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ビデオ: 7 プラス傾斜印象的な色をキャプチャ iPhone 今後フィルミック Pro を使用して映像を記録.

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フィルミック プロは、私の iPhone で最も軽薄なコンテンツが何かの撮影のためにアプリをずっと。我々 は、iOS アプリから見てきたものとは違って、撮影のプロセスを制御のレベルを提供するアプリです。あなたの iPhone で映画について深刻なら、それはあなたのレパートリーの一部としてフィルミック Pro を持っている非常に簡単です。アプリケーションに含まれる機能の膨大な量を示すためには、我々 は、基本的な概念について説明するビデオを作成され、13 分以上長い。 映画が最近に取り組んできたそのアプリの次の大きなバージョン。今後の更新は、映画制作者のダイナミック レンジの追加の停止を含んでいる平らな映像プロファイルでビデオを撮影することができる新しいログ モードをご紹介いたします。これは通常より高価なスタンドアロンのカメラのために予約されている機能の種類が、それはすぐに iPhone ユーザーに利用できます。 ログ画像プロファイルを有効にビデオ撮影、映像にはポスト プロダクションの色の仕事でより多くの柔軟性を可能にするダイナミック レンジの以上の停止が含まれます。示すために、2 つの壁をペイントしたいと想像してください。最初の壁だったマルーン一色プライマーの 2 番目の壁が用意されていた、1 つは、ペイントする方が簡単でしょうか。 この例では、将来のペンキの被膜のプライマーが付いている壁を準備するようなものですログ映像を撮影します。塗料の「コート」は、ポストの色仕事でしょう。きっとカメラマンのコメント、これ以上それを説明できるより多くの達成が高レベル見て潜在的な利点の 1 つであります。 元の映像は、すでに情報の焼きのたくさんを持っている場合、それはより困難なより柔軟なをカラーグレーディングなります。元の映像は、フラット ログのプロファイルで撮影、カラーリストは記事で動作するより多くの部屋をあります。 そのため、カメラからまっすぐですログ映像見える奇妙なまあ、フラット。あの目に魅力がない一見を洗浄しています。しかし、これは彼らは見てどのように彼らはそれが見てほしいに近い映像を作ることができる今ダヴィンチ解決のようなアプリで映像でこれらの作業のために美しいものであります。 ここでは映画プロの今後のバージョンで撮影した区間のサンプル ログ映像: Filmconvert とダヴィンチ解決と格付けされている後今すぐ同じ映像と比較: すべての小さな詳細がまだ議論されるので、私は個人的には、新しいログ機能とプレイしてまだいます。しかし、映画プロのみ、アプリケーション店で 9.99 ドルでは、Iphone より良いビデオ撮影に興味がある単に必要があります。等級色に興味を持っていない場合でも、豊富な少しの努力と忍耐とあなたのビデオの品質を向上することができます大幅に他の機能が含まれているアプリです。 フィルミック プロもずっと印象的な Android ユーザーの姉妹に示したサイトの 9to5Google この 4 K ビデオを介して Google のピクセルの携帯電話で撮影します。
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Video: iPhone 7 Plus captures impressive color graded log footage using upcoming Filmic Pro …

Filmic Pro has long been my go-to app for shooting anything but the most frivolous content on my iPhone. It’s an app that affords a level of control over the filming process that’s unlike anything we’ve seen from an iOS app. If you’re serious about filmmaking with your iPhone, then it’s a no-brainer to have Filmic Pro as part of your repertoire. To illustrate the sheer amount of features contained within the app, we created a video that covered its basic concepts, and it was over 13 minutes long. Filmic has recently been working hard on the next big version of its app.
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P1 と P2: Apple は iPhone に来たものを選んだ方法

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「今日、iPhone と Apple の形と世界が前進するがを理解するには、それは遠近感を持つこと重要です。それの重要な部分を理解するには、どのようにすべてが始まった-今日の iPhone が、そのルーツを持って”ソニー · ディクソンのブログ。「初めに戻ってあった P1 と P2 の 2 つの iPhone プロジェクト。トニー ・ ファデル iPod のゴッドファーザーであることの影響力を持っていたが、スコット Forsall 次からスティーブと働いていた。IPhone P2 はいる今日、今後 10 年間の基盤を舗装、iPhone の元の販売のモデルとして知られるようになったもの。P1 プロジェクト トニー Fadell プロジェクトです。P1 iPhone はタッチ スクリーン デバイスの iPod の OS 本質的にです。当時、iPod 市場をコントロールしていたし、人々 のデバイスともよかった。あったスコット Forstall P2 プロジェクト、”Disckon を書き込みます。「P1 インターフェイスに反して P2 OS 個々 のアイコンと対話するため、電話ではなく、スクロール ホイール。だった本当の最初のタッチと携帯電話の経験を駆動アプリ””IPhone は、開発を受けていた、両方のプロジェクトは、ドングリ OS として知っている、同じハードウェア上で実行を走った。両チームが非常に競争力のある両方プロジェクト チームのスティーブ ・ ジョブスを印象にしたいので、「Disckon を書き込みます。”P2 は、P1 は iPod の古典的なロゴにタコを読み込みます。P2 P1 OS がスリムなのでそれほどの時間がかかるに対し、それは実際に本当の OS を持っているのでをロードにかなり時間がかかります。
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P1 vs. P2: How Apple picked what came to be the iPhone

“To understand the iPhone today, and how it has shaped Apple and pushed the world forward, it’s important to have a sense of perspective. A critical part of that is understanding how it all started – where the iPhone of today got its roots,” Sonny Dickson blogs. “Back in the beginning, there were two iPhone projects, the P1 and P2. Tony Fadell had the clout of being ‘Godfather’ of the iPod, but Scott Forsall had been working with Steve since NeXT.
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IPhone の初期ユーザー インターフェイス アクション、仮想のクリックしてホイールとすべてを参照してください。

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最初の iPhone が 10 年前にこの週を正式に発表しての興味深い人工物を発掘記念日振り返り郷愁燃料の多くを生成します。ポイントのケース、ビデオ上記の組み込み時信頼できるアップル情報漏洩者ソニー · ディクソンによって iPhone のユーザー インターフェイスの 2 つの競合する初期のデモを披露。 2 つのオペレーティング システムを「P1」と「P2」と呼びますP1、左側には、仮想のクリック ホイールと完全な iPod のようなユーザ ・ インタ フェースを使用します。ユーザーは、2000 年代半ばの iPod でように大いに電話アプリと設定をスクロールでしょう。技術デモまたは診断モードよりほとんど多くのように見える、右側の P2 が完全接触制御は、携帯電話の画面全体を使用してコンテンツを表示します。2 つのプロトタイプの P1 ははるかに高速起動しより洗練されたに見えるが、P2 は明らかに iPhone OS になるとカーネル (および後で、iOS)。 1 つの iPod のクリエイターと巣の元最高経営責任者トニー Fadell アップルの考えのいくつかを説明し、ビデオの信憑性を確認するいくつかの追加情報をつぶやいた。アップルは、iPhone と iOS の, となるものを作成するときさまざまな競合するアイデアの多くを試し、スティーブ ・ ジョブズは、iPod スタイルとすべてのバージョンのオペレーティング システムを設計することを要求されました。ファデルは言うが「正しい道をされた人の心に疑いを持たず」があった。「ベースの UI それが運命だった知っていた iPod のそれら。
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See the iPhone’s early user interface in action, virtual click wheel and all

The first iPhone was officially announced ten years ago this week, and the anniversary is generating a lot of nostalgia-fueled retrospectives and is unearthing interesting artifacts. Case in point, the video embedded above by sometimes-reliable Apple leaker Sonny Dickson shows off two competing early demos of the iPhone’s user interface. The two operating systems are referred to as “P1” and “P2.” P1, on the left, uses an iPod-like user interface complete with virtual click wheel. Users would scroll through phone apps and settings much as they would on a mid-2000s iPod.
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トニー ・ ファデル iPod ベースの iPhone プロトタイプの話を教えてくれる

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今週は、オリジナルの iPhone 導入とデザインについての物語の洪水と装置の開発で 10 周年を迎えます。サニー ・ ディクソン、仮想 iPod インターフェイス クリックしてホイールのように見えるものを見せてから 1 つのビデオはアップル内部の 2 つのチームが iPhone に競ったこと長年の話をされているので、注目のトンを集めている-、携帯電話とモバイル デバイス上で動作する OS X を縮小する他に iPod を有効にする 1 つ。 そうではなくて言うトニー Fadell アップルの iPod チームと、iPhone のチームを率いて。彼は、デトロイトオート ショーで、どこ彼自律車に関連するパネルに提示している、我々 がここで見ているものを明らかにするから私を呼んだ。 このインタビューは、明快さと長さに編集されています。 だから周りに浮かぶこのビデオと iPhone のプロジェクトの冒頭に携帯電話に 2 つの競合するアプローチの初期の頃の話の束があります。 ソフトウェアとハードウェアの両方の開発の間、さまざまな UI 開発のトンそしてトンがあった。アイデアのないチームは、競合する設定だったし、我々 はすべてのそれに取り組んでいた。 「おそらくあった 16、17 の異なる概念」。 時々 愚かな事だけ愚かなようである場合、分割するが、最初に、実際に、スマートになります。「ああ、みんなたいタイプのハードウェア キーボード、ガラス上の入力 1 つしたい。”のようなその種のこと。その最初の反射的な反応、答えではない、人々 をプッシュし続けるしなければならなかった。おそらくあった 16、17 の異なる概念です。 だから、我々 が完全に狂気に見えるを今見ている、このことを教えてください。タッチ スクリーン クリック ホイールは、iPod インターフェイス… ものは何ですか? だから試作品の 2 種類があった。1 つの UI のチームのためのプロトタイプがあると、通常、UI チームは、ディレクターを使用しているので-戻って一日で- とすぐに画面上をことをあざけます。それは、iPod タッチ スクリーンだったように別のチームがやっているような 1 つのチームがやっています。チームは、一緒に働いていた。だからそれは別のものをしようとしている 2 つの異なる人々 があったようななかった。そして、あった開発基板プロトタイプ タッチ スクリーンとハードウェア ボタンのようなものをしようとするハードウェア上の UI を書き換えると我々。だからまったく実行されているハードウェアとソフトウェアの UI 開発を 2 つのトラックがあった回します。[ビデオ] で見ていることだけどのような UI は、みんなやっていただった、任意のハードウェアに欠けているので、mac にそれをやって、 最新のビデオ ハードウェアでの実行。彼らはそのプロトタイプにディレクターを使っていません。 誰かは何か実際の Iphone に移植。だから、どこか途中で、誰か決めたちょうど楽しみのためにそれを移植します。ハードウェア デモはありませんでした。Mac で始めたクリック ホイール iPod 上に構築しようとしていたので、我々 はクリック ホイール iPod を持っていたので、クリック ホイールをしましたし。しかし、それはコンピューターでそれを行うし、iPod にそれを移動するので、UI を編集するも難しい。 理由を説明するそのアクアのインターフェイス要素がある-iPod のエミュレーションのための Mac のアプリを我々 はここで探しています。 まさに Mac アプリであります。それがディレクターをされている、それは何をされている可能性があります。しかし、はい。 それはどのように iPhone のプロトタイプに終わるか。 誰かはそれを後で移植。 アップル、または他のどこかの誰か。 わかりません。どこかが、そのことと移植、誰か、なぜそれが並べて表示されます。それはなかった、我々 何もなかったそのようなアップルの決定をおこなっていたとき。 従って、明らかに仕事があった。我々 は見ているそのプロトタイプの上半分は、携帯電話に iPod メニュー木の束です。下半分はいくつかの奇妙なエミュレーションです。明確に「作ろう iPod 携帯電話」ラインにかなり遠い羽毛他の道を行く決定をどのように来る? 少し補足しておきましょう。まずは、我々 より良い iPod ビデオ作業生産物を作りたかった。それでは入れて大画面 iPod で、ホイールを削除、ホイール仮想、ワイド スクリーン ビデオと写真を見ることができます。クリック ホイールは、途中になっていたと大きく、デバイスを作らないしたかったが、我々 はちょうど大きな画面を追加したい、ために把握しようと考えました。仮想車輪だ、我々 は試みた別の分派だった。 当時 iPod 携帯電話には、画面を小さく-ノキア小さな画面設計のような多く。それから私達だけインターフェイスとしてホイールを使用はとても象徴的であるので。ホイールを失う — すべてのマーケティングの人々 の心を爆破します。その一つを試してみましょう。しかし、番号をダイヤルすることができなかったことだった何が本当に iPod 携帯電話で一日の終わりに失敗しました。同様に、1、2、3、回転式電話のような。他のすべてが働いていたが、動作しなかった 1 つの主なものは、正規の番号をダイヤルだった-それは面倒なので。だから我々 は言った、「これは働いていないいずれか。」 3 番目のものがあったし、今回のものは「マルチタッチの事を見てみましょう」仮想のクリック ホイールに道を私たちを導いたそしてどこそれ来た今日では、タイルをしたインターフェイスを完全に変更してみましょう。だから我々 はホイールで開始し、タイル、仮想と物理の両方に行きました。 他の誰とスティーブが付いている部屋の場合は、何を支持している、彼らはの提唱していますか? 私たちの多くは非常に早い段階で本当にすぐに電話をダイヤルのために働くクリック ホイールを作ることができなかった見た。我々 は言うだろうので、「スティーブは、私たちたくこれに時間を費やす。」スティーブが行くだろう、「いいえ、欲しいそれを行う。行くし、それを行います。あなたはそれを試みなければなりません。ください。 私たちはすべてを試してみました。クリックすることができるので、クリック ホイールの小さなボタンを持っていることを試みた。そこは Nokia の携帯電話、ハードのボタンで数値の円形パターンを有した、スティーブのようだった「その仕事を行く」。だから我々 はそれを試みた。 行っても、”スティーブは、それを放棄する、それはあまりにもハードするつもりです。それがつもりはない仕事します。」だから我々 はを通じて、4 週間か 5 週間、よう半分いたし、私たちは言ったこれは「動作しない」。我々 このようなプッシュ別 4、5 週間を維持しようとして、我々 が言っている、「これは時間の無駄」しかし、彼が望むものであるので、覚悟しなければなりません。ハードウェア キーボードと同じものだった。スティーブは言った、「いいえ、よこのキーボード、ガラス上で動作をする」 何が iPhone の iPod の OS のバージョンで起こってしまったので教えてください。 前に部門を引き継いだ、ジョン [ルービンシュタイン] 部門に走っていた。Linux ベースの OS そのジョンがあった他の人々 のカップルを始めたと Avie [Tevanian] でスタートしたスコット [Forstall] 減らされた OS X があった。どちらがより良いを参照してくださいに競っていた。彼とジョンの戦いがあった。私が引き継ぎ、私たちは macOS が時にとても大きくなったので、それはハードウェア上で仕事ができるかどうかを確認するいくつかの条件を持っていた。移動するよりよい方法分かったので、埋め込まれた Linux プロジェクトを死亡しました。スティーブは幸せだったし、すべてのもの。我々 が紫の OS と前方に移動することができると確信した時に部門を引き継いだ時間から数週間のカップルだった。 紫は、我々 が今知っている iOS としてのコードネームだったか。他のもののコード名ではなかったか。 確認します。ハードウェアを選択の点でどのようにしたに着陸する ARM プロセッサ? それは iPod から来た。その上に iPod からすべてのものを撮りました。最終的には、iPhone の後以降が成功したし、スティーブは、インテル、スイッチを行うにしようとしていた、それはどこ isaacson さん本と ARM 対インテル [出身] についてその全場面。しかし、それは最初から腕では常に、我々 は iPod から構築されたので、それはも決断ではなかった。 「それはすべてを実行し、それを出荷する残忍な強打だったが、デザインが良かったので.」 あなたは勝者の製品を持っていたことを知っていた瞬間はなんですか。 まあ、私は勝者の製品があれば、勝者のデザインだったと思うか分からない。区別があります。取り組んでいる実際のハードウェアのタッチはちゃんし、他のものと比較して、実際のハードウェアで動作するソフトウェアだったので亜鉛、それだったのですぐに、我々 は十分に我々 は知っていた勝利のデザイン、これらのハードルを渡されたときは、すぐに明らかになった。それはすべてを実行し、それを出荷する残忍な強打だったが、デザインが良かったので。デザインと全体的なアイデアと我々 が行うには、多くの人が質問しようとしていたのビジョン。だけだ、このことを出荷するためにすべての残りの部分を燃やしてみましょう。
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Tony Fadell tells us the story of the iPod-based iPhone prototype

This week marks the 10th anniversary of the original iPhone introduction, and with it, a flood of stories about the design and development of the device. One video from Sonny Dickson, showing what looks like an iPod interface with a virtual click wheel, has attracted a ton of attention, since the longstanding story has been that two teams inside Apple competed to make the iPhone — one to turn the iPod into a phone, and the other to shrink OS X to work on a mobile device. Not so, says Tony Fadell, who led the iPod team at Apple and then the iPhone team.
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Android は今の世界のほとんどで iPhone の昼食を食べる

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次のラッセル ・ ウィルソンはソーシャル メディアの最も貴重な米国運動選手のアップルの iPhone 発表していた強力なホリデー シーズン、カンター Worldpanel コムテックの報告よると水曜日。しかし、Google のアンドロイドが全体的な支配し続けています。 9 月、10 月と 2016年 11 月、Android 携帯電話は、中国、ドイツ、フランス、イタリア、スペインでは Iphone よりもはるかに良い販売し、いう研がれた米国では、アップル社の Iphone。しかし、アップルは追いついてきています。 7 と 7 の iPhone のリリースに続く後半の 2016 年の iPhone 販売プラス、2015 年に同じ期間の間に 37% と比較される米国市場の 43% を占めた。英国では、iPhone の市場シェアに上昇した 39% から 2015 年に 48 %2016 年。その 3 ヵ月の期間のため置く iPhone 英国で Android の 50% のシェアを持つ首と首です。 米国では、カンター氏衰退の連続 6 期をマーキング、Android のホールド、落ち込んでいます。Android を占めている米国では、スマート フォンの売上の 55% を 60% から 2015 年に同じ休日期間中にレポートは言った。 かどうか三星銀河注 7 の販売は停止している Android のスライドその爆発バッテリーのレポートない原因となっていたサムスンのリコール-、- 携帯電話を取得するとは言い難いです。 7、7 の iPhone iPhone として休日期間中に売り上げ高のほぼ同じ量のまだ、サムスンのギャラクシー S7 と S7 エッジが占めたプラス、iPhone 6 s – アップルの 31% と比較してサムスンの 29%。中国では、huawei 社単独で指揮 Android 売上合計の 80% のうち、3 カ月スパンの売上の 25%。 中国は、Apple をクラックすることを切望されている重要な市場をされています。アップルにまだ成長する余地がある Android はまだ世界中の多くの国で動揺を保持する間、そうし続けると。 2時 32分午後 PT で更新: 詳細と肉付けの番号。 CNET の雑誌: CNET のニュース スタンド版、右ここで見つけることの物語のサンプリングをチェックしてください。
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Android eats iPhone’s lunch in most of the world — for now

Up Next Russell Wilson is social media’s most valuable US athlete Apple’s iPhone had a strong holiday season, according to a report by Kantar Worldpanel ComTech published Wednesday. But Google’s Android continues to dominate overall. In September, October and November 2016, Android phones sold far better than iPhones in China, Germany, France, Italy and Spain — and edged Apple’s iPhones in the US, the report said. But Apple is catching up.
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iPhone を手に入れた、Android のまだトップ犬が

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次のラッセル ・ ウィルソンはソーシャル メディアの最も貴重な米国運動選手のアップルの iPhone 発表していた強力なホリデー シーズン、カンター Worldpanel コムテックの報告よると水曜日。しかし、Google のアンドロイドが全体的な支配し続けています。 9 月、10 月と 2016年 11 月、Android 携帯電話は、中国、ドイツ、フランス、イタリア、スペインでは Iphone よりもはるかに良い販売し、いう研がれた米国では、アップル社の Iphone。しかし、アップルは追いついてきています。 7 と 7 の iPhone のリリースに続く後半の 2016 年の iPhone 販売プラス、2015 年に同じ期間の間に 37% と比較される米国市場の 43% を占めた。英国では、iPhone の市場シェアに上昇した 39% から 2015 年に 48 %2016 年。その 3 ヵ月の期間のため置く iPhone 英国で Android の 50% のシェアを持つ首と首です。 米国では、カンター氏衰退の連続 6 期をマーキング、Android のホールド、落ち込んでいます。Android を占めている米国では、スマート フォンの売上の 55% を 60% から 2015 年に同じ休日期間中にレポートは言った。 かどうか三星銀河注 7 の販売は停止している Android のスライドその爆発バッテリーのレポートない原因となっていたサムスンのリコール-、- 携帯電話を取得するとは言い難いです。 7、7 の iPhone iPhone として休日期間中に売り上げ高のほぼ同じ量のまだ、サムスンのギャラクシー S7 と S7 エッジが占めたプラス、iPhone 6 s – アップルの 31% と比較してサムスンの 29%。中国では、huawei 社単独で指揮 Android 売上合計の 80% のうち、3 カ月スパンの売上の 25%。 中国は、Apple をクラックすることを切望されている重要な市場をされています。アップルにまだ成長する余地がある Android はまだ世界中の多くの国で動揺を保持する間、そうし続けると。 2時 32分午後 PT で更新: 詳細と肉付けの番号。 CNET の雑誌: CNET のニュース スタンド版、右ここで見つけることの物語のサンプリングをチェックしてください。
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iPhone gains ground, but Android’s still top dog

Up Next Russell Wilson is social media’s most valuable US athlete Apple’s iPhone had a strong holiday season, according to a report by Kantar Worldpanel ComTech published Wednesday. But Google’s Android continues to dominate overall. In September, October and November 2016, Android phones sold far better than iPhones in China, Germany, France, Italy and Spain — and edged Apple’s iPhones in the US, the report said. But Apple is catching up.
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でしょ?iPhone 8 それの穴がある可能性があります。

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Apple が未来の iPhone に穴を爆発できる新技術の特許を獲得しています。 米国特許・商標庁火曜日にアップルに「開口を有する表示を持つ電子デバイス」の特許を授与特許は、スマート フォンが”1 つ以上の開口部と”「ウィンドウ デバイスのユーザーが外部オブジェクトを表示可能性があります」のような表示となる技術を説明します 以前 appleinsider ので報告された特許では、さまざまなデバイスの開口部がスマート フォンの機能を拡張して使用する方法について説明します。に加えて、その他のオブジェクトを表示するデバイスを見ると、開口部がセカンダリ ディスプレイの表示、スピーカーを通して音やマイクの添付ファイルを介して音声を提供するために使用もヘッドアップ ディスプレイのかもしれない。 それでも、穴は、すべてが大きくする必要はありません。実際には、人間の目では認識されない可能性があります小さな穿孔できます。 機能がスマート フォンを使用しての全体的な視覚経験を向上させるより多くの設計の機会のそれができます。実際には、特許では、マイクとスピーカーのような特定の機能を提供する穴を使用して、それの方が設計技術者が真の「フルフェイス」表示を作成できる示唆しています。 長年、iPhone を含むスマート フォンはすべて表示面を提供できる設計に向けて行進しました。現在、人気のスマート フォンは著名なディスプレイが付属してが上の家の耳の受信機および下部にホームボタンに上下に大規模なベゼル。 サムスンのような企業は、側面にこぼれる湾曲した画面で左右のベゼルを既に除去しています。上部と下部、しかし、まだ証明した困難を克服します。 まだ、レポートは、Apple が iPhone 8 ですべて表示面を検討を飛び交っています。これらのレポートは、Apple が焼くデバイスの画面に多くの画面の不動産を提供することができますそのタッチ ID 指紋センサーを提案します。アップルは、その次の旗艦の携帯電話の曲線表示も伝えられる予定です。 アップルが授与された特許は同社の次の携帯電話または他の今後のスマート フォンにその方法を見つけるかどうかは明らかです。アップルは、他の企業と同様、技術の特許のすべての時間のファイルそれがそのデバイスで使用しないでください。しかし、それは機能を提供は場合、いくつかの穴の検出 ― とそれらの多分多くを探します。
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Huh? iPhone 8 might have holes in it

Apple has won a patent on a new technology that could blast a hole in a future iPhone. The U.S. Patent and Trademark Office on Tuesday awarded Apple a patent on “Electronic devices having displays with openings.” The patent describes a technology in which a smartphone would come with a display with “one or more openings” that might look like a “window through which a user of the device may view an external object.” The patent, which was earlier reported on by AppleInsider, describes a wide array of ways the openings in the device could be used to enhance a smartphone’s functionality.
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IPhone 販売に依存しているアップル社のパフォーマンス

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Gartner は、2019 年まで世界的なデバイス販売が停滞を予測している研究の第一人者。携帯電話出荷台数が PC 市場の下落は、2017 年に続けると予想される、アジア ・太平洋市場でのみ育っていることも述べています。これは特にのアップル (AAPL)、スマート フォン前面に物事を好転に期待して、世界中のデバイス メーカーに大きな打撃になります。 2016 は、アップルは、年間利益を報告した最初の年は最後の 15 年間で減少しました。最初の iPhone 発売 10 年前から、2015 年にアップル社の売り上げ高の数字が $ 240 億 1000 万から $ 2337 億 2000 万に成長してください。アップル社の売り上げ高の急速な成長は、iPhone の販売によって支えられていた、会社は iPhone の販売の収入の主要な部分のためにまだ依存しています。 2016 年にアップル社の年間売り上げ高は $ 1367 億、彼らの収入のほぼ 63.4% をもたらす iphone $ 2156 億 3900 万を避けた。当然、それは Apple の上と下の行に直接影響を持っているので、世界のスマート フォン市場の状態はアップルにとって非常に重要。 アメリカ合衆国など先進国市場でのスマート フォンの普及は既に 70% を超えたです。潜在的な市場のほとんどが既に達してためより多くのスマート フォンを販売する高級スマート フォン メーカーの非常に小さな部屋があります。Gartner によると、しかし、もう一度、アジア太平洋地域の機会がある、先進国の市場と比較して、それらの地域では高級セグメントの市場規模ははるかに小さい。 販売は停滞する場合、すべて選手の互いからの顧客を盗むために働くダブル ・ タイムになります製品の更新およびバイヤーによって異なります完全アップグレード ・ サイクル販売針を移動します。残念ながら、バイヤー アップグレード サイクルは長く、メーカーにより多くの圧力を追加することになっています。 「24 ヶ月の 26 ヶ月アップグレード サイクル使用にのようなもの、その 2 年間のマークを超えて大幅自分の携帯電話を維持する標準には、ユーザーが表示されます。2015 として終了した 28 ヶ月サイクルが最も人気のあると推計でのみユーザーの新しい携帯電話間 29 ヶ月の平均を今待っていると初期の 2016 年の延長を」- Pocketnow アップルの中期的な将来に短い販売見て少し弱い前進アップル株価の下押し圧力を発揮する可能性があります。アップルは、アップルを支払うとアップルの音楽サービスなど、デバイス セグメントの外の道の方でもちろん、ますます見て、これらの分野のどちらもは成熟した驚異的な販売数を相殺するために iPhone を提供してきました毎年過去 10 年間のまだ十分。 サービス面では、アップルは 2016 -、特別な 22% の成長を掲載が将来の重要な成長エンジンだ $ 243 億 4800 万で。 Apple は今月の終わりに収益の呼び出し中にデバイス販売の周りいくつかの大きな数字を投稿することは、しない限り、それは株価、投資家を与えている彼らは彼らの位置を引き上げる必要がある windows のディップを見ることができます。 情報開示: 私がある上記在庫の位置と次の 72 時間内の位置を開始する意図はないです。 この記事は GuruFocus に登場。
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Apple’s Performance Dependent on iPhone Sales

Leading research firm Gartner has predicted worldwide device sales will stagnate until 2019. The company added that mobile phone shipments are only growing in Asian and Pacific markets, while the PC market decline is expected to continue in 2017. This will be a huge blow for device manufacturers around the world, especially for Apple (AAPL), which is expecting to turn things around on the smartphone front. 2016 was the first year Apple reported an annual profit decline in the last 15 years. From the time the first iPhone launched 10 years ago, Apple’s sales numbers have grown from $24.
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平均 iPhone の価格より高い米国の多くの他の国は、調査の発見より

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アメリカ人は、米国と 220 ドル以上に安い国の価格の違いで、世界中の電子の平均原価に調査によると 38 の他の国の国民よりも自分の Iphone のための多くを支払っています。 ラテン アメリカの小売店 Linio からの調査によると米国 iPhone を持って 39 安い平均コスト、$625.88、71 カ国を対象外。比較では、カナダは 555.25 ドルで 14 位に、イギリスは $542.29 で 12 位、リストに iPhone を購入する $574.50.The の最も安い場所で 20 位にオーストラリアはアンゴラ、$401.94、それぞれ 413.58 ドルと 470.74 ドルで日本と中国が続いての平均 iPhone 価格。それは完全に明確研究が各地域で利用可能なすべての iPhone のモデルから派生しているかどうかは指定されていないので、またはそれが軒並みに比べて 1 つのモデルのリストは、それぞれの平均価格をコンパイルしました。これはまた調査をカバーしより一般的な種類の「Android 携帯」や多機能プリンターなどを Apple Watch やプレイ ステーション 4 など、幾分特有であるいくつか項目他エリアにも当てはまります。調査結果の小売業者の解説ノートどのように税金とインフレ各価格に「大きな影響」があります。中東諸国は、安い地域では、比較的高い生活費を持っていることにもかかわらず、通常消費者製品に関する売上税の非常に低い料金を徴収するハードウェアを購入すると考えられていた。この影響は、ベラルーシと高いインフレ率と輸入品の制限に苦しんでベネズエラなどの国で、リストの下部に明確に示されています。調査によると $176,000.Despite 他の地域を基準にして iPhone の高コストを超えるに MacBook の販売とベネズエラでは、iPhone を取得する平均 97,813.82 ドルがかかります、アメリカ合衆国、配置されて 8 日全体的に、他の製品との比較を考慮します。それは $1,241.63 で MacBook の平均コストの 21 をランク付け、288.34 ドルの平均価格で、Apple Watch の 15 位で。
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Average iPhone price higher in US than many other countries, survey finds

Americans are paying more for their iPhones than citizens of 38 other countries, according to a study into the average cost of electronics around the world, with a difference between the U.S. and the cheapest country’s prices found to be more than $220. According to research from Latin America retailer Linio, the US has the 39th cheapest average iPhone cost, $625.88, out of the 71 countries studied. By comparison, Canada is in 14th place with $555.25, the United Kingdom is ranked in 12th with $542.29, and Australia in 20th place with $574.50.
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iPhone 8 リリース仕様を指す 2 つの大規模なリリース オプション

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いくつかの時点で、Apple の iPhone 8 が発売されるが、私達が今日見ているデータは、2017 年にはアウトできないだろうということを示唆しています。アップルは、iPhone をリリース-そうことのもっともな理由がない年スキップされません。代わりに、2 つの主要な可能性の 1 つは次の iPhone こと iPhone 8、7 s iPhone です。その-彼らが 6 年以上にわたってされている同じのリリース スケジュールは以下のアップル-狂気を想像しなさい! 我々 が見た- と公開-「iPhone 8」をタイトルに含む記事の公正な取り分よないことそのような電話今年我々 の最新の分析を示しています。Apple の iPhone 7s iPhone 7 s と、遠い、遠いほうがさらにそれの側の権利をリリースします。この一連の新しい iPhone 7 s と 7 s の iPhone デバイスと両方素敵な写真を撮るし、HomeKit とスマート ホーム製品を実行する能力を向上させる、彼らの前任者と同様のルック アンド フィール プラス。 上記画像は、3 D イラストレーター ヴェニアミーン ・ Geskin から来ています。この仲間は、彼の考えている「iPhone 8」は (また仮説) 三星ギャラクシー S8 の隣に座るようになります説明しました。これらのデバイスは-と言う-より多くのように見える 1 つの別時間が経つにつれ見えるまで (漏洩もレンダリングとこのような表示)。 最近早く 12 月 2016 年源 7 s の iPhone と iPhons の可能性に 7 s プラス起動は、Mac お宝のような源から報告されました。(件名に情報を匿名の情報源) から知性の私たちの最新のビットでは、こと iPhone 7s 命名規則確かにいくつかの時間 – のための検討を進めてしない場合に、既にあからさまな承認を示唆しています。そして iPhone 7 s と 7 s iPhone 来るプラス -必然的に。 同時にすべての種の概念の Iphone のハイエンドのレンダリングの平均量以上は過去 1 年半以上登場しています。私たちは本当にいくつかを見てきた、アップルの概念環境で本当に素晴らしいアイデアが浮かんできて、7 または 7 の iPhone iPhone のように見えたそれらのすべてプラス。それらは、実際には、iPhone 4-のような多く見たのいくつかは、サイズ、すべてフラットします。 次期 iPhone で 2 番目の可能性は、iPhone 7 s と 7 s の iPhone に加えてさらに、アップルは、iPhone Pro を明らかにすること。名前付け規則主要製品の少なくともいくつかにまたがるバック-iPad Pro や MacBook Pro が含まれています。タイミングは右、あまりにもサムスンのギャラクシー ノートのシリーズと直接競合するものより強力な iPhone です。 最新の MacBook Pro 昨年末、「ガラスの」iPhone の噂で明らかに Apple Pro 場違いに感じることはありません。これらの噂は、もう、つまり配置-このデバイスが不合理な考えのように見えるためのうち感じることはありません。MacBook Pro 2016 はこれまでよりも少ないポートとのタッチ スクリーン、キーボードの上に表示のところで明らかに、アップルは、可能性のすべての方法ドアを開いた。 Majorly アップグレードされた一連の iPhone 自体の機能の可能性は、順番かもしれません。IPhone 全体の計算されたラインは今、毎年のようにその名前 – を保つために SE が必要になります。IPhone がその年次のカチカチ音のアップグレード名前付けセットアップを使用をやめるだろうとをもお勧めします。 多くの変更がこの今後の iPhone 7 s メインの 2 つのモデルを行われる予定 iPhone 8 の期待に完全に現実的なご滞在にならと 7 s の iPhone リリース シーズン プラス。第三のモデル-そのアリーナでの期待を超えて何かを我々 の指を横切る我々。 この 3 携帯電話のスケジュールを示唆している最高の手がかりの一つは、この過去の 12 月、表示される 2 つの画像のセットです。これらのイメージは-工業デザインの手がかり-に乏しいデバイスの設定方法を示した 3 つの iPhone モデルの図面を示した中します。IPhone プロが存在する場合アップル、その外部デザインは秘密維持の特別な仕事を行います。 3 番目のデバイスは、野村のアナリストが示唆しているものへの道に 。このグループのアナリストの予測今年アップル-iPhone 7 と 7 s の iPhone のカチカチに反するだろう「supercycle」リリースを実行するが表示されます。内とするためこの supercycle, 野村は Apple のリリース年、6 – 新しいデザインやら 2 サイズ リリースのセットアップ、それ自体の記録ブラスト リリースの iPhone のリリースに取って代わること示唆しています。 クレディ ・ スイスは、次期 iPhone とスーパー サイクルを予測しています。彼らはアップルが 2017 年 9 月明らかにヒットおよび発売日 OLED ディスプレイ、「完全なガラスで」表示、これ以上家庭のボタン、ワイヤレス充電、iPhone とは (いつも) に良いカメラことを提案しました。3 番目のデバイスの理由の範囲内でこの音、しかし私たちには単一デバイスのリリースで疑わしい。 何 Apple は明らかに iPhone の宇宙で今年、どんな私たちが鐘にされます。
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iPhone 8 release specifications point to 2 massive release options

Apple’s iPhone 8 will be released at some point, but the data we’re looking at today suggests that it wont be out in the year 2017. Apple won’t be skipping a year for iPhone releases – there’s no good reason for them to do so. Instead, one of two major possibilities is that the next iPhone won’t be an iPhone 8 at all, but an iPhone 7s.
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