすべてのオープン ソース プロジェクトと同様 iOS プロジェクトの Twitter 画像パイプライン フレームワークは、Twitter の github ページで、具体的には https://github.com/twitter/ios-twitter-image-pipeline が。我々 はそれのようなあなたを願っています! 必ず ios (TLS) https://github.com/twitter/ios-twitter-logging-service で見つけることができるログ サービスの Twitter のフレームワークなど、他のオープン ソース プロジェクトをチェック アウトしてください。
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Introducing Twitter Image Pipeline iOS framework for open source | Twitter Blogs

Today, we’re excited to open source our Twitter Image Pipeline iOS framework, or TIP for short. In 2014, Twitter embraced sharing and displaying images in its apps, which was a great enhancement to the communication platform built on brevity. But with that we had accrued a large swath of tech debt, were missing some key features, struggled with reliability, and had many different complex approaches to our images. We took some time to assess where we were at and identify where we wanted to go before building a new framework to solve those pain points.
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溝音楽は iOS 上で共有個人的なプレイリストを取得します

スマホ関連の海外ニュースです。

IOS の溝の音楽を使用する場合は、チェック アウトするいくつかの新しい共有機能があります。最近の携帯電話 10 更新の足跡に続いて、iOS 用溝今ことができますあなたの個人的な再生リストを他のユーザーと共有します。既に溝ミュージックパスを購読しない場合、今ちょうどアプリケーションを通して曲をプレビューできます。 ここでは iOS 用溝音楽の新機能で公式見て: それは全然悪くない、溝はプラットフォーム間で同等の機能を維持することで固体のショットを撮影して良い。この更新プログラムには、App Store で今すぐつかむことができますアプリのバージョン 11.0221.1837 を見ています。
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Groove Music gets personal playlist sharing on iOS

If you happen to use Groove Music on iOS, there are some new sharing features to check out. Following in the footsteps of a recent Windows 10 Mobile update, Groove for iOS will now let you share your personal playlists with others. And if you don’t already subscribe to Groove Music pass, you can now preview songs right through the app. Here’s the official look at what’s new in Groove Music for iOS: That’s not too shabby at all, and it’s good to see Groove is taking a solid shot at maintaining feature parity across platforms. For this update, you’re looking at version 11.0221.
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リバーブできる Amazon の Alexa のあなたの Mac、iOS と Android 端末の中に生きる

スマホ関連の海外ニュースです。

どこでも使用できますアマゾンの Alexa 事実上リバーブを使用する、今、新しい無料雨 Labs からアプリ。アプリは、アマゾン エコー サービスに接続し、お使いの Mac を Alexa のデスクトップ、IOS と Android 携帯電話やタブレットを使用することができます。それを使用する wifi に接続する必要はありません。 選択したデバイスにアプリケーションを開くときは、アマゾンのアカウントにサインインするよう求められます。アレクサを使用する準備が整いました。あなたのマウスが付いているリングをクリックすると、それをあなたの指を保持やコマンドを与えることによって Alexa をアクティブに青い Alexa 聞き覚えが画面で、表示されます。それは簡単です。リバーブは、直接お気に入りのブラウザーからもアクセスできます。 リバーブのアプリの新しいバージョンを使用 Alexa v2 では、ニュース フラッシュ、タイマー、天気、アラームを提供します。あなたの Alexa の互換性のあるスマート デバイスを制御できるように、スマート ホーム スキルもできます。残念ながら、ことはできませんにアクセスする 1 つのキー機能アプリでの音楽サービスを使用して Amazon の制限のための音楽を再生します。 リバーブでは、インストールされている Alexa のスキルを使用することもできます。だから「Alexa オーシャン サウンドを再生」、「Alexa 再生危険」または私個人的な好み「Alexa ピザを注文ドミノピザから」を言うことができます。 おそらく最もよい事あなたの携帯電話のアプリを持っていること、についてタブレットまたはコンピューターがあなたの家またはオフィスの各部屋のための複数のエコー デバイスを購入する必要はありません、それは無料です。 雨の実験室からのリバーブは、ダウンロード Mac の App Store で Mac のための今 iPhone と iOS App Store でアプリの Google のプレイ Store でアンドロイドのため可能です。
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Reverb lets Amazon’s Alexa live inside your Mac, iOS and Android devices

Now you can use Amazon’s Alexa virtually anywhere you want using Reverb, the new free app from Rain Labs. The app connects to Amazon Echo services and allows you to use Alexa through your Mac, desktop, IOS and Android phones or tablets. And you don’t need to be connected to wifi to use it. When you open the app on your chosen device you’re prompted to sign into your Amazon account. Now you’re ready to use Alexa. The familiar blue Alexa ring appears on the screen, you activate Alexa by clicking the ring with your mouse or holding your finger on it and giving a command. It’s that easy.
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