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ヒントとガイドで解き放つ iPhone の最大限、潜在的な必要があるアプリを明らかにしました。

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多くは使いやすいしユーザーの日常生活の中で非常に参考になる完璧なアプリケーションを探しています。多くのアプリケーションがあります、これで iTunes Store をすべてインストールしたら大きなものを約束に格納されます。しかし、アプリは、本物の自助ダウンロードする必要がありますか。IPhone を所有することにする必要があります持てる者は? ベスト Iphone、インストール アプリケーションを効果的および効率的なすべてで、同じ時間によるハイテク レーダーを放つ、まだ完全には活用がないアプリケーションがあります。ソースは、本質的なユーザーフレンドリーになる本当にさまざまなカテゴリからいくつかのアプリを与えた。 音楽カテゴリで、iAudio ゲートをチェック アウトすることを確認します。アプリは、iTunes で無効になっているファイルを開くと音楽プレーヤーです。また、楽しんでる、ポピュラー音楽を世界中のアプリケーションをストリーミングで確認してください。音楽は Ogg Vorbis 形式のリンクをストリーミング提供しています。 ビデオ カテゴリのあなたの 6 プラス、6 s に吹き込む 5 をインストールしようプラスまたは 7 プラス。当該更新をそれに接続されている iTunes のフォーマットなしのビデオを再生できます。できますさまざまな機能から、アプリを提供しています-のような Google ドライブや Dropbox 上でのストリーミングします。 また Netflix、空今、テレビ、Youtube や Hulu で打撃を与えることを確認してください。 さらに、メッセージング アプリケーションがデバイスに表示される上にアイデアを持っているか、iPhone ユーザー WhatsApp にしようとを確認してください。アプリでは、世界中の人々 からメッセージを送受信できます。Kik、Viber と行は、リストをトッピングしても。 アプリケーションを考えると、専門家はまた、iCloud に重要性を与えるユーザーを語った。これはストアとバックアップをいくつかのファイルがリンクされているあなたの iPhone 上に役立つと思います、当該デバイスを所有することに不可欠であります。 © 2016 ITECHPOST、すべての権利予約します。許可なく複製を行う.
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Tips And Guides In Unleashing iPhone’s Fullest Potential, Must-Have Apps Revealed

Many are looking for perfect applications that are easy to use and would be very helpful in the user’s everyday life. With this, there are many applications in stored in the iTunes App Store that promises big things once everything installed. But which apps are the real self-help and should be downloaded? What are the must-haves in owning an iPhone? Unleash The Best Of iPhones, Install Applications That Are Effective And Efficient All At The Same Time According to Tech Radar, there are applications that are not yet fully utilized.
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5 つの新しい iPad や iPhone のための最高のボードゲーム変換

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IOS で拡大するゲーム市場のニッチ ・ カテゴリーは、ボード ゲームの翻訳です。アップルは独占とスクラブルを越えて行くし、ボードゲーム iOS 実装の恩恵をより高度な最高の 5 に見えます。 「乗車券」は、アラン ・ ムーンによって設計され不思議の日によって 2004 年に卓上のため公開鉄道をテーマにしたボードゲームです。IOS 用に開発されたし、iPad.The ゲームのため 2011 年にリリースされた Apple のエコシステムを有するプレーヤーも別のデッキからランダムに選択、次に 1 つの都市を接続する鉄道を完了しようとすると、比較的単純な非収集リソース デッキ メカニズムをヒットする Eurogame 翻訳の最初のうちだった。」乗車券「iOS app store で 7 ドルの小売価格と独自の権利で完全であります。それは展開として 7 つのアプリ内購入: 米国 1910、ヨーロッパ 1912、スイス連邦共和国、アジア、インド、北欧、ペンシルベニア州、ドイツ。全部 (ときではなく販売) に乗るパッケージ全体のチケット iPad 販売時「チケットに乗る「$37.Once の iPhone と iPad で普遍的ではなかったの以前のインストールを持っている場合、新しいものすべて利点を取得するアプリを更新していますください。物理的なコピーが 164 ドルの価格は現在 Amazon の合計-完全な iOS のバージョンと比較して $127 違い」。スコットランド ヤード」は、警察としての選手のチームがロンドンの街を表すボードの周り刑事を制御するプレーヤーを追跡するため協力してボードゲームです。それは祖にちなんでスコットランド ヤード、ロンドンの首都警察サービスの本社.”スコットランド ヤード」はゲーム、そして珍しい非対称ボード探偵プレーヤー動作協調的よりもむしろ競争力の時間制約の下で古典的な追求回避論理と物流問題の変種を解決します。それはまだ更新されていません、残念ですがまだ今古典的なタイトルの優れた実装は、64 ビット コードに。ゲーム App Store でわずか 5 ドルのコストし、アプリ内購入またはそれのための展開がないです。ゲームの物理的なコピーは $60、$55 ドル差。」ポーランド出版 Wydawnictwo ポータルで”Neuroshima 六角六角形のボード上で再生されます。各プレイヤーは、定期的にさまざまな種類の軍事ユニットを象徴する六角形のタイルのデッキから描画します。タイルの注釈は、各ユニットの戦闘力を示します。各プレーヤーは 1 つ特別本部のタイル、プレイヤーと交代で野党の HQ のタイルを破壊することを目標に基板上、一般的に不動のタイルを配置することです。最初一見で、戦略は、単純なようだが、異なる単位が別のユニットに行動する近くの装置または高速無効にするネットのような別の特殊能力を持っています。他のユニットは固有の攻撃可能性ですがゲームに身に着けているように間伐されている軍の群れ them.Combat の回りに与えるブーストはターン制します。Victor は、プレイヤーは敵の司令部の損傷のより多くのポイントを得点です。「Neuroshima 16 進数」の iOS のバージョンはビッグダディ作品で、販売ではなく 5 ドルで販売していますいます。アプリ内の物理的なバージョン、ゲームの小売価格 $37 のための 3.0 のバージョン $23.With にゲームの総コストをもたらす 2 ドルごとに、9 つの異なる派閥小売購入します。物理的なゲームを購入したすべての派閥との完全なセットは、約 $120-iOS のバージョン以上の $103 差」。スペースハルク」の設定、「ウォー ハンマー 40,000」宇宙とエイリアンの映画から一定のインスピレーションを描画します。古代、遺棄された宇宙船、小惑星の質量であり、他の各種「スペースハルク」宇宙こみ宇宙海洋ターミネータのグループを調査するため送られる。1 人のプレーヤーは他のプレーヤーや Genestealers、Hulk.This に乗って彼らの家をした積極的な外来種は大変だったを含むように計算されたコントロールしながら、これらのターミネータの役割を取る。元ゲーム開発者、ゲーム ショップが市松模様過去のファンと最後の三十年のより良い部分をiOS と PC 版ゲームのいくつかの非常にショー停止バグ同梱されています。携帯電話とコンピューターの両方に最新のパッチは、主要な問題のほとんどをクリーンアップしている (ただし、64 ビット コードをタイトルに持ってきたなし)、ゲームをダウンロードした後デバイスに占めている大規模な 4 ギガバイトのフット プリントを除いて。IOS のゲームの小売価格は $10、$5 の発売が一時的に.アプリ内購入の 4 つのキャンペーン、$31 までトータル パッケージをもたらす追加 $17 のため 2 つのユニットのスキンがあります。2014 年に物理的なボードゲームの限定再リリース元の小売価格は 200 ドルの $142、現在アマゾンで入手可能-が、物理的なバージョンは、バグを持っていません。80 年代からのボードゲームの第 2 版は ebay で 50 ドルとアップを定期的に販売可能です。でも 20 年前から 2 番目の版のルールセットの最低小売価格を仮定すると、これはまだデジタルおよび物理的なバージョンとバージョンに応じて、はるかに可能性がある 19 ドルの違いです。引数のために私達のより完全な 2014年再リリース、通常の $142 価格を使用し、$111 ボードゲームと iOS リリース差といいます。IPad 用「スペースハルク」についての警告のメモ: 私たちは本当に第一世代 iPad のミニのそれまたは iPad 2 再生をお勧めしません。それは本当に十分な演劇のドッシリ プロセッサを要求します。それのためのテスト ・ プラットフォームは第 4 世代 iPad と我々 に走ったないクラッシュ問題として一部のユーザーはまだ「カタン」として単にアプリ Store.Known 報告 App Store で「カタンの開拓者」は多人数ボードゲーム クラウス チューバーによって設計された、「入植者フォン カタンのダイ」として Franckh コスモス社によってドイツで 1995 年に最初に出版プレーヤーは、構築し、取引と資源獲得・ ホールディングスを開発しようとしてそれぞれ入植者の役割を引き受けます。プレイヤーは、ポイントが集落の成長し、その範囲を拡大です。設定ポイント数に到達する最初の勝者です。「カタンの開拓者」は販売ではなく Europe.When の外の人気を達成する最初のドイツ スタイル ボードゲームの一つ、”カタン”$5 で販売しています。4 つの拡張は、アプリ内購入 14 ドルのために個別に、または 1 つの束に $10 のためそれを利用できます。物理的なバージョンの恩恵を購入する多くのより可能な拡張を中、4 つはアマゾン $129、物理と iOS の $114 の違いのバージョンを組み合わせます。「カタン」幸運であるの iPhone と iPad の両方のバージョンがあります。ください、私たちはバージョン間で伝達するので、慎重にしバージョンを選ぶ私たちのアプリ内購入を得ることができなかった!文字通り利用できる iOS 用ゲーム基板実装の数十があります。我々 は以前話した「独占」と「スクラブル」オールディーズがグッズであります。いくつかの私たちのお気に入りの残りの部分が「カルカソンヌ」「血液ボウル」「アグリコラ」「ルートヴィヒ怒って城の王、「”ル ・ アーヴル”と”素晴らしさ”.利用可能なゲームを多くプレイ援助があるゲームの物理的なバージョンを使用する場合は、-「カタン」が公式のもの、80 年代ロボット踏みゲーム”Battletech”は、アウト時に、容疑者ににくいかどれのいくつかある、「XCOM」のボードゲーム実装再生するアプリ必要です!」地下牢およびドラゴン”は、千種類の再生支援機能については。汎用的なニーズに hex 地図アプリとダイスのローラーの数十があります。ファンタジーフライトゲームは、いくつかのボードゲームのアプリにわずかに異なるタックを撮影しています。それはそのダンジョンのクローラー スター ・ ウォーズ ボードゲーム「インペリアル暴行」のための変更を近日の降下を再生する人工知能が組み込まれているお気に入りを持っている場合は、私たちにコメントを残すし、それについて教えて!メリットとデメリット iOS およびゲームの物理バージョンの両方があります。クラスターの単一の iPad の周りの 4 人のプレーヤーでゲームをプレイするは難しいが、クリーンアップとセットアップは iOS のバージョンでの方法、方法より速く。いくつかのタイトルに送信できる Apple TV の HDMI アダプター、問題の少ない小さな画面を作るに AirPlay または Apple の雷と。」家のルール」が iOS のゲームではほぼ不可能場合を除き、すでにゲームでどこかの設定で選択可能な-例えば、「無料駐車場」空間上のお金のようなより人気独占の規則のいくつかは一般に切り替えができます。IOS のエントリへの障壁が、iPad の原価が約 500 ドルで探している場合はここですべての 5 つのタイトルのためのすべての貯金を追加すると思うかもしれないの長所と短所のリストに関係なく 128 ギガバイト iPad 空気 2. 小売価格で右に座って、iPad ゲームにとどまらない単純な学校家お気に入り、誰にとっても何か。
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Five of the best board game conversions for your new iPad or iPhone

A niche category of the expanding game market on iOS are board game translations. AppleInsider goes beyond Monopoly and Scrabble and looks into five of the best more advanced board games that benefit from an iOS implementation. “Ticket to Ride” is a railway-themed board game designed by Alan R. Moon and published for the tabletop in 2004 by Days of Wonder. It was developed for iOS, and was among the first of the Eurogame translations to hit the Apple ecosystem when it was released in 2011 for the iPad.
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サムスンは、アップルにその成功を借りています? か8 iPhone はギャラクシー S8 のようなだけかもしれない

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可能な仕様の非常に多くのレポートと iPhone 8 銀河 S8 の機能とされています。その結果、人々 は、両方のスマート フォンより多くのも得ているアイデアを得るために始めています。人々 は彼らが発表されたら 2 つのスマート フォンの違いを区別できるか。ここでは、同様の噂スペックと機能 8 の iPhone とギャラクシー S8: 報道によると 8 の iPhone とギャラクシー S8 の両方を捨てるだろうホーム ボタンことがほぼベゼル レス。ボタンではなく物理的なホーム ユーザーが触れることができるホーム ・ ボタンの意味は、ソフトウェア ベースの家庭のボタンになります。そのフロント デザインについてのもう一つは、両方のスマート フォンはそのディスプレイに指紋スキャナーを機能です。 これは、両方のスマート フォン機能豊かな画面より明るい、カラフルなとシャープな報告します。両方の携帯電話は、ディスプレイとおそらく曲線エッジ同様に湾曲しているにも報告されます。しかし、製品の公式画像を含まない、1 つだけ想像できる 2 スマート フォンのようになります。 銀河 S8 は、ブランドの新しい材料から構築される、AMOLED ディスプレイ機能に報告されます。どのような材料のそれになります、まだ指定されていません。8 iPhone に関しては 3 つの変形を起動ために報告される: iPhone 8、iPhone 8 プラスと ‘フェラーリ’ として iPhone 8 コードネーム プレミアム モデルになるかといいます。IPhone 8 8 プラスは液晶と言われて iPhone 画面のみとします。8 iPhone に関してはフェラーリ、行ったり来たりが報告されているどのような画面がそれについて機能。いくつかは、いくつか言う AMOLED OLED であろうと言います。 両方のスマート フォンは、機能の無線充電と噂されています。IPhone 8 だけフェラーリが可能性が高いいう 8 の iPhone 側でワイヤレス充電機能を持っています。銀河 S8 との間は、レポートは、サムスンは、来年、2 亜種を起動しますが、両方のサムスンのモデルはワイヤレス充電機能があればまだ不明だをお勧めします。 © 2016 ITECHPOST、すべての権利予約します。許可なく複製を行う.
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Does Samsung Owe Its Success To Apple? The iPhone 8 Might Just Be Like The Galaxy S8

There have been so many reports of the possible specs and features of the iPhone 8 and Galaxy S8. Consequently, people are starting to get the idea that both smartphones are getting more and more alike. Will people be able to tell the difference between two smartphones once they are unveiled? Here are the similar rumored specs and features of the iPhone 8 and Galaxy S8: According to reports, both the iPhone 8 and Galaxy S8 will ditch the Home button, making it almost bezel-less.
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表面電話、サムスン S8、8 の iPhone と HTC 11: 仕様・特徴レビュー

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すべては主要な起動方法のうち今年、我々 は楽しみに 2017 年までに残っています。今後の携帯電話、現在使用できるよりも断然面白いそれはちょうど方法である!すでに多くの憶測とリーク来年の 2 つの最大の発表について循環のサムスンのギャラクシー S8 旗艦は到着 2 月 26 日、アップルの次世代 iPhone 中、1 つの大規模なオーバー ホールをする予定に釘付けになります。マイクロソフトの表面の携帯電話は完全なゲームチェン ジャーとも噂されている仕様が私たちを吹き飛ばす HTC 11 です。 これら企業、アップル、マイクロソフト、サムスン、HTC との空間で最大の選手であります。彼らは、売り上げ高、利益、および見出しをコマンドします。8 の iPhone とサムスン銀河 S8、表面電話 HTC 11 さらに大したことする可能性があります探しています。 クアルコムの真新しいキンギョソウ 835 チップセットを搭載する Microsoft Surface 電話が設定されている可能性が高いです。多くはなんと 6 GB の RAM を持っていることも信じています。スポーツ 20 メガピクセル後部と 8 に表面電話が予想される mp カールツァイスのレンズ、デュアル カメラとフロント用。マイクロソフト社の意図は、ソースを言う将来の表面携帯電話にこの機能と連続の両方を使用して、PC への真の代替をすることです。 サムスン S8 と S8 に加えて、サムスン銀河 S8 が 2 サイズ、5 インチ (銀河 s8) に来ると言われ、6-インチ (ギャラクシー S8 プラス) も信じては 835 のクアルコムのキンギョソウ チップが搭載されます。4 k デザイン、8 GB RAM、30 に設定されてもフロント用リア 9 MP のための MP。また、ボンネットの下の 64 と 128 GB の内蔵メモリ、デュアル マイクロ SD カードで拡張可能な大規模な 4200 mAh バッテリ寿命です。銀河 s8 は、最新の Android のヌガーが実行されます。 噂は、次世代 iPhone は 4.7 インチ、5.5 インチ、5.8 インチ OLED 曲線と 3 つのサイズになるだろうと述べた。ストレージは 32 GB、128 GB、256 GB のストレージが付いています。CPU は、A11 プロセッサです。4 GB の RAM を搭載しました。カメラ、selfies の 8 mp フロント シューティングとメインの 12 mp のデュアル レンズ。また、デュアル OIS と 4 K ビデオ録画機能します。新たな付加機能は、虹彩スキャナーと無線充電があります。また、切り上げの噂 iPhone 8 来るベゼル レス ホーム ボタンなし。 HTC 11 は 5.5 インチ QHD (2560 x 1440) 表示、8 の HTC のセンスの UI を使用してカスタマイズ最新アンドロイド 7.0 ヌガーを実行する設定になります。デュアル カメラのセットアップが付属します。HTC 11 スポーツ、12 メガピクセル各後部側になります、フロントに面したカメラを考慮したと思われる selfies の 8 メガピクセルのシューティング ゲーム。HTC 11 もセット オクタ コア クアルコム ・ キンギョソウ 835 CPU によって動力を与えられました。それは、なんと 8 GB の RAM をパックに設定されます。フードの下で 3700 mAh バッテリの寿命です。 © 2016 ITECHPOST、すべての権利予約します。許可なく複製を行う.
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Surface Phone, Samsung S8, iPhone 8 And HTC 11: Specs & Features Review

With all the major launches this year out of the way, we’re left to look forward to 2017. Upcoming phones are way more interesting than what’s currently available; that’s just the way it is! There are already plenty of speculations and leaks in circulation about next year’s two biggest launches, Samsung’s Galaxy S8 flagship is pegged to arrive on February 26, while Apple’s next-gen iPhone, the one expected to be a massive overhaul. Microsoft’s Surface Phone is a complete game-changer and also the HTC 11 rumored specs will blow us away.
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2016 年までにレビュー: iPhone 成功を続け、モト驚き、huawei 社の台頭

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2016 は、モバイル技術情報と社会的相互作用の主要なソースとして彼らのスマート フォンを使用している人々 を見つける私たちの別の素晴らしい年をだった。私は今以上にわたり ZDNet にここに書くし、エキサイティングなを楽しみに恵まれてきた 2017。 この年末の記事には、私の 10 最も閲覧投稿 2016 年、この年、いくつかの「最高の」タイトルから昨年の質問、および 2017 年に答えていることを願っての質問への回答が含まれています。 スマート フォンは、Apple の iPhone 4 つのポストの主な対象で 2016 年の私の最も人気のある記事を支配しました。読者は 1 月と 2 月に最高のスマート フォン、CES とモバイル世界会議の後の私のピックを楽しんでいるようだ、私の次のリストを期待すると、2017 年には早い。この時、iPhone 7 プラス、Google ピクセル XL、モトドロイド Z 力、huawei 社の仲間 9 が日常的に私の注意のために戦っていると。 ウエアラブル市場消費者注意を得るために闘争を続けているにもかかわらず、私の 10 最も人気の記事の二つは Apple Watch と Android を着用 smartwatches についてだった。ガーミン フェニックス 3 HR とギア S3 のサムスン電子は、ZDNet の次 10 人気の記事で 3 つのより多くの記事の被験者。 デバイス、アクセサリ、およびソフトウェア私は 2016 年にチェック アウトに授与したいと思いますいくつかのタイトルがあります。 ここでは、私は 2017 年があるいくつかの質問: 私はいくつか電話で華がある今テストしています、会社は世界シェア サムスン電子とアップルの後ろに 3 位に移動します。携帯電話は、いくつかの優れた機能を持つ高品質ものの、huawei 社は、米国でいくつかの成功を示すことができるかどうかに見られます。Google ピクセル/XL 電話は、最初の Google ブランドの携帯電話と両方在庫が限られている続けます。私はあまりにも次のピクセルの提供や、Google smartwatches の可能性について興奮しています。 ZDNet の最新かつ最高のここに書くなど、私の既存のデバイスを販売、次の大きな iPhone、次のサムスンのギャラクシー ノート、多分、次のピクセル スマート フォンをピックアップするそうです。
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2016 in review: iPhone continued success, Moto surprises, and rise of Huawei

2016 was another fantastic year in mobile technology where we find people using their smartphones as their primary source of information and social interaction. I’ve been blessed to now write here on ZDNet for more than a decade and look forward to an exciting 2017. This year-end post includes my ten most viewed posts from 2016, some “best of” titles for this year, answers to last year’s questions, and questions I hope to have answered in 2017. Smartphones dominated my most popular posts of 2016 with the Apple iPhone the primary subject of four posts.
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この iPhone 制御のロボットが破壊する… でエアホッケー

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コンピューター制御の相手に対して引け目を感じたりする App Store で数え切れないほどのゲームがあります。仮想世界のゲーム デジタル敵、利点があるが、1 つだけでは、現実にそのお尻蹴りスキルをもたらすものがある、倒してそれらのアプリケーションのほとんどすべてで、屈辱のビット。それは JJRobots、によって空気ホッケー ロボット エボ アプリです、それは、オープン ソースと連携のエアホッケーのマスターと対戦しているように感じるよ日曜大工ロボット ブロック ショットが得意であります。 ロボットは本当に何もいくつかの Arduino ビット、滑車およびバー、以上とコンポーネントの多くすることができます 3 D プリントされた家で自由に利用可能なビルド計画と設計図のおかげで。建物が完了すると、ボットはその目と脳、その内蔵カメラでパックとパドルの位置を検出し、リアルタイムでの軌跡を予測する計算を実行するスマート フォンを使用します。 結果は複数の難しさのレベルおよび競争の真の意味と、現実の世界で果たしている仮想敵です。でもロボットを模倣し、プレイ画面上で指をドラッグすると、アプリから直接ロボットを制御できます。驚くほどの DIY プロジェクトだし、実質の空気ホッケーであなたの iPhone で殴られて間違いなくになるゆるい鳥のラウンドを失うことよりも恥の多くの具体的な感覚を感じる。 開発者 JJRobots は、$175 の合計だけで、そのウェブサイト上のビルドを完了する必要があります部分を価格しています。アプリケーション、コントロール アクションは現在、Android ので、2017 年には、iPhone に来るのであなたの空気ホッケーのスキルをシャープにまだことができます。
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This iPhone-controlled robot will destroy you… in air hockey

There are countless games on the App Store that will make you feel inferior to a computer-controlled opponent. Almost all of those apps will beat you with in a virtual game world where your digital enemies have the advantage, but there’s one that brings its butt-kicking skills into reality, just for that extra bit of humiliation. It’s the Air Hockey Robot EVO app by JJRobots, and it works in tandem with an open source, do-it-yourself robot that is so good at blocking shots you’ll feel like you’re playing against an air hockey master.
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2016 年にアップル: MacBook、iPhone 7、Apple Watch、MacBook Pro、AirPods

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2016 は、アップルのための非常に混合年。それはイノベーション、しかし、他の多くの非難アップルの欠如が指摘したこと、少なくとも年アップル社の製品は、あなたの顔に爆発しなかった (三星銀河注 7 参照)。多くの非難、アップル社の疑惑「技術革新の不足」ティム ・ クックに他の人々 がアップル、良い製品を提供する一貫して、人からあまり期待すると思う一方それよりなによりはちょうど働きます。 2016 年にアップルの最大のリリースを見てをみましょう. 4 月、アップルは、更新されたプロセッサ、バッテリ寿命の更新もより良い画面など、いくつかのマイナーな改良とその 12 インチ MacBook を更新しました。バタフライ キーボードを同様に改善するアップルが主張したが、それが議論されています。にもかかわらず、MacBook は、まともな評価を受け、2015 年の MacBook よりも多くの影響を与えることはなかった。 アップルの 2017 スマート フォンのリリースでは、ずっと前にアップルは完全にヘッドフォン ジャックがないという噂があった。残念ながら、少なくともいくつかは、これらの噂になってをしまった真。BGR は、アップルが間際は、Apple がユーザーに実に敵対するいると考えられて、これを残してを正当化する悪い仕事をしたことを考えた。Apple ヘッドフォン互換性のため単純なドングルを提供で終わるが、人々 はまだ不平を言った。 ほとんどのアカウントでアップルは iPhone と iPhone 7 の固体アップデートをリリースしたプラス -特に-偉大な評価を受けた。Computerworld は言ったこと 7 プラスはまだ、最高の iPhone と CNET を与えた、7 に加えて、ほぼ完璧な 4-と-半分の星です。 アップルと思った方法は、市場を征服する最初の Apple Watch が失敗したが、時計はまだ忠実な信奉者を持っていた。9 月には、アップルより速くより強力であったし、オリジナルよりも優れたバッテリー寿命を持っていた Apple Watch シリーズ 2 を発表しました。また、独自の統合された GPS を持っていた。新しい Apple Watch がなかった唯一のものだった携帯電話の機能が、非常によく Apple Watch シリーズ 3 と変わることができます。 過去 1 カ月半、新しい MacBook Pro シリーズ今年アップル社の最も物議を醸す製品に実証されています。アップル社の最も物議を醸す製品までもあります。両方新しい 13 インチと 15 インチの MacBook Pro は、他の人が、多くの革新的なひどいに呼ばれています。 CNET は言う 13 インチ バージョンはアップル社の「第 2 画面夢マシンである、”消費者のレポートは言う彼らは貧しいバッテリー寿命のため 13 インチや 15 インチのいずれかバージョンをお勧めできません。インクイジター記事注意バッテリ寿命が完璧ではないが、その消費者レポートの記事は、「偽のニュース」clickbait かもしれません。 ほとんどの新しい MacBook Pro の所有者は、彼らの新しいノートブックを賞賛しています。それは、新しい MacBook Pro の最大の批判を所有していないまたはデバイスを試してもいないかのように表示されます。アップル現在消費者レポートは貧しいバッテリの寿命を表示するテストを引き起こしているかを見つける作業です。 アップルが高音で年を終了するように見えます。AirPods (Apple の正規 EarPods の無線版) は最初発表されたとき、多くは笑った。結局のところ、サムスンなどのいくつかの異なる企業無線イヤホンをしようとしているし、消費者から集団あくびを受けているだけ。しかし、アップルの人が何で失敗を取ってと有価これらの製品を作る知られています。 「AirPods はかなり素晴らしいです。奇妙な設計はいくつかの問題を提示-みんなは文句ないものが、「Yahoo ファイナンスの David pogue 氏は言います。彼は、だけでなく、AirPods のうち該当しないあなたの耳が、音は、同様に本当に良いではまた追加します。ポーグ; に同意する多くの人々 のように見えますアップル社の AirPods がたった 7 日間の初期リリースの日付後の店で見つけることはほぼ不可能です。
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Apple In 2016: MacBook, iPhone 7, Apple Watch, MacBook Pro, AirPods

2016 was a very mixed year for Apple. It was a year that many decried Apple’s lack of innovation, but others noted that at least Apple’s products didn’t explode in your face (see Samsung Galaxy Note 7). Many blame Apple’s alleged “lack of innovation” on Tim Cook, while others think people are expecting too much from Apple, who consistently delivers good products that, more than anything, just work.
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マイクロソフト ‘戦略’ Android パートナーを失うは、シアンがシャット ダウンとして

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2015 年 4 月マイクロソフトとシアンは、シアン、そのオペレーティング システムに Microsoft サービスを統合するアンドロイドのベンダーを含む戦略的提携を発表しました。シアンは、人気のスマート フォンの Android の最適化された反復処理を構築することによりその名を上げた、1 億 1000 万を調達していたが、発表がシャット ダウン。 スマート フォン セグメントから外されを発見した、マイクロソフトは、Google のオペレーティング システムでそのソフトウェアを配布するためのアンドロイドの Oem を探し始めた。会社は、そのアプリケーションをバンドルする多くのベンダーと提携しているが、会社は独自のハードウェアを作るので、シアンが別のベンダーと見られていた。 サードパーティ製の Rom は発売会社いた愛好家に人気があるデバイスと Microsoft との提携によりカスタマイズのためにすること、これはサービスとソフトウェアの企業の広い範囲にハイテク流暢な群衆を公開新しい扉を開けた。契約の一環として、シアンは Bing サービス、Skype、OneDrive、OneNote、Outlook、および Microsoft Office を含まれています。 シアンは、それがサービサーをシャット ダウンして、店を完全閉鎖することに表示されますを発表と Microsoft はスマート フォン セグメントの製品を配布するための戦略的パートナーを失っています。これは会社の最終的な収益に大打撃をでしょうか。そうではない、しかし、彼らが一点でシアンの取得に興味があると噂されたことを考えると、それはあからさまな買収よりもパートナーシップを追求する正しい決定をした企業のような見ては。 Android は、スマート フォンの世界を引き継ぎ、現在アクティブなユーザーの面で携帯電話のセグメントの最大のシェアを保持しています。多くの企業は人造人間が自分たちのプラットフォームを保存か、ブラックベリーや HTC などの次のビッグ ビジネス ユニットを考えて大きな賭けをしました。私達が見た市場は飽和、Android は、消費者にとって良いこと、救世主それは一度作られたアウト簡単に OS を収益化することができるという点ではないです。
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Microsoft Loses ‘Strategic’ Android Partner As Cyanogen Shuts Down

In April of 2015, Microsoft and Cyanogen announced a strategic partnership that would include the Android vendor integrating Microsoft services into its Cyanogen operating system. Cyanogen, which made its name by building optimized iterations of Android for popular smartphones, had raised 110 million but the company has announced it is shutting down. Microsoft, who has found itself left out of the smartphone segment, began looking to Android OEMs to help them distribute its software on Google’s operating system.
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NVIDIA 盾アンドロイド テレビ レビュー GoNNER: 無限の課題に美しいゲーム

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私は昔ながらの呼び出しが、何もよりよく作られた 2 D のプラット フォーム ゲームを愛しています。必死銃の撃ち合い、手続き描画レベルとローグライクの要素そして GoNNER、NVIDIA 盾アンドロイド テレビ ボックスの最新注目に値する付加を持っています。DownWell とスーパー肉の少年のようなゲームを連想させるが、よく信じられないほどスタイリッシュなアクション platformer だ心の芸術を開発し、生の怒りゲームで公開、それだけの価値が 6.69 ドルの値札を割引します。 最初の時間のためにゲームをロードするときにあなたを打つ最初の事は漫画不気味なグラフィックと優れた音楽とサウンド デザイン。開発者は本当に全体的な芸術スタイル、巧みに設計された敵を釘付けし、手続き的に生成された彼らは文字通り手描きの進捗状況として、キャラクターの周りされているかのように感じるレベル。説明は、正義を行う、自分で体験する必要があるゲームです。 Ikk という名前の文字として再生する人-死そのものの亡霊からいくつかの助けを借りて-プレゼントを求めて広大な進化し続ける地下の hellscape を探索することで彼の親友のサリー、浜に乗り上げたクジラを応援するためのミッションが存在します。それ決して要因の実際のゲームに多くのあなたが死ぬとき、死を訪問し、いくつかの健康のサリーを時折訪問外だ、裏話。開発者は本当に全体的な芸術スタイル、巧みに設計された敵を釘付けし、手続き的に生成された彼らは文字通り手描きの周りされているかのように感じるレベル。自身のために準備する 1 つの事-これは、ゲームたくさん死ぬしようとしています。早期および頻繁。GoNNER 提供していますないチュートリアルや解説、ゲームに権利をスローして、ただ物事を理解するいくと予想します。すべてのスルー再生は昨年よりもわずかに異なるため、重点は彼らのスキルではなく、単に暗記レベルのレイアウトを改善するためにプレーヤーに配置されます。 Ikk 戦いに向かう前に 3 つのアイテムが必要です-頭、武器およびパワーアップ。これらはすべてコレクターズ アイテム、ゲーム中にランダムなポイントで発見であり、それぞれが異なる能力とあなたのキャラクターのための利点を提供しています。頭は、あなたのキャラクターを移動する方法、またあなたの健康に影響します。パワーアップは、武器のリロードや急速な火の使用後は、短いクールダウン期間を無限に使用できる簡単な爆発などの特殊能力を提供しています。これらの新しい項目は頻繁にゲーム中に登場し、神秘的なパラメーターを介してロック解除の秘密の領域であります。 マスタリング GoNNER するトリックは、できるだけ多くのヘッド、パワーアップ、および銃のロックを解除し、あなたのゲームプレイ スタイルに最適な組み合わせを見つけるために実験します。すべては計算された妥協を作るです。あなたの最初の頭はたとえば、その十分なヒット ポイントと良いオプションのように思える-それは、それはヒットを取得するたびにオフにポップになりやすい、慎重にそれまたは他の再度ヒット得ることがなくそれを想起する必要がゲーム オーバーを発見するまで。最終的により健康で丈夫な頭のロックを解除するときに重要な選択肢があります。 GoNNER できるタフで容赦のない時に、否定することはなく、これだけで可能性がありますオフにいくつかのゲーマー。全く違いは難しいゲームとゲームをプレイすることは難しいのですが、学習曲線はここは開始する急なのですが、コントロールのスポットであり、何もこれまで本質的に不公平な感じている-ゲームの力学のしくみを理解します。ゲームは大きく右上隅で頭蓋骨と示されるコンボに殺すを連結するため報酬します。行の 5 つのリンク、またはことができるボス戦の前にアップグレードに費やさ、もっと重要なは、画面上のゲームを否定する交換紫アイテムのロックを解除します。GoNNER できるタフで容赦のない時に、否定することはなく、これだけで可能性がありますオフにいくつかのゲーマー。GoNNER に 1 つの欠点は、その長さゲームで唯一の 4 つのボスがあります。いくつかの時間を投資してきたものに固体ハンドルをあなたの時間、あなたの方法に元気でいるゲームの仕上げに。有能ゲーマー約 6 時間かかります、ビートに試行錯誤してゲームのゲームの価格を考慮しても悪くはないです。かどうか罰の食いしん坊がいるいないかどうかに依存する種の暴行後に試合に復帰することができます。全体的な再生 GoNNER 絶対的な爆発をだったそれはプレイするたびに新たな挑戦を提供する美しいゲームです。NVIDIA シールド アンドロイド テレビのより多くの偉大なゲーム コンテンツを必要としているなら、間違いなくこのゲームをチェック アウトする必要があります。GoNNER は、グーグル プレイ ストアを介して NVIDIA シールド アンドロイド テレビ用があり、PC と mac 用のスチームもあります。
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GoNNER for NVIDIA Shield Android TV review: A beautiful game with infinite challenges

Call me old-fashioned, but there’s nothing more that I love than a well-made 2D platformer. Throw in frantic gunplay, procedurally drawn levels, and roguelike elements and you’ve got GoNNER, the latest noteworthy addition for the NVIDIA Shield Android TV box. Developed by Art in Heart and published by Raw Fury Games, it’s an incredibly stylish action-platformer that’s reminiscent of games like DownWell and Super Meat Boy, and is well worth it’s discounted $6.69 price tag.
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人造人間 vs iOS: 2016 年の戦いに勝利するか。

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競争は主要なライバルは、Apple と Google の間に今まで以上に激しく両方は印象的な技術の市場を支配し、2016 年に様々 な注目すべき製品を発売しました。継続的な進歩と戦略の開発、両方の会社がまでそのゲーム同様の需要が増加してより創造的な製品を作るための印象的な新機能を導入することに全力を尽くしています。 IBTimes によると、Android OS は、広いユーザー ベースを持って、iOS よりも売り上げ高のかなり大きい量と市場に大きな影響はよく知られた事実です。アップルのデバイスにその独占権にもかかわらず、言われている iOS を思えない以下の厳しい競争に。 最近両方会社によっていくつかの顕著な新しいリリース、問題は相変わらず解決として: iOS の対アンドロイドか。新しい絵文字より高い安定性と顕著な強化された機能をご紹介します。Google は 12 月で Android ヌガー 7.1.1 を製造しました。主に技術革新に焦点を当て、創造性とだけ、モデルの異なるアプリケーションのユーザーに簡単にアクセスを与える通信簡単にしました。 アップルは、その一方で、帰って iOS 10.2 リリースのゲームで最近。創造的な男女平等を示す絵文字の新しいセット、好みのカメラ設定、ロード済み TV アプリケーションを保存するオプションは、主要な改善の 1 つは、iOS の最新バージョンで見た。 技術タイムズによると iPhone 7 市場に触れたが、Google の Android はまだ単にビジネスで支配は、アップル社の売り上げ高のでブーストの見られたくらい大規模なユーザー ベースを持っているので。2016 は、本当に明確な勝者を宣言できませんでした、しかし、アップルの 10 周年記念と来年、技術の世界に起こっている何か鮮やかな証人といわれています。両方の会社が上に手を取得しようとすると、国民は、今のところだけ新しい機能を楽しむことができます。 © 2016 ITECHPOST、すべての権利予約します。許可なく複製を行う.
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Android vs iOS: Which Won The Battle In 2016?

The competition is fiercer than ever between the leading rivals, Apple and Google, as both launched various notable products in 2016, ruling impressively over the technology market. With continuous advancements and developing strategies, both the companies are doing its best to up its games, introducing striking new features to make products more creative which is increasing the demand as well. According to IBTimes, it is a well-known fact that Android OS has a wide user base and hence it has a higher impact on the market with a considerably larger amount of sales than iOS.
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