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Daily Archives: 2016年6月10日

アップル社の今後の世界的な開発者に発表される Android の噂クレーム iMessage.

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ウワサによると、アップルは、iMessage は月曜日の今後 2016 WWDC 基調講演でアンドロイドに来ている発表します。 、ウワサは、「ソースの会社の考え方に精通している」から入手したと主張、そのような発表は、ユーザーは簡単に 2 つの競合するプラットフォーム間シフトに向かって長い道のりを行くでしょう。しかし、Apple のような変更を行う動機は何でしょうか。 今では、iMessage は閉じたサービスとアップルのハードウェアでのみ使用できます。iMessages は、Iphone、Ipad、Mac や iPod touch も間に送信できます。この報道が正しければ、アップル ブランドのハードウェアを超えてサービスを開いた最初の時間がマークするでしょう。 このような発表では、戦略の大きな変更を競合プラットフォームに iMessage の欠如はアップル向けアンドロイド ハードウェアに切り替えるには難しく重要な分野の一つマークするでしょう。 Google の最近の I/O 開発者会議では、それは同種、内蔵助と Facebook メッセンジャー風ステッカーのサポート機能と呼ばれる新しいクロスプラット フォーム メッセージング アプリを開始しました。もっと特に、同種アプリ内から Google 検索を活用するユーザー、iMessage のようなエンド ツー エンドの暗号化を提供します。 Google I/O ではとてもクロスプラット フォーム iMessage を発表する反射的な応答のいくつかの並べ替えではないことは明白だたった 3 週間前。可能性が高く、レポートが真であると判明、Android 用 iMessage は製作中にずっと。 もちろん、これは Android に着陸する最初のアップルが開発したアプリはないでしょう。昨年末、アップルは iOS アプリ Android 端末から移行するために移動を発表したアップル音楽ベータ版アプリ Android ユーザーのため、前に開始しました。 2 月にそれは渦キューとクレイグ Federighi John Gruber のインタビューで指摘された, その iMessage ピーク時 200,000 メッセージが 1 秒あたりに送信されるが表示されます。外から見ると、それが Apple のような人気のあるサービスを保つために最善の利益に、施錠すること、独自の生態系に見えるでしょう。 しかし、アップルは本当に独自の壁を越えて iMessage を開放する計画している場合おそらく、かなり説得力のある理由。来週の詳細について学びます可能性が高い理由です。
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Rumor claims iMessage for Android to be announced at Apple’s upcoming Worldwide Developers …

According to a report from MacDailyNews, Apple will announce that iMessage is coming to Android at Monday’s upcoming WWDC 2016 keynote. Such an announcement, which MacDailyNews claims to have obtained from “a source familiar with the company’s thinking,” would go a long way towards making it simpler for users to shift between the two competing platforms. But what would be Apple’s motivation for making such a change? As of now, iMessage is a closed service, and only those with Apple hardware can use it. iMessages can be sent between iPhones, iPads, Macs, and even the iPod touch.
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Android のランチャーと検索エンジン イーヴィー「広がる」モバイルのホーム画面

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イーヴィー CEO、元アマゾン エンジニア デビッド趙彼の会社が交換または Google と直接競合するしようとしていないことを主張します。何趙と彼のチームは、Android のホーム画面を再想像することと言います。 実際問題として、これはアプリやモバイル web とアプリ間でモバイル ・ エコシステムの現在の断片化を克服することを意味します。同社は、モバイル ウェブやアプリでのコンテンツの発見と (すなわち、予約、チケット)、タスクの完了を高速化する望んでいます。 いくつかの方法でイーヴィーはツールを起動して Android 用アプリとしてアップルのスポット ライト検索をエミュレートしようとします。趙がブログの記事で同社の理念を説明します: 約 18 ヶ月間の開発、イーヴィー アプリのコンテンツのインデックスを作成、(グーグル経由) web 検索結果を提供および構造化されたデータのローカルの場所とエンターテイメントのコンテンツ (映画、音楽) に対応するエンティティのカードにユーザーを指示します。趙はイーヴィーの「アクション グラフとして、””以上 5000 万のエンティティ、5 億事実とアプリ、ローカルの場所、映画やテレビ番組を含む 1 億のディープ リンク接続」から成るこののすべてについて説明します 以下、いくつかのスクリーン ショットは今日、以前に行った検索の範囲に基づいています。 趙はイーヴィー ベスト利用可能な経験に、モバイル web、アプリかどうかに関係なくユーザーをもたらすしようとすることを私に言った。モバイル web、モバイル web 体験が存在しないまたはそれ以外の場合に意図した結果または機能 (例えば、ユーバー) を提供していない限り、デフォルトです。その場合はそれにより、ユーザーに Google Play アプリ ダウンロードのため。 「最小抵抗の道ユーザーを取りたい」趙は言います。それに応じてアプリ ダウンロードは最後のリゾートで、摩擦を作成し、ユーザーのための障壁を設けますのでです。 Google 同様に、アプリケーションのストリーミング、インスタント アプリ アプリがインデックス作成とモバイル web アプリの分割に対応に取り組んでいます。イーヴィーはそのユーザー エクスペリエンスの一部として最終的に多くまたはほとんどのこれらのツールを活用することができます。 概念レベル イーヴィーは Relcy; に似てしかし趙は彼の会社の努力を区別するために速いです。「私達はアプリではない」と述べ、他のものの間で。アップルは、サード パーティ製ランチャーを許可していないために、イーヴィーは iOS でありません。しかしそれは、iPhone その他工夫に取り組んでいます。 Evie のための今の大きな課題は、単純で明白な提案をユーザーに提供することです。メタ検索は、人々 が Google よりとしてそれを見ていないので PC に死亡しました。したがって、イーヴィーは検索エンジンが、会社が Google での直接比較を避けるため代わりにユニークな特徴を強調するか、または使用場合、ホーム画面の任意のサイトまたは検索結果をブックマークする機能などの方法での地位を確立する必要があります。 イーヴィーの立ち上げ、に加えて $ 1100 万今日資金も発表。
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Android launcher and search engine Evie “reimagines” the mobile homescreen

Evie CEO and former Amazon engineer David Zhao insists that his company isn’t trying to replace or compete directly with Google. What Zhao and his team say is that they want to re-imagine the Android homescreen. As a practical matter this means overcoming the current fragmentation in the mobile ecosystem between apps and the mobile web and among apps. The company wants to speed content discovery and task completion (i.e., reservations, tickets), whether on the mobile web or in apps. In some ways Evie tries to emulate Apple Spotlight Search as an app launching tool for Android.
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iMessage のアンドロイドだったことで、作品 [うわさ]

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ちょうどゲームのような排他的なアプリは、特定のプラットフォームを使用するユーザーを誘惑する 1 つの方法です。たとえば BBM を使用できるので、ちょうどブラックベリー スマート フォンを買ったその日におそらく多くの人が集まっています。今排他的なメッセージング プラットフォームに関してアップルの iMessage は、最後いくつか現存の 1 つです。 しかしそれは変えることができるすぐによれば (MacRumors) 経由のウワサからようです。レポートは、アップルがアンドロイドに iMessage と WWDC 2016 でアプリを実際に発表することができることに取り組んでいることを主張します。アップル実際に人造人間のための多くのアプリが Android ユーザー ポート コンテンツを Android の携帯電話から、iPhone と Apple の音楽アプリにすることができますツールの保存することはありません。 それは我々 はこのために利点があるかする必要がありますが、この噂が出て、パンするかどうかを参照してくださいに興味深いものになります。IMessage は、その現在のフォームでは、ビデオ/音声通話、ステッカー、Gif、ミニゲームなど、とてもアップルの ups のゲーム我々 が表示されないなぜ誰もしない限り、たいアンドロイドで iMessage をダウンロードできるように他の使徒に比べると機能の面で非常に基本的です。 もちろんこれは単なる噂ですので、アンドロイド ユーザーが Android 用 iMessage アプリを見て気にしないだろうが、塩の粒とそれを取るか? 掲示されます。詳細について Android アプリ、imessage、wwdc、wwdc 2016 をお読みください。
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iMessage For Android Could Be In The Works [Rumor]

Exclusive apps just like games is one way to entice users to use a certain platform. For example there are probably many people who back in the day bought a BlackBerry smartphone just so they could use BBM. Now in terms of exclusive messaging platforms, Apple’s iMessage is one of the last few still standing. However it seems that could soon change according to a report from MacDailyNews (via MacRumors). The report claims that Apple is working on bringing iMessage to Android and that they could actually announce the app at WWDC 2016.
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8 アップル iOS データ保護ベストプラクティスに従ってください。

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アップルのデバイスは、企業ユーザーのための普及した選択、最大限に生かしたの組み込み iOS データ保護機能はビジネス データを安全に保つことを最優先。 Apple のセキュリティ機能は、年間で、長い道のりを歩んでいるが、彼らはまだ彼らの弱点があります。これらを知って、デバイス更新を維持、タッチ ID 暗号化などの主要な機能を有効にする必要があります。 8 iOS データ保護ベスト ・ プラクティスに従うことをここにある: Apple のセキュリティは、ハードウェア性能によって大きい部分で有効になっている各 iOS のバージョンで改善を続けています。A7 またはそれ以降の A シリーズ プロセッサ使用する iOS デバイスは、カーネルが侵害された場合でも、オペレーティング システムを検証し、データ保護、iOS の整合性を確保するセキュア ブート プロセスを使用してセキュリティで保護された飛び地コプロセッサを含まれます。古い Iphone と Ipad を一定の間隔で更新、BYOD を奨励知られているハードウェアの弱点を克服し、他のすべてが依存しているプラットフォームを強化する – 同じユーザーことができます。 あなたの OS とアプリケーションが現在のモバイル脅威活用、OS とアプリの脆弱性知られている穴をプラグインする必要がありますので可能な限り迅速に維持するには。IOS データ保護ベストプラクティス、に沿って速やかにこのことを意味インストールりんごおよび他のキャリアのソフトウェアを更新します。アップルは日常的に、空気を介して、iTunes 経由でユーザーに通知するセキュリティ更新プログラムを含む更新プログラムを解放します。ユーザーが更新プログラムをインストールし、すべてのユーザーか、タイムリーに通知もバギーの古いバージョンを実行しているデバイスを検疫を確認するエンタープライズ モバイル管理 (EMM) を使用をお勧めする必要があります。それは、セキュリティ パッチや SCAP にアップルの修正プログラムを監視できます。同じアドバイスでは、アプリに – 特に、しかし排他的ではない、自動的に更新プログラムをインストールするモバイル アプリケーション管理を使用して、ビジネス データを処理するアプリケーションが適用されます。 モバイルの脅威は脆弱性、OS とアプリに生かすのでできるだけ早くとして知られている穴を接続する必要があります。Apple iOS デバイスは、デバイスの一意の ID (UID) とグループ ID (GID) をヒューズ キーでロックを解除、AES 256 ビット暗号化を使用してデータを保護できます。Gid は、特定の種類のすべてのプロセッサに共通ですが、Uid は、製造時に設定される、アップルでは記録されません。それはコピーや削除、暗号で保護されたデータを各デバイスにバインドすることにより復号化されてから全体のファイル システムまたはメモリ チップを防ぐことができます。このレベルのすべてのファイルは、アプリケーションに適用可能性があります任意の一層の保護の独立した保護はデータ デバイスのパスコードを設定できます。 最も堅牢なデータ保護は、単純なパスコードを取り消すことができるし、まだ簡単なパスコード治世の使いやすさはモバイル デバイスに重要なので。このベスト プラクティスを奨励するため、アップルは最近デフォルト パスコードの長さを 6 文字を増加し、詳細タッチ ID を追加便利なロックを解除します。特定のアプリは、第 2 の認証要素としてタッチ ID を使用できますが、データ保護の強度はブート時 5 タッチ ID 失敗後、または非アクティブの 48 時間にまだ必要なパスコードの強さに依存します。たとえば、6 文字の小文字英数字パスコードのあらゆる組み合わせを試すに 5 年以上かかるでしょう。 EMM とのビジネスに使用されるすべての iOS デバイスを登録するきめ細かな制御の使用エンタープライズ モバイル管理により、IT が定義したリモート ポリシー構成、監視およびオペレーティング システムに組み込まれている Api を使用して施行できます。デバイスに依存しない未来見てのようなクレイグ ・ マティアス、ワイヤレス モバイル ファーポイント ・ グループと無線通信の分野でよく知られている業界専門家でプリンシパルとモバイル コンピューティング技術、この 5 つの部分の web キャストで説明します。たとえば、それは最小の長さと複雑さのパスコードの使用を強制、非アクティブ タイムアウトおよびパスコード再試行の構成、および位置は、ロックまたは以前に登録されている iOS デバイスをワイプする EMM ツールを使用できます。多くの場合、ただし、雇用可能性がありますしない; デバイス全体を拭く彼らは単にビジネス データおよび設定を消去する必要。この選択的なワイプを行うためには、以前に登録されている iOS デバイスに自動的に以前その EMM によって押されるすべての構成およびアプリケーションのプロファイルの削除を登録解除するのに EMM を使用できます。 Apple iOS デバイスのみアップル発行開発者証明書などの承認された証明書でデジタル署名されているアプリケーションを実行できます。これとその他のセキュリティ機能は、保護されたデータ デバイスがロックされている場合悪いアプリケーションにアクセス可能になることができるため、未承認の悪意のある可能性のアプリの実行を許可するジェイルブレイク デバイスを回避できます。IOS デバイスを脱獄検出警告標識を発見し、自動的に検疫またはエンタープライズ ワイプで EMM ツールを使用して、ビジネス用にジェイル ブレーキングを禁止するポリシーを確立することでこのリスクを減らすことができます、ジェイルブレイク iOS デバイス可能性があります。 IOS データ保護のベスト プラクティス上記デバイス上のデータに適用されますが、また、デバイスの電源を移動するすべてのデータを暗号化することが重要です。たとえば、iOS デバイスのバックアップは、iTunes のユーザーが指定したパスワードで暗号化されます。それは、必ず iTunes にバックアップが無効か、または常に暗号化して、バックアップ パスワードが少なくともデバイスのパスコードのように強い。同じアドバイスは、iCloud にバックアップされているすべてのデータに適用されます。データが転送中に保護されていることを防ぐためにオンデマンド VPN、アプリ VPN あたり常に VPN などの機能も使用できます。 使用管理オープンが管理に最終的にデータ フローを保護、iOS アプリケーションはサンド ボックス化された、通常持っていない意味互いへのアクセスは保護されたデータ – ファイルまたはメモリ スペース。ただし、iOS は、ドキュメントまたはキーボードの拡張機能などのサードパーティ製アプリにエンタープライズ アプリケーションから保護されたデータがリーク可能性があることを意味システムのフレームワークを介したアプリケーション間の通信に拡張機能を使用してデータを共有するアプリケーションを利用できます。このような状況を避けるためには、ユーザーによってインストールされているアンマネージ アプリケーションにアクセスすることがなく – EMM を介してインストールされている – マネージ アプリケーション間でフローするのに保護されたデータを許可する管理オープンでルールを構成するのに EMM ツールを使用できます。使用すると、未承認のアクセサリー デバイスによってアクセスを許可するユーザーに警告してアップルの時計のアクティベーション ロックを有効にする同様に。一言で言えば、データの保護を停止 -、データの移動先とリークを停止する方法について考えるしないでください。
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Eight Apple iOS data protection best practices IT should follow

Apple devices are a popular choice for enterprise users, so making best use of the built-in iOS data protection features is paramount to keeping business data safe. Apple’s security features have come a long way over the years, but they still have their weak spots. IT needs to know where these are, keep devices updated and enable key capabilities such as encryption and Touch ID. Here are eight iOS data protection best practices to follow: Apple’s security continues to improve with each iOS version, enabled in large part by hardware capabilities.
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IOS 10 新しい絵文字が含まれますか。

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Unicode 9.0 は 6 月 21 日に出てくる、クロワッサン、ウイスキー グラスの指を交差など 72 の新しい絵文字です。 アップル社の世界的な開発者会議で来週、我々 プレビューが表示されます新しい絵文字が iOS 10 に来るのですか。それはこのような何かを見ることができる: 上: iPhone 6 s で新しい Emojipedia のサンプル画像が表示写真。 何のために短い答えは iOS 10 次の週に来ては、私たちは待ってを参照してくださいする必要があります。ただし過去の更新の日付のリリースを見ていくつかのコンテキストを与えます。 Unicode 7.0 は、2014 年 6 月にリリースされた、最初主要な追加された Unicode 規格の新しい絵文字の Unicode 6.0 および 6.1 最初受け入れ絵文字から標準に。 250 の新しい絵文字が含まれてしかし、絵文字ヶ月 Unicode 7 が出た後の 103 のいわゆる「標準追加機能」一覧これを切った。 大手ベンダーに追加されませんこれらの新しい絵文字、オペレーティング システム、2014 年に「何がこれらの新しい絵文字に起こった」を問う記事を求めます。 ほぼ Unicode 7 のリリース後に年アップルの iPhone、iPad、Mac で更新新しい絵文字-重大に、Unicode 7 から 1 つはイースターエッグとして隠されて。 8.3 の iOS の新しい絵文字があった: 上: 修飾子された iOS 絵文字あたり複数の肌のトーンを許可する 8.3 の新機能。 Ios 8.3 Unicode 8.0 の一部としてまだベータ版であった肌のトーン修飾子は、それがリリースされた新しい Unicode バージョンを必要とする唯一の変更です。 アップルは明らかに前により少なく有用な Unicode 7 絵文字 – このアップデートをリリースするいくつかの公共圧力を感じたし、そうしました。 上: iOS 8.3 に家族の組み合わせが追加されました。 家族複数のユニコード文字を組み合わせて単一絵文字外観ゼロ幅の結合子文字の最初の使用であった。 フラグは、新しい国のフラグを追加する更新された Unicode リリースを必要としないのでにすでに地域の指標で可能だった。 上: 8.3 の ios の新しいフラグは、Unicode のアップデート リリースは不要でした。これらは Unicode 6.0 から可能であった。 Unicode 8.0 は、Unicode 7.0: 10 新しい顔、新しい動物、スポーツ、食品よりもはるかに多く便利な絵文字セットをリリースされました。 この段階で、あらゆる主要なプラットフォームにな Unicode 7 または Unicode 8 から絵文字承認はなかった。 上: Unicode 8 の新しい絵文字の画像をサンプルします。 「新しい絵文字!」世界と言って準備ができていた。しかし、ないです。アップルは、複数のフラグで絵文字更新をでした。もう一度 – これは新しい Unicode リリースなし可能だった。 上: iOS 9 フラグの新しい絵文字があった。 キャッチアップ時間。ここでは、アップル得た新しい絵文字承認について深刻です。iOS 9.1 初めて含まれて: 上: iOS 9.1 の新しい絵文字に直面しています。 iOS 9.1 は、Unicode 標準のすべての単一の絵文字をサポートする最初のプラットフォームです。 Ios 9.1 の新しい絵文字を含む Unicode 8 がリリースされたときからの所要時間は、わずか 3 カ月だった。これは星が整列比較的短い納期が可能で示しています。 今月 6 月 21 日に発売されている Unicode 9.0 が表示されます。タイミングはアップルが iOS 10.02 の開発者プレビュー版でこれらの 72 の新しい文字を含めたい場合は右です。 来週には iOS 10 WWDC で開発者向けプレビューでは新しい絵文字が含まれていない場合、可能性が高い 2 つのシナリオがあります: 絵文字まで before3 より 2016 年にもっと関心を引く、それの可能な Apple が iOS 10.0 の新しい絵文字サポートとすぐフロント足になりたいです。 あなたの多くは、ような私はクレイグにこの言及を与えるかどうかを参照してくださいに月曜日に基調講演を見ているよ。
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Will iOS 10 include new emojis?

Unicode 9.0 comes out on June 21 and has 72 new emojis including the croissant, whisky glass, and fingers crossed. With Apple’s World Wide Developer Conference next week, will we see a preview of new emojis coming to iOS 10? It could look something like this: Above: Photo showing new Emojipedia Sample Images on an iPhone 6s. The short answer for what’s coming in iOS 10 next week, is we’ll have to wait and see. However looking at release dates for past updates will give some context. Unicode 7.
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ランキング: あなたの iPhone に最適なキーボード

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アップルは、素晴らしいスマート フォンです。それは常に偉大なソフトウェアが行いません。そのキーボードにも適用されます。 ありがたいことに、今では数年の Apple のサードパーティ製キーボード市場の開始から削除して、新しい何かを求めてだれでもから選択する、いくつかの立派な選択肢。 最近アンドロイドから iOS に切り替えた人として私はそれらの人々 の 1 つだった。だから、みんなの利益のためたくさんの最高の検索で行きました。 解決する前に、いくつかの注意事項: 最初に、私は無料のものにこだわったMinuum、旗上げは、大丈夫ですが、10 セント硬貨を落とすことがなく非常に良い何かを得ることができます我々 が表示されます。第二に、私はのみを入力するため、実際にはボードを検討しました。(申し訳ありませんが、キム ・)。最後に、WWDC は、角を曲がったところです。アップルは、物事を更新、私は更新されます。 ということで、ここの iOS キーボードの景観破壊する今日。
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RANKED: The best keyboards for your iPhone

Apple makes great smartphones. It does not always make great software. That applies to its keyboard, too. Thankfully, now that we’re a couple of years removed from Apple opening the keyboard market to third-party developers, anyone in search of something new has a few worthy alternatives to choose from. As someone who recently switched from Android to iOS, I was one of those people. So, for everyone’s benefit, I went on a search for the best of the bunch.
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バイザー インタラクティブ発表ゾンビ漂流者 iOS、Android で

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開発者バイザー対話型ゾンビ漂流者、ゾンビをテーマにしたシミュレーションと携帯電話で農業のゲームを開始しました。ゲームはゾンビ島、伝え以上 7000 万選手でプレイされている Facebook のゲームへのフォロー アップです。ゾンビ漂流者次になったゾンビ生きている少女に恋をして今必要があります人間になり彼女の心に勝つために Zombium を醸造します。 ゾンビの漂流者を収集し、破片をオフに、建築材料および資源を収集するツールを使うと、一連の熱帯の島を探索するプレーヤーをことができます。選手農作物にそれらを求めることがあります、島周辺の廃墟を修復するクエスト ゲームを通して導かれます。ユーザーは、諸島周辺を集める基本的なリソースを使用して新しい材料を作成もできます。 さらに、プレーヤーには、きこり、石の鉱山労働者、漁師、トレジャー ハンターや料理を含むゾンビ労働者へのアクセスがあります。これらの労働者は、タスクに割り当てることができ、集めるでしょうリソース選手を自動的に時間をかけて。 Facebook 上のゾンビ島のグローバルな成功は、誤解されている、これらの生き物の人気の証です。モバイル デバイス用ゾンビ漂流を作成が自然にフィット ゲームで新鮮なゾンビ、引き受ける、ファンの愛はすでに数百万人を探している外出先ですべての年齢のゲーマーのため。 ゾンビ漂流は iTunes App Store と Google Play で無料でダウンロードして利用可能です。
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Vizor Interactive Launches Zombie Castaways on iOS, Android

Developer Vizor Interactive launched Zombie Castaways, a zombie-themed simulation and farming game on mobile. The game is the follow-up to Zombie Island, a Facebook game that has reportedly been played by more than 70 million players. Zombie Castaways follows a zombie who has fallen in love with a living girl, and must now brew Zombium in order to become a human and win her heart. Zombie Castaways allows players to explore a series of tropical islands as they collect and spend tools to clear debris and collect building materials and resources.
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8 新しい iOS ・ Android ゲームの価値を再生今週

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我々 は E3 とアップルの世界開発者会議は来週にダブルの狂気に近い端までと、App Store で物事が明らかに静かに。彼らは飛行の準備を進めているかどうかまたはちょうど注意のための競争を心配して、開発者、遊んでいるように安全な今週。 でも心配しないでください、完全に新しいリリースをチェック アウトする価値があるなしじゃないです。実際には、彼らは非常に素晴らしいだろうように見える 8 次。 あなたの英雄の戦利品のファンだった (誰 wasn’t?)、その続編にジャンプするパンチと喜んでよ。富と戦利品を求めて英雄のペアでダンジョンを深く潜る-あなたが行くように両方の文字を制御し、! 元の 2 ビット カウボーイだったゲームボーイ スタイル再生する幻想的な先祖返りと続編に見える最初の件の詳細を提供します。このカウボーイの目標ベースのプラットフォーマーをまだ経験していない場合、続編で起動できない理由はありません。 パズル ゲームは、多くの柔軟性を探している、そのかゆみをスクラッチする必要がありますこの。さまざまなオブジェクト、独自のユニークな方法でパズルを解くを使用して穴にボールを導きます。 一方、ストリートファイターとモータルコン バットはすべての注目を得る可能性があります、筋金入りの格闘ファンはブレイブルー シリーズと恋きた。今日パンチと蹴りのこの砦は、モバイル エントリを取得します。 いくつかのローマのアクションの準備ができて?壮大なフレールは、相手 (多分神や 2 つ) の波後の波を戦っている選手と剣闘士の狂気のテンポの速い 2 D ブロウラーをお約束します。 それは、マッドマックス モバイル ゲームは、日の光を見たことがないが、彼らは彼らのポケットに渇望している映画の観客を与えるこのファン作られた代替多分恥。 カイロソフトは一度携帯シミュレーション ゲームの王として歓迎されました-行うことができますそれ再度平面の RPG のスタイルの戦いの艦隊か。一緒に調べてみましょう。 釣りゲーム App Store での不足はありませんが、いくつかはの鉄魚とルールとしてスポーツにかなり風変わりな見通しを提供しています。説明は、プレーヤーが「108 手描き、科学的に不正確な魚.」をキャッチできる約束します。独自のフック、漁民を餌します。
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8 New iOS & Android Games Worth Playing this Week

As we edge ever nearer to the double craziness that will be E3 and Apple’s Worldwide Developer Conference next week, things are decidedly quiet on the App Store. Whether they’re prepping for flights, or just worried about competing for attention, developers seem to be playing it safe this week. Don’t worry though, we’re not completely without new releases worth checking out. In fact, the following eight look like they’ll be pretty great. If you were a fan of Heroes of Loot (and who wasn’t?), you’ll be pleased as punch to jump into the sequel.
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アップル: 間近に迫った iOS アプリに期待するものは変更を保存します。

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また、読む: ハイテク恥ずかしがり屋ウォーレンバフェットは、$ 10 億フィルシラー、アップル社の世界的なマーケティングの上級副社長が巨人技術が現在すべての製品カテゴリに、ニュースや雑誌のアプリで実装されて、App Store 会員制モデルを開く方法を説明、危機に瀕しているとのインタビューをアップルで出資します。「と巨大なカテゴリであるゲームを含む、」副社長は言った。 既存の収益分配計画を再構築する予定です。新しい構造は実際に Apple のシェアは 30% 低下するわずか 15% にかつて開発者が 1 年以上購読している顧客を持っていた唯一の違いと現在の 70/30 分け前を保持します。 アップグレードには、どのように広告コンテンツを表示可能性があります開始表示される検索結果に与えられたユーザーの懸念の源である可能性がありますアップル ストア広告も含まれます。 消費者は、購読して複数のアプリケーションにサブスクライブの価格が彼らの財政に負担をかける可能性がありますどのように与え、コミット滞在するアプリを選択するがあります。しかし、喜んでいるに何かがあります。新しいシステムは、お金のためより多くの価値を提供する他の似たようなアプリに移動ではなく、自分のアプリに夢中に滞在するサブスクライバーを望むように開発者によって展開されてより良いアプリケーションを引き起こす可能性があります。これは彼らのつま先は、プレミアム品質の消費者が払っているアプリが確実に開発者を置きます。
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Apple: What to expect of impending iOS app store changes

ALSO READ: Tech-shy Warren Buffet has a $1 billion stake in Apple In an interview with The Verge, senior vice president of worldwide marketing at Apple, Phil Schiller, explained how the tech giants will be open their App Store subscription model, currently implemented in news and magazine apps, to all product categories. “And that includes games, which is a huge category,” the Vice President said. There are also plans to restructure the existing revenue-sharing plan.
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Google の新しい iOS アプリ「モーション静止画 ‘ になりますライブ写真美しい Gif に

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Google の研究が最近明らかにモーション静止画、アプリと呼ばれる iOS の名案では最新 6 s 重くライブの写真の特徴を宣伝、安定や iPhone を改良するために開発。モーション静止画は素晴らしいツールを作成して、簡単に共有あなたのお気に入りの瞬間と、Gif と思い出が多くの地域のライブ写真の向上を下回った。 どのように動作を説明する最も簡単な方法のとおりです: 彼らは、非常に複雑なアルゴリズムの形でいくつかの便利なダンディの安定化の技術を設計しているし、このアルゴリズムは、新しい仮想カメラ パスを決定します。背景がフリーズまたは魔法の抜本的な背景として使用、前景はすべてその厄介な揺れを削除する定着する傾向があるライブ写真。各ライブ写真バーストのコンポーネントを解体、モーション静止画が作成されます新しいアルゴリズムの手順で「ベスト ・ フィット」と、プレスト、新しい GIF またはムービー ファイルが生まれます。 地震もモーション静止画をバッフルに十分なことはできない場合があります。GPU レンダリング ビデオ ゲームのように建てられ、それは緑と赤、背景要素として前景要素を分離します。アプリは、その方向に基づく各検出された要素のベクトルを裁判官それ「運動モデルの連鎖」を開始します。それはこのような何かでは少し見えます: それは崇高な安定化; 停止しません。モーション静止画は、その袖の上のいくつかの他のトリックです。よじれたり、後あなたのライブ写真をファイル、ギフト ラップする新しい GIF またはムービー ファイル、最適化されたループ ポイントとの完全なサウンド、それはソーシャル メディアのプラットフォームの間であなたの魔法の瞬間を共有する簡単な。あなたが間違いなくライブ写真は独自に行うことができなかった何か Instagram にまっすぐ取り組んできたそのバク転をアップロードできます。 上のチェリーでは関数にインターネットに接続する必要はありませんし、さかのぼって古いライブ写真ファイルをゴソゴソさせて.海の真ん中地下鉄、公園で、斜面上で再生する何か砂漠、あちこち Gif。現在モーション静止画のみ iOS のため使用可能ですが、それは iPhone 6 s を目指して、理にかなっています。それは新しいベンチャー、彼らが得るフィードバックに基づき、Google は Google フォトなど、将来的に既存の製品とそれを組み合わせること探しています。だから行くと #motionstills。
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Google’s New iOS App ‘Motion Stills’ Turns Live Photos into Beautiful GIFs

Google Research recently revealed it’s latest bright idea for iOS called Motion Stills, an app developed to stabilize, and improve upon the iPhone 6S heavily hyped Live Photos Feature. Motion Stills is a fantastic tool to create and easily share your favorite moments and memories as GIFs, and it improves on many areas Live Photos fell short. The simplest way of explaining how it works is as follows: They’ve engineered some handy dandy stabilization tech in the form of a very intricate algorithm, and this algorithm determines a new virtual camera path.
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