スマホHack!

Daily Archives: 2016年12月16日

スーパー マリオ実行している 5 つの国で最高の興行収益の iOS アプリ発売日

スマホ関連の海外ニュースです。

任天堂は今 iOS の最大のゲームを持っています。 スーパー マリオ実行は、インテリジェンス会社センサー タワーによるとちょうど 7 時間後、アメリカ合衆国の iOS ダウンロード チャートで No.1 です。それはまた米国の第 7 最高の興行収益アプリです。プレイ無料の少額を費やすことがなくゲームの異常に高いです。マリオは無料ダウンロードとすべての (私達の検討を読む) コンテンツのロックを解除 1 つ $10 を購入。これは、モバイル デバイスで起動する最初の任天堂ゲームと出版社は、プラットフォームを試してまだ。なくても最も人気と収益性の高いビジネス モデルを採用し、それは $ 366 億モバイル ゲーム業界からの収入のかなりの量を生成することがスーパー マリオ実行ように見えます。 任天堂は、アメリカ合衆国のみでスーパー マリオ実行を進水させなかった。ゲームは、実際に 62 ヶ国トップのダウンロードのアプリです。また、ドイツ、オランダ、メキシコ、グアテマラ、コロンビアで最高の興行収益アプリです。 「私はすぐにユーザー ヒット収益ピンチ ポイントとしてより多く国最高の興行収益チャートでナンバー 1 ヒットする期待」GamesBeat ノートで説明したランディネ ルソン モバイル洞察力のセンサー タワー頭。 スーパー マリオ実行は、任天堂の歴史の中で重要なリリースです。パブリッシャーが伝統的文字しプロパティを強く抱きしめて、独自のゲーム システムに専らそれらを維持します。スーパーマリオは、ファミコン、スーパーファミコン、ニンテンドー 64 人がたくさんのと同義です。今、会社が Wii U とれ失敗広くみなされている、現金の新しい源を必要としてだし、最後に携帯電話を採用するそれを引き起こした。マリオは、会社は、どうぶつの森とファイアーエムブレム フランチャイズのモバイル版を開始する計画を明らかにしているその戦略の始まりにすぎません。
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Super Mario Run is the top-grossing iOS app in 5 countries on launch day

Nintendo has the biggest game on iOS right now. Super Mario Run is No.1 on the iOS download charts in the United States just 7 hours after going live, according to intelligence firm Sensor Tower. It is also the No. 7 top-grossing app in the U.S. That’s abnormally high for a game without free-to-play microtransaction spending. Mario is a free download, and one $10 purchase unlocks all of its content (read our review). This is the first Nintendo game to launch on mobile devices, and the publisher is still experimenting with the platform.
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Google のリリース新しい ‘エージェントレスの管理オプション iOS デバイス

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G スイート管理者今 MDM. のエージェントレス オプションがあります。 Google の G スイートな生産性アプリケーション管理者今企業で個人的に所有している iOS デバイスを管理する新しい方法があります。Google 今週導入それが個人の iPhones とエンタープライズ アプリケーションやデータにアクセスするために使用されている Ipad を管理するエージェントレス方法として説明されています。IOS 用の Google の新しい基本的なモバイル管理オプションが他のエンタープライズ モビリティ管理 (EMM) ツールから異なることができます最初のデバイスにプロファイルまたはエージェントをインストールするユーザーを必要とせず iOS デバイスを管理する管理者といいます。それも不要管理者展開および更新 Apple の iPhone または iPad とエンタープライズ ドメインの間の信頼関係接続を確立するために使用されるメカニズムを押して証明書と呼ばれる。」Google は、モバイル経営の基本は、MDM [モバイル デバイス管理] プロファイルをインストールするユーザーを必要とせず iOS デバイスでの基本的なセキュリティを強制する管理者できます」と、同社の G スイート更新ブログの新しいオプション、今週の発表で述べています。オプションでは、企業内個人のデバイス使用に係るいくつかの基本的なセキュリティ ポリシーを適用できます。例えば、基本的なモバイル管理モードを与える管理者画面をロックする機能またはデバイスを確保するためパスワードをしっかり。管理者は、定義し適用するパスワードの種類と強度、文字、パスワードの有効期間の最小値または最大数を指定する機能を使用できます。彼らはあまりにも多くの失敗した後工場出荷時リセットを行う能力を使えるもログインします。新しい管理機能は、管理者ユーザー デバイスによって消去することができます何のいくつかの余裕を与えます。例えば、盗難や紛失した場合にユーザーの iOS デバイスのすべてのデータをリモートで消去にポリシーを適用するのに機能を使用できます。または彼らは G スイート データのみをデバイスが行方不明になる場合きれいに一掃することを確認する使用できます。MDM オプション少ない Google の新しいエージェントをサポートする別の機能は、管理者は自分のドメインのすべてのアクティブなデバイスを表示するための機能です。彼らは、最近デバイスのアクティビティまたはビュー全般的なデバイス情報のチェック規則の一般的なセットを満たすデバイスを検索する機能を使用できます。使用して少し簡単に、同様にユーザの立場から、個人のモバイル デバイスは、基本モバイル管理します。正確に記述することがなく管理者が自分の個人アカウントの場合と同じくらい簡単にそれらのデバイス上の企業のアカウントを設定することができます iOS エージェントレス機能を有効にしている組織で Google によるとどのように。強力なモバイル デバイス管理機能を有効にする必要がある企業のように追加のユーザー制限、監査、およびアプリケーション管理は引き続き Google の事前モバイル管理オプションを使用する必要があります。さらに、Google は、各自の環境に固有のポリシーを実行し、実施する企業が使用できるカスタム モバイル デバイス管理オプションを提供しています。新しい基本的なエージェントレスの管理機能は、現在では iOS デバイスでのみ使用できます。Android のユーザーは、管理者可能性があります使用する基本的なモバイル管理 iOS デバイスを管理する Google によると、スマート フォンやタブレット環境であっても Google の端末ポリシー アプリケーションをインストールする続行する必要があります。
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Google Releases New ‘Agentless’ Option For Managing iOS Devices

G Suite admins now have an agentless option for MDM. Administrators in charge of Google’s G Suite range of productivity applications now have a new way of managing personally-owned iOS devices in the enterprise. Google this week introduced what it described as an agentless way to manage personal iPhones and iPads being used to access enterprise applications and data.
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「スーパー マリオ実行」今 iOS App Store で購入可能な

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任天堂の熱心に予想される iOS デビュー、スーパー マリオ実行、iOS App Store で購入のため可能です。リリースだけでなく、iOS デバイスの所有者に最愛のイタリアの配管工を紹介、またアップルと任天堂は、ごく最近のスマート フォンのプラットフォームを採用することを決めたゲームの会社間の新しい関係の始まりをマークします。 伝説的なゲーム メーカー宮本茂氏以外で Apple の iPhone 7 イベント中にステージ発表当初、非常にカジュアルなタイトル、スーパー マリオの実行では、無限のランナー スタイルの力学と伝統的な横スクロール アクションを混合します。任天堂のマーケティングがもてはやされて、ゲームだけが必要ですを再生する 1 つだけの手-ユーザーは、画面をタップ、障害を避けるため、オブジェクトを打つ、ギャップをオフに、他の演習を行うにジャンプすることでマリオが世界を駆けめぐる。レベルのスコア、硬貨および世界進歩が収集、集計、マリオの多くのコンソールの分割払いのような多く。スーパー マリオ実行機能の 3 つの主なゲームモード: 世界ツアー、ゲーマーが六つの世界とマリオの悪名高い宿敵クッパ; のクラッチからピーチ姫を救出する 24 のコースを介して実行されます。ヒキガエルの集会は、マルチプレイヤー モードでユーザーのピットは; のコインを収集するために友達とレースで他の選手に対して、王国のビルダーは、建物と装飾を購入使用して仮想環境をカスタマイズすることができます収集硬貨やヒキガエル 9 月のイベントでヒキガエル Rally.Following 宮本驚きの外観を取得、アップルと任天堂の両方されている職場では、ハード今日の打ち上げまで鉛でスーパー マリオ実行を hyping します。宮本は、たとえば、知名度の高いゲームや任天堂の今後コンソール-ごっくん-ポータブル、スイッチを語る出演の数を作った。最近、スーパー マリオ Run.Miyamoto のレベルを介して再生ジミー ・ ファロン「トゥナイト ショー」の視聴者から見たゲーム デザイナーはまた通常のオンライン出版物でラウンドをしました。先週、たとえば、彼は永続的なインターネット接続アップルは、あまりにも、ゲームのマーケティング マシン上になっているためスーパー マリオ実行の必要性について話したマッシャブルで。別に、ライブ行ったし、宮本がゲームの開発について長々 話す特別な 41 分「スーパー マリオ実行」podcast で掲示される火曜日に会社一ヶ月以上も App Store 上部タイトルが目立つすぐアプリを購入している熱心なお客様に通知サービスを設定します。アップルは今日この後、任天堂のアプリ内購入を含め、ゲームの完全な要約が掲載されます。スーパー マリオ実行は、9.99 ドルの購入が必要、完全なゲームのロックを解除が App Store からダウンロードする無料です。タイトルは、204 メガバイトのダウンロードです。
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‘Super Mario Run’ now available for purchase in iOS App Store

Nintendo’s hotly anticipated iOS debut, Super Mario Run, is now available up for purchase on the iOS App Store. The release not only introduces the beloved Italian plumber to iOS device owners, but also marks the start of a new relationship between Apple and Nintendo, a gaming company that only recently decided to embrace smartphone platforms. Initially announced onstage during Apple’s iPhone 7 event by none other than legendary game maker Shigeru Miyamoto, Super Mario Run is very much a casual title, mixing traditional side-scrolling action with endless runner-style mechanics.
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